Atari 2600 VCS的歷史

在70年代初用Pong征服住宅和商場之後,Atari試圖用一個能夠不斷增長的可互換遊戲庫的控制台單元重塑家庭遊戲市場。 這最終會演變成Atari 2600 ,一個主宰視頻遊戲並在其13年曆史中打破記錄的系統。 2600的崛起使其成為歷史上運行時間最長的控制台模型,但並非沒有造成一些附帶損害。 隨著Atari創始人的失敗以及'83'最終的視頻遊戲產業崩潰,成功

基礎

原包裝:

主控制台設計

2600採用了木質印刷面板,設計成在控制台或計算機上看起來像一件家具。 雖然它經過了一些修改,但主單元總是矩形的,在單元的頂部背面有盒式磁帶插槽和選項開關; 控制器端口位於後面,電視/視頻電纜插頭也在後面。

第一個製造版本在單元頂部有六個選項開關。

控制器端口設計成為許多其他系統(包括Commodore 64)的標準輸入設備。 除了本機附帶的操縱桿和槳控制器外,這些輸入還可用於連接各種外圍設備。

在本機的第一次改造中,難度設置開關移至後面板。 頂部只有四個,有兩個不同的單位砲彈可用; 一個是全黑的,另一個是前面的木板。

2600最引人注目的改造是在1986年發布的預算版本。尺寸大幅縮小,尖角,尖角向上,全黑色,銀色條紋,更顯現代感。 開關現在是方形塑料滑塊。

遊戲桿和槳控制器

最初的核心系統帶有兩個操縱桿控制器 ; 每個獨立控制器都配有一個方形底座,內裝動作棒和一個橙色按鈕。

兩個槳控制器連接在一根電源線上,並插入一個控制器端口。 可以用左側面板上的橙色動作按鈕順時針和逆時針轉動撥片。 這些控制器主要用於PongBreakout風格的遊戲。

啟動標題

1977年發布的2600以及九個不同的遊戲卡帶,其中一個與系統(戰鬥)一起打包。