革新計算機圖形的電影

第1部分 - 特倫到泰坦尼克號

如今,從大製作電影到電視,遊戲,甚至商業廣告等各個領域,引人注目的計算機生成的效果序列都是司空見慣的。 但事實並非總是如此 - 在3D計算機圖形成為常態之前,世界變得更加乏味。 外星人是由塑料而不是像素製成的。 超人需要電線才能飛行。 動畫是用鉛筆和畫筆創建的。

我們喜歡古老的方式 - 在電影史上有一些令人驚訝的“實用”視覺效果的例子。 星球大戰2001:太空奧德賽刀鋒戰士 。 甚至獨立日也用很多物理模型進行拍攝。

但我們更喜歡這種新方式。 由於3D模型師,動畫師,渲染技師和倉庫充滿了所有數學計算機,這些大片看起來比以往更好。

這是我們的十部電影清單,它們革新了我們對電影視覺效果的思考方式。 從Tron到這些電影中的每一部都採用了我們認為是可能的,並給了我們更多的東西。

05年1月

Tron(1982)

華特迪士尼製作/布埃納維斯塔發行

特隆不是一部非常成功的電影,也不是特別偉大的電影。 有更好的科幻小說的例子出現在80年代初期 - 甚至在1982年, 特朗與體裁經典Blade RunnerET

但值得注意的 ,它第一部將電腦生成的視覺效果納入任何顯著程度的電影。 Tron的核心是對“網格”的獨特描述,這是一個代表操作系統內部運作的計算機生成軟件。

這部電影並沒有特別出色,特別是與為Blade Runner創造的洛杉磯天際線相比(即使到目前為止,它也看起來很高超)。 但是當你考慮到這部電影和名單上的下一部電影差不多整整十年的事實時,過時的視覺效果很容易被原諒。

任何粉絲3D電腦圖片都應該看到Tron至少一次,如果只是為了一瞥業界的卑微開始。 有趣的是, 特倫因1982年的視覺效果奧斯卡而被取消參賽資格,因為計算機輔助效果被認為是作弊。 愛它或討厭它,你不能認為這不是創新。

05年05月

終結者2:審判日(1991)

版權所有©1991 TriStar

終結者2是幫助打開閘門的里程碑式的電影之一,最終讓三維電腦圖像行業成為今天的樣子。

審判日是第一台電腦製作的主角出現在電影中的強大T-1000。 但詹姆斯卡梅隆的團隊並沒有停留在那裡。 數字終結者不僅出現了它 - 它變形了,它再生了身體部位,甚至變成了一種水銀般的液態金屬,通過小小的裂縫滲入,並確保電影的主角們在任何地方都不安全。

終結者是傳奇。 它很容易成為好萊塢最偉大的創新者之一的第一或第二部電影,更好的是不像特倫 ,這部電影看起來相當不錯。 在現代視覺效果方面, 終結者2之前發生的一切以及發生在它之後的一切。

05年3月

侏羅紀公園(1993)

版權所有©1993 Universal Pictures

雖然侏羅紀公園的視覺效果大部分是電子動畫,但大約14分鐘,觀眾被第一次用真實的,完全由計算機生成的電影生物在故事片中進行了處理 - 他們是14分鐘!

即使在18年之後,我仍然感到發冷,想到這兩個Velociraptors通過一個廢棄的廚房跟踪這些孩子 - 同時恐怖和迷人的看著兩個恐龍做的事情,斯坦溫斯頓的電子動畫是其中一個永遠無法完成的事情。

最後,溫斯頓的T-Rex在兩位猛龍隊的午餐中出場,但實際效果的大師對侏羅紀公園計算機圖形印象深刻,因此他與詹姆斯卡梅隆共同創辦了Digital Domain Digital Domain。 像“ 終結者2”一樣,侏羅紀公園是計算機圖形學的一個轉折點,因為它開始讓導演們看到CG的可能性,導致許多電影製片人重新探索以前認為不可能拍攝的項目。

04年05月

玩具總動員(1995)

版權所有©1995年皮克斯動畫工作室

這可能是整個名單上影響力最大的電影。 在玩具總動員之前和之後想一想動畫行業 - 如果這部電影不存在,那麼現在有沒有什麼事情會像現在這樣?

3D電腦動畫最終肯定會發生,但John Lasseter&Co.用過去十年中最受歡迎的電影之一沖進了現場,借助計算機動畫讓觀眾和世界展示了什麼是可能的。 “玩具總動員”的令人難以置信的成功激發了最終的3D動畫狂潮,這種動畫從未真正地逐漸淡出。 這種格式今天仍然像十年前一樣流行,而且似乎沒有失去動力。

對於玩具總動員來說,它已經足夠支撐它的技術桂冠,但那不是皮克斯的方式。 “ 玩具總動員”開創了一系列關鍵性和商業化的成功案例,將皮克斯作為行業內首屈一指的講故事者之一,並且是建立現代工作室有史以來最出色無瑕紀錄的第一步。

05年05月

泰坦尼克號(1997)

版權所有©1997年派拉蒙影業公司

由於害怕給詹姆斯卡梅隆太多時間在聚光燈下,我幾乎將泰坦尼克號從名單中排除。 我認為完美風暴將會是一個有趣的選擇,因為它的特色照片流體模擬在當時是非常前沿的。

但後來我想起​​了泰坦尼克號的最後半個小時。 甲板堆高,船直立,將數百名電腦生成的乘客拋入冰冷的大西洋。 還有數百個,其中大部分都是數字化渲染的,緊緊抓住欄杆,因為我們正在俯視一艘俯瞰著不幸的船隻向海中下沉的鳥瞰圖。

那場面不僅僅是尖端 - 它是標誌性的。 更多的人看到泰坦尼克號比歷史上的任何其他電影都多,儘管泰坦尼克號的票房紀錄已經停止,但泰坦尼克號的首次售票還沒有接近。 完美風暴的特點可能是更先進的海洋模擬,但三年前泰坦尼克號也有CG水,請注意。

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