到1983年,遊戲消費者淹沒在氾濫的遊戲機市場,主要是次級遊戲產品。 突然之間,增長最快和利潤最高的行業之一崩潰。 大多數行業參與者將退出遊戲市場或完全關閉他們的大門。 兩年後,該行業重新進入第三個時代,擁有全新的球員......當然還有Atari。
1983年 - 街機遊戲
- 歷史街機遊戲發布:
- 懸崖衣架
- 剛果邦戈
- 龍的巢穴
- 馬里奧兄弟。
- 間諜獵手
- 星球大戰
- Dragon's Lair和Cliff Hanger相隔僅幾個月,是第一款使用激光碟技術的投幣式街機遊戲。 激光碟允許這些成為第一款具有全動態視頻和細胞動畫功能的遊戲。 雖然龍的巢穴首先被釋放(以唐·布魯斯大師的所有原創動畫為特色),懸崖掛衣架也被大肆宣傳,並使用日本動漫系列羽扇豆III的回收動畫。 Laserdisc遊戲是現代DVD遊戲的前身。
1983年 - 電子遊戲產業的崩潰
- 過度飽和的市場,質量下降以及Commodore,PC和Apple電腦的競爭導緻美國電子遊戲市場崩潰。 Atari結束了Atari 2600,之後Coleco和Mattel退出了視頻遊戲業務,許多遊戲相關公司破產。 就像網絡泡沫破滅一樣,這次事故只持續了兩年。
- 日本的家用遊戲機市場大多與美國不同,並沒有感受到撞車的影響。 任天堂在日本推出當時最先進的家用遊戲機Famicom(任天堂娛樂系統)。 該系統是一夜之間的感覺。 任天堂向Atari提供美國分銷的權利,但由於美國的崩潰,這筆交易一直持續下去。
1984年
- 歷史街機遊戲發布:
- 空手道冠軍
- 大理石瘋狂
- 衝出!
- Tapper(又名根啤酒Tapper)
- 太空王牌
- 蘋果公司對其台式計算機系統進行了重大升級,並發布了Macintosh個人電腦。
1985年 - 街機和電腦遊戲
- 歷史街機遊戲發布:
- Gau刑
- 印第安納瓊斯和毀滅之殿
- 微軟開發PC軟件操作系統Windows作為DOS的附加組件。
- QuantumLink(又名Q-Link)是Commodore計算機首次公開發布的在線服務之一。
1985年 - 重生與第三代
- 任天堂在美國發布了任天堂娛樂系統(NES)的Famicom,結束了行業崩潰並推出了第三代遊戲機。 避免使用術語“控制台”,NES被稱為娛樂系統,看起來像一個視頻組件。 銷售一路走高,讓任天堂成為遊戲行業的主導力量。
- 任天堂還推出超級馬里奧兄弟超級馬里奧兄弟令人難以置信的多級平台冒險。 遊戲非常流行,它實際上推動了NES系統的銷售並開始與NES捆綁銷售。 馬里奧將成為有史以來最受歡迎的電子遊戲角色。
- 在蘇聯科學院,程序員Alex Pajitnov創建了益智遊戲“俄羅斯方塊”。
1986年 - 雅達利的回歸和世嘉的推出
- 世嘉發布世嘉主系統與NES直接競爭。 雖然技術上比NES更優秀,但任天堂已經在市場上佔據了更為激進的營銷策略。 Master System從未達到美國NES的水平,但在歐洲表現非常出色。
- 為了嘗試恢復它們在爆發前的流行度,Atari發布了Atari 7800,修復了Atari 5200的所有缺點。它們也使它成為第一個向後兼容的系統,允許玩家從Atari 2600和5200播放標題。 NES和SEGA Master System競爭,7800迅速失敗。
1989年 - 第四代
- 在過去的三年裡,隨著遊戲的穩定運行,但沒有新的遊戲機創新,世嘉和NEC公司決定加大賭注,並通過Sega Genesis(又名MegaDrive)和Turbografx-16升級技術。
