如何在繪畫3D中將2D繪圖變成3D藝術

使用Paint 3D從2D圖片製作3D模型

微軟的Paint 3D工具主要用於操縱和創建3D模型,但您也可以從2D圖片開始並執行一些小技巧,如下所述,本質上是將2D繪圖“轉換”為3D對象。

不幸的是,在Paint 3D中這樣做的過程並不像點擊2D到3D按鈕那樣簡單(不會那麼好!)。 從2D圖像製作3D模型可能需要復製圖像的一部分,使用畫筆工具繪製顏色和設計,旋轉和定位3D對像等等。

以下是如何做到這一點:

05年1月

為兩幅圖像製作足夠大的畫布

進入Paint 3D的Canvas部分並拖動畫布周圍的框,或者手動調整寬度/高度值,以確保畫布不僅可以支持2D圖像,還可以支持3D模型。

這樣做可以更容易地對2D圖片進行採樣,以便可以將相同的顏色和形狀應用到3D模型。

05年05月

使用3D塗鴉工具來複製2D圖像

由於我們從2D圖片製作3D模型,我們需要復製圖片中的形狀和顏色。 我們一次只做一個組件。

在我們的這個花的例子中,你可以看到我們首先用軟邊三維塗鴉工具勾勒出花瓣,然後用莖和葉做同樣的事情。

一旦用3D工具追踪圖像,將其拖到一邊即可構建3D模型。 稍後您可以進行微調。 目前,我們只是希望3D模型的不同部分存在於側面。

05年3月

基於二維圖像的顏色和形狀模型

因為我們將它們放在一起,所以很容易比較2D和3D圖像。 使用它可以快速識別以3D重新創建圖片所需的顏色和特定形狀。

在“ 工具”菜單中,有幾個工具可讓您直接繪製並繪製到3D模型上。 由於我們的圖像顏色和線條簡單,因此我們將使用“ 填充”工具欄一次繪製大面積區域。

繪圖器具正下方的滴管工具用於識別畫布上的顏色。 我們可以使用它和填充工具一起快速地繪製花朵在2D圖片中看到的相同顏色。

您可以使用“ 貼紙”菜單選擇2D圖像的組件,然後使用“ 製作3D”選項使其跳出畫布。 但是,這樣做不會使圖像真正呈現3D效果,而只是將其從背景中推開。

提示: 了解更多關於貼紙的信息

識別圖像的三維特性,如平面度,圓度和其他特性(從2D版本中未必清楚)也很重要。 由於我們知道現實生活中花朵的外觀,因此我們可以根據實際花朵的外觀,選擇其中的每一個部分並使其更圓,更長,更厚等。

使用相同的方法來調整您的3D模型,使其更加生動。 這對於每個模型都是獨一無二的,但以我們的例子來說,花瓣需要蓬鬆起來,這就是為什麼我們使用軟邊3D繪畫而不是尖銳邊緣,但是之後使用中心部分的尖銳邊緣,因為它是不是真正的同一實體。

04年05月

正確安排3D組件

如果您不熟悉如何在3D空間中移動對象,則此步驟可能很困難。 選擇模型的任何部分時,都會給出幾個按鈕和控件,以便您在畫佈內調整大小,旋轉和移動它們。

正如你在上面的例子中看到的那樣,莖可以自由地移動到任何位置,但為了使它看起來最像一朵真正的花,它必須在花瓣後面,但不能太落後,否則我們冒著兩個沒有連接的風險所有。

您可能會發現自己不斷在畫布底部的3D模式下切換編輯視圖,以便您可以看到作為整體看到的所有不同部分的外觀。

05年05月

(可選)從畫布裁剪3D模型

要從包含2D圖片的畫布中獲取3D模型,只需返回“ 畫布”區域,然後使用裁剪工具區分要保留的內容。

這樣做可讓您將模型導出為3D文件格式,而不會將原始圖像粘在畫布背景上。