在Maya中加速你的建模的5種技術

在Maya中有多種方法可以完成任何任務,作為初學者,幾乎不可能從任何一種工具中學習任何工具。

很容易陷入常規,認為你有效地做某件事,然後看到別人做同樣的任務更好

以下是在您的Maya 建模工作流程中使用的五種工具,可以在正確使用時幫助加快您的流程。

05年1月

Maya中的格子建模

Maya的格子工具功能非常強大,並且經常被軟件新手忽略。 格子可以讓您高效地批量修改高分辨率網格的整體形狀,而無需推拉數百個邊和頂點。

儘管晶格是一個強大的建模解決方案,但初學者經常會錯過它們,因為該工具實際上是使用動畫工具而不是多邊形書架。

如果你對格子模型不熟悉,可以使用它一段時間。 您可能會驚訝地發現您可以實現特定形狀的速度。 一個警告 - 格子工具偶爾可能是越野車; 總是在使用該工具之前創建一個新的保存點,並在完成後刪除歷史記錄。

05年05月

Maya中建模的軟選擇

Maya中的有機建模新手? 厭倦了單獨移動每個頂點?

像晶格一樣,軟選擇功能可讓您更有效地修改網格的形狀,方法是為每個頂點,邊或面選擇一個可控的衰減半徑。

這意味著當軟選擇打開時,您可以選擇一個頂點,並且當您在空間中翻譯它時,周圍的頂點也會受到影響(儘管距離選定頂點越遠,程度越小)。

這是YouTube上的一個簡短視頻,它更加深入地展示了軟選擇。

軟選擇對於有機角色建模來說是非常棒的,因為它可以在您試圖釘住顴骨,肌肉,面部特徵等細微形狀時實現更平滑的過渡。

05年3月

Maya中的重複特殊命令

試圖用有規律間隔的元素來模擬某件事物時,感到沮喪? 像籬笆一樣,還是圓形的列陣列? 重複的特殊命令允許您創建多個副本(或實例副本),並對每個副本應用翻譯,旋轉或縮放。

例如,假設您需要為您正在處理的建築模型創建一個希臘字段的循環形式。 通過將第一列的透視設置為原點,您可以使用重複特殊來創建(在一個步驟中)35個副本,每個副本自動圍繞原點旋轉十度。

以下是重複特殊行動的簡短演示 ,但請務必自行處理。 這是在需要時真正派上用場的那些東西之一。

04年05月

瑪雅人的放鬆刷

有機建模初學者傾向於在“平滑”模型轉向平滑時結束。 雖然Maya還沒有一個真正的雕刻工具集,但實際上有一些基本的雕刻工具,其中最有用的就是放鬆工具。

鬆弛筆試圖通過平均頂點之間的間距來標準化對象的表面,但不會破壞模型的輪廓。 如果你的有機模型有一個塊狀,不均勻的外觀,嘗試用放鬆刷刷一次。

放鬆工具可以通過以下方式訪問:

05年05月

Maya中的選擇集

你有過以下經歷嗎?

您將經歷繁瑣的過程,選擇複雜的面陣列,執行一些網格操作,然後繼續下一個任務。 一切都很好,直到十分鐘後,當你意識到你需要對你的工作做一些微調時。 你的選擇已經過去了,所以你再一次這樣做。

但它可以避免。 Maya實際上可以讓你保存選擇集,以便以後可以快速無痛地激活它們。

如果你正在研究一個模型,你會發現自己一次又一次地選擇了相同的面,邊或頂點組,或者如果你剛剛構建了一個耗時的選擇集並懷疑稍後可能需要它,則保存它只是萬一 - 它非常簡單。

為此,請選擇所需的面,邊或垂直,然後轉到“ 創建” - >“ 快速選擇集” 。 給它一個名字並點擊OK(或者如果你想從一個書架圖標訪問它,那麼“添加到書架”)。

要稍後訪問快速選擇集,只需點擊編輯 - >快速選擇集,然後從列表中選擇您的集。

你有它!

希望你能拿起你以前從未見過的一些技巧。 我們建議您為自己嘗試其中的每一項,以便在需要時能夠了解它們。 高效工作流程的關鍵是知道如何選擇合適的工具!