停止命令很可能是所有動作腳本命令中最基本的,也是最基本的。 停止基本上是ActionScript程序語言中的一條指令,用於指示Flash電影在特定幀上暫停,而不是繼續動畫結束或循環播放。
02之01
停止命令的目的
如果您在暫停等待用戶響應之前播放動畫,則停止命令特別有用; 在顯示用戶選項後,您會在動畫結尾處插入停止命令。 這可以防止動畫跳過選項而不讓用戶選擇一個選項。
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訪問ActionScript
雖然ActionScripting是一種編程語言,但Flash的庫允許您在語言中“寫入”,而無需親自輸入代碼。 要在動畫中的任意位置插入停止位置,只需執行以下步驟:
- 創建一個新圖層。 為其添加動作標籤,並在您希望Flash影片停止的幀上插入關鍵幀。
- 右鍵單擊關鍵幀並選擇“ 操作” 。 ActionScript庫和界面的簡單版本將出現,並帶有一個窗口,可讓您查看當前應用於框架的所有操作以及擴展的腳本類別列表。
- 單擊“ 操作”類別將其展開,然後單擊“ 電影控件”子類別以顯示可用命令的列表。
- 要添加停止命令,請雙擊列表中的停止命令,或者單擊並將其拖到顯示該幀的ActionScripting的窗口中。 您也可以單擊窗口上方的“+”按鈕來添加新的腳本項目。
就是這樣。 你已經添加了一個停止命令,它會告訴你的電影在特定幀上暫停,並且第一次使用ActionScripting。