異步遊戲

定義:

有兩種競爭性的異步遊戲的定義:

1)任天堂定義的異步遊戲是多人遊戲,玩家在遊戲中經歷的遊戲截然不同。 這是Wii U遊戲機的核心功能,其中一名玩家可以在使用Wii遙控器玩或玩遊戲時使用Wii U遊戲手柄。 例如,在Nintendo Land的迷你游戲“Luigi's Ghost Mansion”中,使用遊戲手柄的玩家是能夠在遊戲手柄的觸摸屏上看到他自己和玩家的鬼魂,而Wii遠程玩家無法看到鬼魂在電視屏幕。

這種異步遊戲風格早於Wii U. 2003年在線多人遊戲PC遊戲Savage:Newerth戰役也依賴於異步性; 玩家組成兩個軍隊,每邊各有一名玩家擔任指揮官的角色,玩一個鳥瞰戰略遊戲,其餘的則是士兵玩動作遊戲。

2)任天堂的定義早已被一個截然不同的遊戲定義為玩家輪流參與的遊戲。 雖然這可能包括一些簡單的棋子類游戲,但也可能是一種策略遊戲,其中每個玩家提交一系列電影,並且在所有玩家鎖定遊戲之前什麼也沒有發生。 在這個定義中,異步遊戲意味著一個玩家可以參與遊戲,而另一個玩家忽略它去做別的事情,直到他們輪到。

例子:

以異步遊戲為特色的著名遊戲包括Nintendo Land, Game&WarioRayman Legends ,New Super Mario Bros. UMario Party 10。

發音: a-sinc-roan-us

也被稱為:非對稱遊戲,異步遊戲,異步遊戲