Gimp,Maya,Photoshop和Paint Shop Pro有什麼共同之處
在動畫和圖形軟件中,圖層指的是放置圖形,動畫和對象的不同層次。 這些圖層堆疊在另一個之上。 每個圖層都包含自己的圖形或效果,可以獨立於其他圖層進行工作和更改。 所有的圖層組合在一起形成完整的圖形或動畫。
在大多數情況下,當您在軟件程序中打開新文件時,只會看到文件的基本層。 你可以在那裡完成你所有的工作,但最終你會得到一個難以編輯和使用的扁平化文件。 當您在工作時在基礎層頂部添加圖層時,可以擴展您可以使用該軟件執行的操作。 例如,Photoshop中的單個圖層可以有多達100種可能的設置,其中大多數設置可以與其他圖層組合在一起預覽,而無需實際更改它們。
什麼軟件使用圖層?
所有高端圖形藝術和動畫軟件程序以及Gimp等免費開源軟件都普遍採用圖層。 您可以在Photoshop ,Illustrator和許多Adobe的其他圖形程序中找到圖層。 他們在Maya,Animate,Poser和開源Blender。 你很難找到一個體面的動畫或圖形設計程序,不提供分層功能。
動畫和圖形使用圖層的好處
分層的好處是無止境的,取決於你想要完成的工作,但總的來說:
- 在動畫中使用圖層可以讓您以不需要將每個框架中的所有內容完美組合在一起的方式來組合動畫場景。
- 圖層為您提供了更多的編輯自由,並為您提供了一種方法,當您需要將圖層與其他圖層分開時,可以防止對像在一個圖層上合併。
- 圖層可以重新排列,允許您更改對象的顯示順序,從而改變場景的組成。 想要在前台的紅球? 簡單。 只需更改圖層順序。
- 可以暫時打開和關閉各個圖層,這樣操作員可以一次只關注項目的某個特定部分,而不會讓其他圖層分心。
- 通過圖層,您可以將效果應用於單個圖形的各個元素。 只想動畫一些骨骼的骨骼而不影響其他骨骼? 做一個圖層。
- 將透明度(或不透明度)應用於文件的單個元素,方法是將其放置在圖層上並將效果應用於該圖層。 您將能夠看到下面的圖層。
- 使用調整圖層來嘗試特效,該圖層可以在不改變它們的情況下預覽效果對其下面的圖層的效果。