PlayStation 3的歷史:從發布日期到PS3規格

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在加利福尼亞州洛杉磯舉行的新聞發布會上,索尼電腦娛樂公司(SCEI)透露了其PlayStation 3(PS3)計算機娛樂系統的概要,它將世界上最先進的Cell處理器與超級計算機的電源結合在一起。 PS3的原型也將在5月18日至20日在洛杉磯舉行的世界最大的互動娛樂展覽 - 電子娛樂博覽會(E3)上展出。

PS3結合了由IBM,索尼集團和東芝公司共同開發的Cell處理器,由NVIDIA公司和SCEI共同開發的圖形處理器(RSX)以及由Rambus公司開發的XDR存儲器的最新技術。還採用了最大存儲容量為54 GB(雙層)的BD-ROM(藍光光盤ROM),可在最高級版權的安全環境下提供全高清(HD)質量的娛樂內容保護技術。 為了配合數字消費電子和計算機技術的加速融合,PS3支持1080p分辨率的高質量顯示,這遠遠優於720p / 1080i。 (注意:“1080p”中的“p”代表逐行掃描法,“i”代表隔行掃描法,1080p是HD標準中的最高分辨率)。

憑藉2 teraflops的壓倒性計算能力,以前從未見過的全新圖形表達式將成為可能。 在遊戲中,不僅人物和物體的移動更加精緻和逼真,而且景觀和虛擬世界也可以實時渲染,從而將圖像表達的自由度提升到過去未曾經歷的水平。 遊戲玩家將能夠深入到大屏幕電影中看到的現實世界,並實時體驗興奮。

1994年,SCEI推出了原版PlayStation(PS),隨後於2000年推出了PlayStation 2(PS2),並於2004年推出了PlayStation Portable(PSP),每次都會推出最新的技術進步和互動娛樂軟件創新。 目前已經開發了13,000多種遊戲,創造了一個軟件市場,每年銷售超過2.5億份。 PS3提供向後兼容性,使玩家能夠從PS和PS2平台上享受這些巨大的資產。

PlayStation系列產品在全球120多個國家和地區銷售。 PS的累計出貨量達到了1.02億美元,PS2的累計出貨量達到了約8900萬,他們是無可爭議的領導者,並已成為家庭娛樂的標準平台。 在PS PS2推出12年後,PS2推出6年後,SCEI為PS3帶來最新的最新電腦娛樂技術平台。

隨著已經開始的基於Cell的開發工具的交付,遊戲標題以及工具和中間件的開發正在進行中。 通過與全球領先的工具和中間件公司的合作,SCEI將通過為開發人員提供豐富的工具和庫來提供對新內容創建的全面支持,這些工具和庫將帶來Cell處理器的強大功能並實現高效的軟件開發。

截至3月15日,PS3的日本,北美和歐洲官方發布日期將為2006年11月,而不是2006年春季。

“SCEI不斷為電腦娛樂領域帶來創新,如PlayStation上的實時3D計算機圖形和PlayStation 2的全球首款128位處理器Emotion Engine(EE).Cell處理器的性能超強, PLAYSTATION 3的新時代即將開始。 與來自世界各地的內容創作者一起,SCEI將加速計算機娛樂新時代的到來。“索尼計算機娛樂公司總裁兼首席執行官Ken Kutaragi表示。

PlayStation 3規格和細節

產品名稱: PLAYSTATION 3

CPU:單元處理器

GPU: RSX @ 550MHz

聲音:杜比5.1ch,DTS,LPCM等(基於單元的處理)

記憶:

系統帶寬:

系統浮點性能: 2 TFLOPS

存儲:

I / O:

通信:以太網(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T)x3(輸入x 1 +輸出x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

藍牙:藍牙2.0(EDR)

控制器:

AV輸出:

CD光盤介質(只讀):

DVD光盤媒體(只讀):

藍光光盤媒體(只讀):

關於索尼電腦娛樂公司
作為全球領先的公司, 索尼電腦娛樂公司(SCEI)製造商,分銷和銷售PlayStation遊戲機,PlayStation 2電腦娛樂系統和PlayStation Portable(PSP)手持設備娛樂系統。 PlayStation通過引入先進的3D圖形處理技術徹底改變了家庭娛樂,PlayStation 2進一步增強了PlayStation作為家庭網絡娛樂核心的傳統。 PSP是一款全新的便攜式娛樂系統,可讓用戶使用高質量全動態視頻和高保真立體聲音頻欣賞3D遊戲。 SCEI及其附屬部門索尼計算機娛樂美國公司,索尼計算機娛樂歐洲有限公司和索尼計算機娛樂韓國公司開發,發布,銷售和分銷軟件,並管理這些平台的第三方許可計劃全球市場。

索尼電腦娛樂公司總部位於日本東京,是索尼集團的獨立業務單位。

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