通過競爭推動你的藝術前進
因為我們非常相信展示您的作品的積極影響,所以我們匯集了兩個新的資源,以補充我們流行的3D論壇和社區網站的列表。
如果您還沒有參與過CG論壇,那麼我們強烈建議您,並且敦促您至少瀏覽一下我們提供的鏈接。
但是,如果你已經有了一個最喜歡的論壇,並尋找名望和榮耀,請繼續閱讀! 在本文的其餘部分,我們將重點討論為有抱負的建模者,動畫師和視覺效果藝術家提供的眾多3D藝術比賽:
你為什麼要參加比賽:
比賽是一種令人難以置信的方式來推動您的藝術發展,因為它們經常迫使您在典型舒適區以外的概念和主題上工作,並具有競爭壓力和嚴格截止日期的額外好處。
無論你贏或輸都不是問題 - 重要的是比賽是獲得客觀外界意見的絕對方式,公眾問責使得你更有可能將你的項目看到最後。
網絡上的大多數3D比賽都是由論壇,軟件製造商和培訓提供商運營的,並成為業內一些最佳人才的溫床。
儘管這份名單上的很多選項更多地是“友好的挑戰”,然後是全面的競爭,但是如果你能夠贏得勝利(或者高度配售)條目。
許多3D比賽都是社區組織的,所以它們運行的頻率可能會有很多不一致。 我們可以想到的不是把每一個CG比賽的不可靠列表放在一起,而是一些最一致的:
3D比賽列表:
- CGChallenges&NVArt(在CGSociety) - 可能是他們種類中最大的比賽。 CGSociety每年至少舉辦一次(通常是兩場)大型競賽,其中包括NVidia,Autodesk,Pixologic等知名贊助商,價值數千美元的獎品以及獲獎者的大量曝光。 當他們開放時,他們通常會保持開放兩三個月,所以你肯定有足夠的時間把一些有價值的投資組合在一起。
- 核心建模挑戰 - 好的,HMC是一個非常棒的社區,甚至初學者建模者都會發現他們在這裡受到歡迎。 但請不要誤解 - 這是網絡上最具競爭力的建模挑戰之一,就其所吸引的人才水平以及提示難度而言。 如果你能在這裡贏得勝利,那麼你就很好。 HCM每月在CGTalk論壇上運行,主題旨在盡可能地推動參與者。
- 速度建模挑戰賽(3DTotal) - 我非常喜歡這個挑戰,因為它的設計方式不能將時間用作不進入的藉口。 速度建模挑戰賽每月舉行一次,但這裡的踢球者參賽者必須遵守嚴格的時間限制(通常為60或90分鐘的建模時間)。 速度建模是一項很好的練習,我想大多數人可以在一個月的時間內找到90分鐘的時間。
- 統治戰爭 - 可能是這個名單上最臭名昭著的競爭。 DW已經六年運行了五次,這是一個事件 。 這裡最重要的一點是,Dominance War在一場巨型的3D奧林匹克比賽中將所有主要的CG論壇相互對抗。
- 11次俱樂部 - 最後是動畫師的一些東西! 這是一場由AnimationMentor.com上的精英人士每個月舉辦的精彩小賽,很像3DTotal的速度模擬挑戰賽 ,11 Second Club旨在易於管理。 你有一個月製作11秒的動畫。 AnimationMentor提供11秒的音頻剪輯(通常是對話),並要求參與者為其創建動畫。 獎項? 來自AnimationMentor團隊的專業評論。
- 3D環境競賽(通過e-on) - 我已經看到e-on的年度Vue比賽中出現了一些令人難以置信的圖像,並且他們通常會獲得令人印象深刻的讚助商和評委名單。 如果您正在創建數字環境,那麼這是您的首選。
- ConceptArt.org社區活動 - 同樣,CA不是一個3D網站,但如果您正在致力於娛樂設計技巧,那麼在這裡有一些非常好的每週比賽。 本週特徵是最受歡迎的一組 - 你有一個星期的時間來設計一個基於提示的角色,並產生一個完成的概念藝術作品。 CA舉辦類似的生物,環境和工業設計競賽。 每週,所有技能水平都歡迎。