- Sega Genesis是自Mattel Intellivision以來的首款16位控制台。 憑藉比8位NES更出眾的圖形,Genesis成為世嘉最受歡迎的系統,並為NES帶來了資金。
- 雖然愛好者認為Turbografx-16是當今最先進的系統,但它受限於較高的價格標籤,只有一個控制器端口。 對於多人遊戲,你必須購買一個適配器和第二個控制器。 儘管在日本遭受重創,Turbografx-16在美國的遊戲機戰爭中排名第三。
1989年 - 手持革命
- 任天堂發布了最受歡迎的掌上游戲系統Game Boy ,這是一款由Game&Watch創新者Gunpei Yokoi創建的基於墨盒的手持設備。 Game Boy推出了大量優質遊戲和大量的營銷推廣。 當任天堂將它與流行和令人上癮的益智遊戲“俄羅斯方塊”包裝在一起時,它的成功就更加牢固。
- 為了與任天堂的Game Boy競爭,Atari發布了自己的掌上系統Atari Lynx,這是第一款採用背光彩色液晶顯示屏的手持設備。 雖然圖形質量優越,但Game Boy更容易編程並佔有更大的市場份額。 雖然Lynx的銷售很不錯,但它最終會屈服於Game Boy的成功。
1990年 - 控制台和電腦遊戲
- 超級馬里奧兄弟3為NES發布,並成為當時最暢銷的視頻遊戲。
- SNK發布迄今為止最先進的遊戲系統Neo-Geo。 然而,由於649.99美元的超高價格和超過200美元的遊戲,系統很快就會消亡。 遊戲本身,Metal Slug,Fatal Fury和Samurai Showdown,早已在當今和今後的下一代遊戲機上煥發出新生。
- Amiga CDTV發布第一款家用電腦,將CD-Rom Drive作為標準配置。
1990年 - 手持革命繼續
- Turbo Express,Turbografx-16的便攜版本是迄今為止最先進的手持設備。 它不僅可以播放所有Turbografx-16遊戲機卡(其大小約為信用卡的大小),而且可以將Turbo Vision TV調諧器外設轉換為便攜式電視機。 由於便宜的組件和錯誤的屏幕,Turbo Express受到困擾。
- 世嘉發布了他們自己的手持系統Game Gear,這是唯一一款可與任天堂的Game Boy競爭的手持設備。 遊戲裝備配備彩色屏幕,但價格低於Turbo Express或Atari Lynx。
1991年 - 街機和控制台遊戲
- 歷史性的街機遊戲發布
- 街頭霸王2 - 推廣節拍流派的遊戲。
- 任天堂發布了第一款16位控制台系統Super Nintendo(SNES),並將其與Super Mario World打包在一起。 SNES是成功的,並與世嘉創世紀相媲美。
- 世嘉出貨了第一部刺猬索尼克遊戲。 標題如此受歡迎以至於增加了Sega Genesis的銷售量,並且Sonic很快成為Sega圖標。 沒有Sonic,Sega Genesis可能會與超級任天堂競爭。
- Game Genie是一款可讓玩家在NES,SNES和Genesis遊戲中解鎖秘籍的墨盒附加軟件,可擊中市場。
1991年 - 在線遊戲
- Discworld MUD遊戲以Terry Pratchett小說為基礎打開。 它成為當時最精緻的在線多人遊戲。
- America Online推出首款基於圖形的在線多人遊戲Neverwinter Nights。 無冬之夜是由Stormfront Studios開發的,是首批向公眾開放的MMOG之一。
- ImagiNation網絡(又名Sierra網絡)開通了第一個在線多人遊戲網絡。 休閒遊戲玩家現在可以上網並與其他社區成員一起玩棋牌,撲克,體育和RPG遊戲。
經典視頻遊戲的歷史第5部分 - 光盤革命