05年1月
對像操作工具
所以現在你知道如何在你的場景中放置一個對象並修改它的一些基本屬性。 我們來探討一下我們可以改變它在太空中的位置的一些方法。 在任何3D應用程序中有三種基本的對像操作形式 - 翻譯(或移動),縮放和旋轉。
顯然,這些都是聽起來相當明顯的操作,但讓我們來看看一些技術上的考慮。
有兩種不同的方式來調出翻譯,縮放和旋轉工具:
- 首先,可以從視口左側的工具箱面板(如上所示)訪問它們。
- 第二種(首選方法)是使用鍵盤熱鍵。 在建模過程中 ,您將不斷在工具之間切換,所以最好盡快學習這些命令。
選擇一個對像後,使用以下熱鍵訪問Maya的平移,旋轉和縮放工具:
翻譯 - w 。
旋轉 - e 。
比例 - r 。
要退出任何工具,請按q返回到選擇模式。
05年05月
翻譯(移動)
選擇您創建的對象並敲擊w鍵以調出翻譯工具。
當您訪問該工具時,控製手柄將出現在您的物體的中心支點上,三個箭頭指向X,Y和Z 軸 。
要將對像從原點移開,請單擊其中一個箭頭並沿該軸拖動對象。 單擊箭頭或豎桿上的任意位置將約束它所代表的軸的移動,因此如果您只想垂直移動對象,只需單擊垂直箭頭上的任意位置,並且對象將被限制為垂直移動。
如果您想在不限制動作的情況下將對象轉換為單個軸,請單擊工具中心的黃色方塊以允許自由翻譯。 在多軸上移動物體時,切換到一個正交相機(通過單擊空格鍵 ,以防萬一忘記)來進行更多控制通常是有益的。
05年3月
規模
縮放工具的功能與翻譯工具幾乎完全相同。
要沿任何軸縮放,只需單擊並拖動與要操縱的軸對應的(紅色,藍色或綠色)框。
要全局縮放對象(同時在所有軸上),請單擊並拖動位於工具中心的框。 就那麼簡單!
04年05月
旋轉
旋轉
如您所見,旋轉工具的出現和操作與平移和縮放工具略有不同。
與平移和縮放類似,您可以通過單擊並拖動工具上可見的三個內環(紅色,綠色,藍色)中的任意一個來將旋轉限制為單個軸。
您可以通過簡單地單擊並拖動環之間的間隙來沿著多個軸自由旋轉物體,但是,通過一次旋轉一個物體,您可以獲得更多控制。
最後,通過點擊並拖動外圈(黃色),可以旋轉垂直於相機的物體。
隨著旋轉,有時候需要更多的控制 - 下一頁我們將介紹如何使用通道盒進行精確的對像操作。
05年05月
使用通道盒精確
除了我們剛剛介紹的操縱器工具之外,您還可以使用通道框中的精確數值來翻譯,縮放和旋轉模型 。
頻道框位於界面的右上部分,其功能與我們在第1.3課中介紹的“輸入”選項卡完全相同。
數字值可能有用的情況有很多:
- Maya中的縮放比例基於真實世界的單位(默認為厘米),當對象使用近似真實世界的比例進行建模時,Maya的許多燈光錶現得更加逼真。 這意味著如果你正在建造一個應該是四英尺高的桌子,它應該縮放到大約162厘米。
- 如果需要均勻分隔物體,設置分數比例(雙倍,一半等),沿軸對齊物體或設置精確的旋轉角度(45度,90度,180度,360度等),通道框也可能很有用。 )。
與在輸入選項卡中一樣,可以手動鍵入值或使用之前介紹的點擊+中間鼠標拖動手勢。
最後,通道盒可用於重命名場景中的任何物體,包括模型,相機,燈光或曲線。 為了獲得更好的組織結構,為實現命名您的對像是一個非常好的主意。
進入第1.5課: 點擊這裡進入下一課,我們將討論組件選擇類型(面,邊和頂點)。