為什麼3D不適用於某些人?

立體3D對某些人來說不起作用。 正如你們中許多人可能已經意識到的那樣,現代立體幻像是通過給每隻眼睛提供稍微不同的圖像而創建的 - 兩幅圖像之間的差異越大,3D效果就越顯著。

直接模擬左右圖像模擬人類視覺系統的真實世界特徵,稱為雙眼視差 ,這是右眼和左眼之間的全寬差距的產物。

因為我們的眼睛相距幾英寸,即使他們專注於太空中的相同點,我們的大腦也會從每個視網膜接收到稍微不同的信息。 這是幫助人類深度感知的許多事情之一,並且這是構成我們在影院中看到的立體幻覺的基礎的原理。

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那麼是什麼導致效果失敗?

“有什麼大驚小怪的?我看到的只是模糊的線條。” 奧利弗克利夫/蓋蒂圖片社

任何破壞雙眼視差的身體狀況都會降低立體3D在影院中的效果,或導致您無法親眼目睹它。

像弱視這樣的疾病,其中一隻眼睛比另一隻眼睛傳遞的視覺信息明顯少於大腦的視覺信息,以及單側視神經發育不全視神經發育不足)和斜視 (眼睛沒有正確對準的情況)都可以成為原因。

弱視特別常見,因為在正常的人類視覺中情況可能微妙且不明顯,往往直到深夜才被發現。

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我的視野很體面,為什麼我看不到3D?

“如果我的深度感受在現實世界中起作用,為什麼它不在電影院里工作?”。 斯科特MacBride /蓋蒂圖片社

也許對於在影院中看到3D錯覺有困難的人來說,最令人驚訝的是,他們的日常視覺往往是完全有能力的。 最常見的問題是,“如果我的深度感受在現實世界中起作用,為什麼它不在電影院里工作?”

答案是,在現實世界中,我們察覺深度的能力來自超出雙目視差的許多因素。 有許多強大的單眼深度線索(意思是你只需要一隻眼睛就可以把它們拾起) - 運動視差,相對比例尺,空中和線性透視以及紋理梯度都對我們感知深度的能力做出了廣泛的貢獻。

所以,你可能很容易出現像弱視這樣的情況,干擾你的雙眼視差,但是你的深度知覺在現實世界中幾乎保持完好,僅僅是因為你的視覺系統仍然接收到與深度和距離有關的很多信息。

閉上一隻眼睛,環顧四周。 你的視野可能會感覺有點壓縮,它可能感覺你正在通過長焦鏡頭看世界,但你可能不會撞到任何牆壁,因為我們的大腦很有能力彌補缺乏的雙目視覺。

然而,劇院中的立體3D是完全依賴雙目視差的錯覺 - 將其帶走並且效果失敗。