以下是如何使用Microsoft Paint 3D從頭開始製作3D繪圖
使用Paint 3D製作3D對象的第一步是設置要繪製的畫布。 從程序的頂部選擇“ 畫布 ”即可開始使用。
您可以打開透明畫布,以便背景與周圍的顏色混合。 您可能會發現這可以使建築模型變得更容易或更難,但無論哪種方式,您都可以使用“ 透明”畫布選項來打開和關閉它。
以下是您可以調整Paint 3D畫布大小的位置。 默認情況下,畫布以百分比形式測量,並設置為100%100% 。 您可以將這些值更改為任何您喜歡的內容,或者單擊/輕按百分比將值更改為像素,如上所示。
值下方的小鎖圖標可以切換鎖定/解鎖縱橫比的選項。 鎖定時,這兩個值將始終相同。
選擇適合您特定項目的任何設置,然後我們將使用下面的3D繪圖工具。
提示:您可以使用這些3D繪圖工具從頭開始製作模型, 並將2D圖像轉換為3D模型 。 但是,如果您不想在Paint 3D中製作自己的3D藝術作品 ,則可以通過Remix 3D網站下載其他用戶創建的模型 。
使用3D塗鴉工具
3D塗鴉工具位於3D菜單中,您可以從Paint 3D程序的頂部訪問該菜單。 確保程序右側的選項顯示選擇菜單,然後找到下面的3D塗鴉部分。
Paint 3D中有兩個3D塗鴉工具: 尖銳的邊緣和柔邊工具。 尖銳的塗鴉為平面物體增加了深度,這意味著您可以用它從2D空間中逐字“拉出”3D空間。 軟邊塗鴉通過給2D對象充氣來製作3D物體,這對於繪製雲朵等物體可能非常有用。
讓我們來看看下面這些3D塗鴉工具...
如何在Paint 3D中使用Sharp Edge 3D塗鴉
- 點擊或點擊上面描述的3D塗鴉區域的尖端3D塗鴉。
- 為3D對象選擇一種顏色。
- 先畫一個簡單的圓圈。
當你畫畫時,你可以很清楚地看到你的起點與小藍圈。 您可以自由點擊和拖動,也可以單擊一次,然後移動到其他位置,然後再次單擊以繪製直線。 您可以在繪製模型時將兩種技術合併為一個。
無論你如何操作,總是回到你開始的地方(在藍色圓圈內)來完成繪圖。 - 對象完成後,它將保持略微3D狀態,直到您開始使用單擊時自動顯示在對象周圍的工具為止。
每個工具都以不同的方式移動對象。 人們會在背景畫布上來回推動它。 其他人將以您需要的任何方向旋轉或旋轉模型。
圍繞物體的八個小盒子也很有用。 按住並拖動其中一個以查看它如何影響模型。 四角很快調整對象的大小,使其變大或變小,具體取決於將盒子拉入還是拉出。 頂部和底部正方形會影響該方向的大小,讓您將物體弄平。 左右方格可以製作更長或更短的小物體,這在製作真正的3D效果時非常有用。
如果您單擊並拖動對象本身而不使用這些按鈕,則可以用傳統的2D方式在畫布上移動它。
正如您在上圖中看到的那樣,尖銳邊緣的3D塗鴉對於需要擴展的物體非常適用,但對於圓角效果並不理想。 這就是軟邊工具的作用。
如何在Paint 3D中使用軟邊緣3D塗鴉
- 本地並從3D>選擇菜單的3D塗鴉區域中選擇軟邊3D塗鴉。
- 為模型選擇一種顏色。
- 與尖端的3D塗鴉完全一樣,您必須在同一個地方開始和結束完成繪圖。
您可以通過在繪製時按住按鈕來製作更多的免費繪圖,或者您可以單擊屏幕上的不同點來繪製直線。 你甚至可以混合使用兩者。 - 選擇對像後,使用位於選擇框上的控件圍繞每個可能的軸旋轉模型,包括向前和向後推動模型,使其遠離2D畫布和其他3D模型。
提示:使用軟邊3D繪畫創建對象時,有時必須真正將其旋轉以面向特定方向,然後才能使用操作按鈕識別您想要編輯模型的方式。
例如,對於上圖中的五角形雲,在最右邊的正方形允許它擴展為更厚的雲之前,它必鬚麵對右側和左側。