YouTube藝術家和遊戲開發者的YouTube頻道

博客,電子書,教程網站 - 你可以在網上自學的方式幾乎是無止境的。 其中一個重要的演變來源是YouTube。

部分歸功於廣告和獲利選項,YouTube逐漸成為出版商將時間和精力投入到高質量連續化培訓渠道的合法場所,受眾群體對此感到滿意。

以下是一些值得關注的數字藝術家的YouTube頻道,尤其是那些對3D建模設計和遊戲開發感興趣的人。

05年1月

新波士頓

Gabe Ginsberg / Getty Images

新波士頓與Lynda.com很相似,因為它們的材料範圍廣泛多樣,從基礎數學到荒野生存。 然而,如果你仔細觀察他們的播放列表,顯然製片人對技術主題有著濃厚的興趣,並且有很多套視頻可以直接適用於任何遊戲開發課程。

在新波士頓,你會發現針對3ds Max,UDK,Adobe Premier和After Effects的教程系列,但除此之外,還有關於GUI編程,Python,Android / iPhone開發,HTML5以及C, C#,C ++,Objective C,甚至基本代數。 更多 ”

05年05月

關卡設計的世界

YouTube上的教學頻道存在的一個問題是,其中一些問題就是為您提供誘人的點點滴滴,讓您在稍後支付優質服務費用 。 世界級的設計確實有他們想要推銷給你的優質服務,並且偶爾會插入它,但絕不會犧牲他們在YouTube上提供的材料,並且有足夠的固體(和免費)教學視頻可供保證訂閱該頻道。

他們的視頻集中在Maya的UDK,CryEngine,關卡設計,建模和資產生產上,他們的材料非常清晰並且直接針對這一點。 更多 ”

05年3月

FZD設計學院

FZDSchool真棒。

在精湛的藝術家朱峰的帶領下,該頻道實際上比3D製作更注重概念藝術,設計和數字繪畫,但僅僅因為這裡沒有任何Maya / Max教程並不意味著它不值得檢查。

如果你對3D數字藝術感興趣,你很有可能對娛樂設計至少有一個粗略的興趣,如果你不喜歡,你可能想重新考慮你的立場。 作為一名藝術家,你越是全面發展,你就會越好,作為行業內最優秀的設計師之一,馮竺教授的內容非常多。

做一些爆米花,看看工作中的主人。 你會過得更好。 更多 ”

04年05月

AcrezHD

AcrezHD很大並且一直在變大。 通過專注於一些不太流行的3D應用,而不是重現已經可以在互聯網上找到的同一批Maya / 3DS Max教程,他們能夠將自己與眾不同。

他們擅長After Effects和Cinema 4D,但他們的劇目還包括RealFlow,Cebas Thinking Particles和傳統電影攝影。還包括RealFlow,Cebas Thinking Particles和傳統攝影等。

對於動畫圖像人群來說,這是一個很酷的頻道,因為他們的某些訓練無法在YouTube的任何其他地方找到(無論如何也無法進行挖掘)。 更多 ”

05年05月

Zbro Z(加上獎金)

我們不確定為第五頻道選擇誰,但決定選擇zbro,因為直到現在我們還沒有真正看到另一個始終關注Zbrush雕刻的更新頻道。

它所做的最好的事情就是所有信息都是最新的,並且新材料可以定期上傳。

有機和硬質表面雕刻,紋理,解剖和設計都有視頻,但它不是一個教學頻道,因為它展示了一個人對改進的奉獻精神。 但只要看一位才華橫溢的藝術家的肩膀,你就可以學到很多東西。

由於zbro頻道沒有真正的實際教程,因此我們認為我們還會包含一個名為ZBrush 4 Tutorials的播放列表,它由YouTube用戶bigboy4006編譯。 該播放列表包含90多個不同的Z4教程,並鏈接到絕對值得您訂閱的更多頻道。 更多 ”