如何在Microsoft Paint 3D中創建3D繪圖

以下是如何使用Microsoft Paint 3D從頭開始製作3D繪圖

使用Paint 3D製作3D對象的第一步是設置要繪製的畫布。 從程序的頂部選擇“ 畫布 ”即可開始使用。

您可以打開透明畫布,以便背景與周圍的顏色混合。 您可能會發現這可以使建築模型變得更容易或更難,但無論哪種方式,您都可以使用“ 透明”畫布選項來打開和關閉它。

以下是您可以調整Paint 3D畫布大小的位置。 默認情況下,畫布以百分比形式測量,並設置為100%100% 。 您可以將這些值更改為任何您喜歡的內容,或者單擊/輕按百分比將值更改為像素,如上所示。

值下方的小鎖圖標可以切換鎖定/解鎖縱橫比的選項。 鎖定時,這兩個值將始終相同。

選擇適合您特定項目的任何設置,然後我們將使用下面的3D繪圖工具。

提示:您可以使用這些3D繪圖工具從頭開始製作模型, 並將2D圖像轉換為3D模型 。 但是,如果您不想在Paint 3D中製作自己的3D藝術作品 ,則可以通過Remix 3D網站下載其他用戶創建的模型

使用3D塗鴉工具

3D塗鴉工具位於3D菜單中,您可以從Paint 3D程序的頂部訪問該菜單。 確保程序右側的選項顯示選擇菜單,然後找到下面的3D塗鴉部分。

Paint 3D中有兩個3D塗鴉工具: 尖銳的邊緣和邊工具。 尖銳的塗鴉為平面物體增加了深度,這意味著您可以用它從2D空間中逐字“拉出”3D空間。 軟邊塗鴉通過給2D對象充氣來製作3D物體,這對於繪製雲朵等物體可能非常有用。

讓我們來看看下面這些3D塗鴉工具...

如何在Paint 3D中使用Sharp Edge 3D塗鴉

繪製3D繪圖(使用尖銳邊緣塗鴉)。
  1. 點擊或點擊上面描述的3D塗鴉區域的尖端3D塗鴉。
  2. 為3D對象選擇一種顏色。
  3. 先畫一個簡單的圓圈。

    當你畫畫時,你可以很清楚地看到你的起點與小藍圈。 您可以自由點擊和拖動,也可以單擊一次,然後移動到其他位置,然後再次單擊以繪製直線。 您可以在繪製模型時將兩種技術合併為一個。

    無論你如何操作,總是回到你開始的地方(在藍色圓圈內)來完成繪圖。
  4. 對象完成後,它將保持略微3D狀態,直到您開始使用單擊時自動顯示在對象周圍的工具為止。

    每個工具都以不同的方式移動對象。 人們會在背景畫布上來回推動它。 其他人將以您需要的任何方向旋轉或旋轉模型。

    圍繞物體的八個小盒子也很有用。 按住並拖動其中一個以查看它如何影響模型。 四角很快調整對象的大小,使其變大或變小,具體取決於將盒子拉入還是拉出。 頂部和底部正方形會影響該方向的大小,讓您將物體弄平。 左右方格可以製作更長或更短的小物體,這在製作真正的3D效果時非常有用。

    如果您單擊並拖動對象本身而不使用這些按鈕,則可以用傳統的2D方式在畫布上移動它。

正如您在上圖中看到的那樣,尖銳邊緣的3D塗鴉對於需要擴展的物體非常適用,但對於圓角效果並不理想。 這就是軟邊工具的作用。

如何在Paint 3D中使用軟邊緣3D塗鴉

繪製3D軟邊緣塗鴉。
  1. 本地並從3D>選擇菜單的3D塗鴉區域中選擇軟邊3D塗鴉。
  2. 為模型選擇一種顏色。
  3. 與尖端的3D塗鴉完全一樣,您必須在同一個地方開始和結束完成繪圖。

    您可以通過在繪製時按住按鈕來製作更多的免費繪圖,或者您可以單擊屏幕上的不同點來繪製直線。 你甚至可以混合使用兩者。
  4. 選擇對像後,使用位於選擇框上的控件圍繞每個可能的軸旋轉模型,包括向前和向後推動模型,使其遠離2D畫布和其他3D模型。

    提示:使用軟邊3D繪畫創建對象時,有時必須真正將其旋轉以面向特定方向,然後才能使用操作按鈕識別您想要編輯模型的方式。

    例如,對於上圖中的五角形雲,在最右邊的正方形允許它擴展為更厚的雲之前,它必鬚麵對右側和左側。