在Maya和Mental Ray中創建植物和樹木

充分利用Maya的Paint Effects引擎

看看你周圍。 除非你深入無窗建築的中心(或者生活在未來世界末日的未來),否則很有可能你坐在那裡可以看到至少一個葉子的例子。 草地,樹木,灌木叢,街頭流浪的葉子,盆栽的花朵 - 無論是否喜歡,植物生命都存在於地球上幾乎所有的戶外環境中。

但是你看到過多少CG場面,完全忽略樹葉或將它當作事後考慮?

由於關於Maya繪畫效果引擎的一些常見誤解(以及模擬準確,可信的CG植物可能是一個相對複雜的追求),許多初學者要么完全避免它,要么使用過時的/遊戲行業的變通辦法(比如剪切圖像在2D平面上)。

如果您對創建數字環境感興趣,並希望將您的工作提升到專業水平,那麼在某些時候,您需要掌握一些當前最​​佳做法,以創建植物,樹木和地面覆蓋物在你的3D包裝中 - 在這種情況下,瑪雅。

幸運的是,我們正處於一個非常好的時期,藝術家友好的葉子解決方案可供我們使用,並且相信Maya的油漆效果工具與其中最好的一樣。

在本文的其餘部分中,我們將重點介紹Maya用戶在植物,樹木和其他類型樹葉中使用的一些選項,並提供關於在Mental Ray中使用Maya Paint效果引擎的簡短教程。

軟件選項

英雄圖片/ GettyImages

首先讓我們看看一些與植物和葉子兼容的Maya兼容軟件/插件選項。

根據您的預算,很可能會有很多頂尖的工廠和生態系統生成軟件無法使用,除非您為願意花錢購買許可證的工作室工作。 這些解決方案可能不會成為我們大多數“普通喬藝術家”的答案,但至少知道可用的東西是件好事,甚至可能值得您下載免費試用版,以便了解不同的工作流程就像。

非瑪雅選項


我知道這篇文章是針對Maya用戶的,但如果您在3DS Max中有一些交叉體驗,那麼GrowFX插件可能值得一試。 我自己並沒有使用它,但它確實被強烈推薦。

那麼,如果這些選項都不符合您的預算呢?


幸運的是,假設您知道如何正確使用它,Maya擁有一個完全可以接受的葉子解決方案,可供我們開箱即用。 請跳過並加入我們的第二部分,了解如何使Maya的油漆效果植物在Mental Ray中正確呈現的簡短教程:

第2部分:製作大部分Maya Paint Effects引擎