在動畫和圖形設計軟件中如何使用圖層?

Gimp,Maya,Photoshop和Paint Shop Pro有什麼共同之處

在動畫和圖形軟件中,圖層指的是放置圖形,動畫和對象的不同層次。 這些圖層堆疊在另一個之上。 每個圖層都包含自己的圖形或效果,可以獨立於其他圖層進行工作和更改。 所有的圖層組合在一起形成完整的圖形或動畫。

在大多數情況下,當您在軟件程序中打開新文件時,只會看到文件的基本層。 你可以在那裡完成你所有的工作,但最終你會得到一個難以編輯和使用的扁平化文件。 當您在工作時在基礎層頂部添加圖層時,可以擴展您可以使用該軟件執行的操作。 例如,Photoshop中的單個圖層可以有多達100種可能的設置,其中大多數設置可以與其他圖層組合在一起預覽,而無需實際更改它們。

什麼軟件使用圖層?

所有高端圖形藝術和動畫軟件程序以及Gimp等免費開源軟件都普遍採用圖層。 您可以在Photoshop ,Illustrator和許多Adobe的其他圖形程序中找到圖層。 他們在Maya,Animate,Poser和開源Blender。 你很難找到一個體面的動畫或圖形設計程序,不提供分層功能。

動畫和圖形使用圖層的好處

分層的好處是無止境的,取決於你想要完成的工作,但總的來說: