充分利用Maya的Paint Effects引擎
看看你周圍。 除非你深入無窗建築的中心(或者生活在未來世界末日的未來),否則很有可能你坐在那裡可以看到至少一個葉子的例子。 草地,樹木,灌木叢,街頭流浪的葉子,盆栽的花朵 - 無論是否喜歡,植物生命都存在於地球上幾乎所有的戶外環境中。
但是你看到過多少CG場面,完全忽略樹葉或將它當作事後考慮?
由於關於Maya繪畫效果引擎的一些常見誤解(以及模擬準確,可信的CG植物可能是一個相對複雜的追求),許多初學者要么完全避免它,要么使用過時的/遊戲行業的變通辦法(比如剪切圖像在2D平面上)。
如果您對創建數字環境感興趣,並希望將您的工作提升到專業水平,那麼在某些時候,您需要掌握一些當前最佳做法,以創建植物,樹木和地面覆蓋物在你的3D包裝中 - 在這種情況下,瑪雅。
幸運的是,我們正處於一個非常好的時期,藝術家友好的葉子解決方案可供我們使用,並且相信Maya的油漆效果工具與其中最好的一樣。
在本文的其餘部分中,我們將重點介紹Maya用戶在植物,樹木和其他類型樹葉中使用的一些選項,並提供關於在Mental Ray中使用Maya Paint效果引擎的簡短教程。
軟件選項
首先讓我們看看一些與植物和葉子兼容的Maya兼容軟件/插件選項。
根據您的預算,很可能會有很多頂尖的工廠和生態系統生成軟件無法使用,除非您為願意花錢購買許可證的工作室工作。 這些解決方案可能不會成為我們大多數“普通喬藝術家”的答案,但至少知道可用的東西是件好事,甚至可能值得您下載免費試用版,以便了解不同的工作流程就像。
- Onyx樹 - Onyx是Maya / Mental Ray組合中搭配最好的主要植物產品。 因為您可以根據物種類型(闊葉樹,針葉樹,地被等)在小模塊中購買Onyx資產,因此您可以花費195美元來滿足您的需求。 瑪瑙樹看起來不錯,並通過定制提供了很多的多功能性,如果你是一個工作的自由職業者,這是一個非常好的選擇。
- Xfrog - Xfrog具有與Onyx類似的基於模塊的價格方案,但該軟件的起價約為399美元,並且Xfrog樹在渲染時間方面聲名狼借。 下載試用版可能是值得的,以便您可以親眼看到,但大多數自由職業者似乎更喜歡Onyx。
- SpeedTree - SpeedTree具有很大的靈活性,不容否認這些樹木看起來不錯,但以900美元為底價,這個工具對於大多數非工作的藝術家來說可能不成問題,只有一個值得注意的異常遊戲開發。 如果您的主要注意力集中在遊戲中,並且您選擇的軟件是UDK,那麼您很幸運,因為SpeedTree直接集成到引擎中。 但是,遊戲的SpeedTree不支持四路輸出,因此不要計劃將您的葉子帶回像Maya這樣的高端軟件包 - 這僅僅是UDK。
- 如果你知道自己在做什麼,並且你正在環境中扮演角色的廣泛鏡頭,但是不一定是前鋒和中鋒,那麼Vue - Vue是相當不錯的。 不幸的是,Vue樹對於前景放置不夠好,但作為背景資源,它們可能非常有效。
不幸的是,Vue與Maya和Mental Ray的整合是值得懷疑的,該軟件價格昂貴,而且Vue的渲染時間非常長。 但是,如果您認為這是您想要的方式,Eon確實提供了一個無限制的個人學習版,用於非商業用途。
非瑪雅選項
我知道這篇文章是針對Maya用戶的,但如果您在3DS Max中有一些交叉體驗,那麼GrowFX插件可能值得一試。 我自己並沒有使用它,但它確實被強烈推薦。
那麼,如果這些選項都不符合您的預算呢?
幸運的是,假設您知道如何正確使用它,Maya擁有一個完全可以接受的葉子解決方案,可供我們開箱即用。 請跳過並加入我們的第二部分,了解如何使Maya的油漆效果植物在Mental Ray中正確呈現的簡短教程:
第2部分:製作大部分Maya Paint Effects引擎