了解如何在電影和動畫中使用動畫

也許你以前聽過“動畫”這個詞,或者你現在第一次聽到這個詞。 動畫是電影和動畫中使用的試生產工具,儘管它在動畫設置中更常被稱為動畫 。 我們之前曾經講過一個故事板是什麼 ,超出這一步就會帶給我們什麼是動畫。

故事板是一系列圖像,用於顯示每個場景的視覺方向以及視覺表現。 Animatic正在將這些單獨的圖像放入電影文件並添加音頻。 我在故事板和最終動畫之間的獅子王故事板文章中給出的例子也是一個動畫的例子。 他們拍攝了仍然是故事板的圖像,並將它們定時並將它們變成電影,使其成為動畫片。

動畫片的例子

這是另一個動畫片的例子,它們是來自不同的冒險時間片段的片段。 在這個例子中,你可以看到他們為他們正在變成動畫的場景的所有對話添加了音頻。

通常他們不會做音效或音樂,但在工作室將包括,如果它是非常重要的聲音片段,如在冒險時間動畫剪輯約5分鐘吹口哨。

你還會注意到他們在動畫中並不是完全同步。 記住一個動畫是一個粗略的前期製作,所以人們通常不會花費太長時間來製作它們。

將故事板轉化為動畫片

那麼拍攝故事板並將其變為動畫片有什麼好處? 那麼把它變成一個動畫片去掉了很多必須在故事板下面或由某人出現的解釋。 一個動畫為自己說話更多,因為它會移動並進行對話。

它也更清晰地表示成品的外觀。 當你在動畫中工作時,你會經常發現自己正在向不熟悉藝術的人展示作品,所以他們可能很難想像一個已完成的項目從粗糙的工作。

Animatic與成品更接近,因此人們更容易想像它將如何氾濫。 當你在觀看冒險時間動畫時,你可以想像你所知道的角色在他們以草圖形式畫出的場景中看起來是什麼樣子,這是想像力的短暫飛躍。

動物學的優勢

對於動畫而言,最大的優勢在於它有助於定義時間。 作為故事板的觀看者,您可以通過查看單張圖片多長時間來確定每個場景的持續時間。 如果我盯著第一張照片半小時出於某種奇怪的原因,這意味著第一張照片在我對故事板的解釋中是半小時。

動畫可以讓你精確地傳達每個鏡頭的持續時間和整個棋子的時間。 你真的會遇到行動發生的時間,或者當相機移動可能發生時,或者當關於行動發生一段對話時。

使用群組時,動畫是有用的

所以,當它傳遞給動畫師時,他們確切知道要畫什麼,以及如何從故事板中繪製它,而且還要感謝動畫片應該持續多長時間。 就像故事板一樣,當你在一個團隊中工作時,他們非常有用,而不僅僅是你自己。

當我一個人工作時,我不會為某件事做出動畫,因為我已經把它全部放在了我的頭上,但我知道那些因為喜歡它而做的人,並且可以幫助他們指導他們的工作流程。 你只需要嘗試兩種方式,看看哪一個更適合你!

所以總而言之,動畫是一個故事板變成了電影,其中添加了關鍵音效,音樂或對話。 動畫提供了一個確切的表示,每個鏡頭和動作持續多久,通過將故事板定時為最後一部動畫的表現形式。