AutoCAD和其他3D程序之間的主要區別

AutoCAD和其他3D程序之間的主要區別在於其設計目的。 你通常的3D建模和動畫程序被設計成一個空白的畫布,你可以從頭開始構建任何東西。 諸如AutoCAD之類的CAD程序被設計成具有工業設計,機械設計,建築以及航空航天工程和航天等領域功能的技術工具。 術語CAD本身代表計算機輔助設計或計算機輔助起草,側重於更多的技術設計和起草用途。

不同的工具集

這意味著他們也有不同的工具集。 您的典型3D建模和動畫程序帶有各種各樣的工具,旨在從零開始構建一個世界,然後儘可能平滑地創建該世界。 因此,它具有整個工具集,專門用於建模和動畫的更美觀的一面,從形狀到紋理 - 以及專門用於創建基於時間軸的無縫動畫的工具集,這些動畫涉及與環境進行交互的多個對象。 相反,CAD計劃專注於創造出規模精確的技術設計,這些技術設計在現實世界中的功能與其在虛擬環境中的功能相同。 這些工具更注重尺度,測量和精度,因為這些模型必須足夠精確,才能用於生產,建造甚至物理模擬。 有些程序,例如Google Sketchup ,試圖將兩者結合起來,但取得了不同程度的成功。

輸出質量

輸出的質量不同。 3D動畫和建模程序專注於具有詳細紋理和凹凸貼圖的高分辨率渲染,具有諸如頭髮和皮毛線條,流動織物,獨立樹葉,動畫粒子系統,移動水體,降雨等精細調整的事物。等等。整個目標是創造最具視覺吸引力的輸出。 在CAD程序中,它看起來不像它的工作方式那麼重要。 您手邊沒有相同的工具來創建具有地圖和其他增強功能的詳細的高分辨率渲染。 CAD程序的輸出通常簡單得多,而且正如工程或繪圖圖表一樣。

這並不是說你不能在CAD軟件中生成詳細的模型,但它更費時費力,而且CAD程序實際上並不適用於角色動畫。 大多數缺乏骨骼系統,粒子系統,頭髮系統和其他在現代3D建模和動畫程序中實際標準化的關鍵助手。 環境建模和動畫也非常困難,而且無法使用某些類型的地圖和工具。

相反,您也可以在標準的三維建模和動畫程序中創建精確的,功能性的,建築,機械和​​工程模型,藝術作品和藍圖 - 但同樣,您會遇到困難。 儘管製作複雜程序比簡單程序複雜一些做起來簡單,但大多數標準三維動畫和建模程序對CAD程序中生成模型時使用的工作流程並沒有很好的彎曲,特別是在任何級別的準確性。

最後的想法

所以,最終,當你從長遠的角度來看,CAD程序和其他3D建模和動畫程序之間真的沒有太大的區別。 然而,當你親密而私密的時候,魔鬼在細節上,而這一切都是關於功能和設計的。 法拉利和本田都是賽車,但一輛是為了速度而設計的,另一輛則是為了可靠的運輸。 這與CAD程序和3D動畫軟件之間的區別是相同的。