了解Pixilation

像素化是一種與停止運動非常相似的動畫風格。 雖然在公眾意義上聲明像素化並不是非常重要,但它已經發展成不同於其他停止運動作品的風格和媒介。

像素化和停止運動的區別

Pixilation是使用人而不是木偶的定格動畫。 因此,您不需要製作電樞和拍攝照片,而是可以拍攝一個進行小增量運動的人。 結果是對我們現實世界的超現實看法。 由於我們使用動畫,物理學和現實世界的法則不再適用,但由於我們的環境和人物是真實的地方,因此它在電影製作方面獨樹一幟。

你做像素化的方式就像停止運動一樣,除了動畫師之外,你至少需要一個額外的耐心的人。 當你拍攝照片時,你的演員會持有一個姿勢,他們會逐漸移動,然後拍攝另一張照片。 就這麼簡單!

Pixilation的歷史

從早期的電影開始,Pixilation就已經出現,最早的電影可以追溯到20世紀10年代。 儘管直到20世紀50年代,Pixilation並沒有真正起飛,而是一個名叫諾曼邁凱輪的人。 邁克拉倫最著名的電影攝製作品,可以說是最著名的傳記電影是鄰居。 這部電影通過兩個互相矛盾的鄰居反映了反戰主題,如果不是一個更誇張的話,使用像素化使它在我們自己的世界中發生。

動畫師PES是今天工作最流行的動畫設計師之一。 他的奧斯卡提名短片Fresh Guacamole以一種有趣和創造性的方式將pixilation與傳統的定格動畫結合在一起。 Pixilation不僅在獨立動畫的世界中發揮了重要作用,而且在音樂視頻中也扮演了重要的角色。

Pixilation的流行例子

可能是像素化最著名的例子是Peter Gabriel的大錘。 像PES一樣,它將像素化與傳統的停止運動結合在一起。 即使在今天,在音樂視頻場景中,像素化仍然很大。 白色條紋最難按鈕按鈕,Radiohead's There There和OK Go End Love都使用像素化和傳統的停止運動。

我非常享受像素化的原因更多的是在創意方面。 創建pixilations的入門成本很低,你需要的只是一些朋友和相機。 OK Go的視頻就是一個很好的例子。 他們真正需要的是他們的運動衫和相機,他們甚至在公園拍攝,所以你甚至不需要任何瘋狂的設置。

像素化是通向定格世界的門戶

我認為像素化是進入傳統靜止運動世界的一個很好的入口,快速轉身可以快速創造短褲,並將你學到的東西帶入到骨架和套裝的世界。 一切適用於像素化視頻的東西也適用於傳統的定格運動,所以來回玩這些東西很有趣。

有一個原因是它已經存在很長時間了,人們一次又一次地轉向它們的視覺效果。 智能手機現在擁有如此出色的相機,你可以用你口袋裡已有的東西製作完整的音樂視頻。