你應該扮演重要行動的5個理由

這款Android FPS非常有趣並且不斷發展。

重要行動是你必須玩的第一人稱射擊遊戲。 在Google Play上全球範圍內提供的形式可以被完全描述為完全可玩的遊戲,但是這種形式還遠遠沒有完成,這是一個非常有趣的遊戲,它已經耗盡了我在遊戲中花費的大量時間和空間。 想知道為什麼你應該玩它? 這是為什麼。

05年1月

這是Counter-Strike在手機上的下一個最好的事情

重要行動中的特殊武器皮膚。 關鍵力量娛樂

遊戲的靈感很明顯:它是反恐精英 。 在團隊死亡競賽發布之前,你可以獲得一種以遊戲為核心的Defuse模式生活,並且可以花錢購買武器,如果你死了就必須重新購買武器和裝備。 所以,如果你死了,你可以用更好的武器和專門的裝備去冒更大的風險,並且有可能讓你的裝載成本大大增加,並且可能讓你在下一輪中更弱。 那麼,你和你的團隊要么是恐怖分子試圖殺死所有反恐分子或者製造炸彈,要么是反恐怖分子企圖化解炸彈或者消滅所有恐怖分子,簡而言之,第一輪至13勝。 這場比賽是激烈的,因為一個錯誤會讓你和你的球隊付出代價。 此外,C4必須作為恐怖分子可以用來對付和對付你 - 敵人可以看到它在哪裡,但如果他們不小心的話,它可以被丟棄並用來捕獲反恐怖分子。

這是一個非常熟悉的公式,但是證明它仍然很有趣。 在手機上沒有太多的遊戲模仿Critical Ops的體驗。 我們將忽略反恐精英1.6非官方端口。

05年05月

這是一項艱苦的工作,但很有趣

顯示重要行動中最近添加的每日任務。 關鍵力量娛樂

儘管公眾可以在Facebook和Android上獲得,但在iOS上的某些國家/地區可以使用該遊戲,但是臨界行動實際上處於公開測試階段的狀態比現在實際發布的狀態更多。 現在它絕對處於一個粗糙的狀態。 直到2016年5月下旬加入團隊死亡競賽之前,Defuse才是唯一的遊戲模式。 那,而且只有4張地圖可以玩。 界面仍在進行調整,儘管5月下旬5.0更新大幅改善了遊戲。 但仍然有一些粗糙的補丁讓人感覺不到主要預算的第一人稱射擊遊戲。

但知道這是未完成的,使它有點可愛。 核心遊戲本身很好地模擬了Counter-Strike體驗。 事實是,你可以獲得類似的經驗,一個著名的經典之作,你可以從字面上玩到任何地方。 它實際上是為觸摸控製而構建的; 自動目標幫助了很多。 你必須善於小心觸摸控制,但是遊戲在彌補觸摸屏不准確性方面做得很好。

我在寫作和流媒體手機遊戲時發現的事情是,手機遊戲愛好者對於有缺陷但有雄心的手機遊戲心存疑慮。 他們會容忍像他們的大型遊戲機和台式機遊戲那樣的遊戲,因為他們需要這些體驗,而不是與控制台或計算機綁定。 有時候,他們甚至沒有電腦來播放它們。 而且要明確的是,製作這些遊戲的開發人員往往沒有大牌公司所做的資源。 例如,另一個多人第一人稱射擊遊戲Bullet Force由高中生製作。 雖然玩家因憤怒和不合理而憤世嫉俗,但他們對於在移動領域雄心勃勃的開發人員非常了解。

05年3月

這不是付費

在關鍵行動中炫耀武器和皮膚。 關鍵力量娛樂

我不喜歡指定必須付費 ,但我尊重人們不關心讓玩家通過支付獲得任何不同甚至更好的東西的遊戲。 重要行動不是這樣。 每個人都得到相同的裝載量,並且不能改變他們擁有的武器選擇。 事情就是這樣:唯一的“優勢”就是不同的武器皮膚。 他們對武器沒有任何影響,他們所做的只是影響槍的外觀。 你無法支付得到更好的武器或更快解鎖武器。 這都是定制。

這是一款適用於Team Fortress 2的商業模式,但我們會看看它是否適用於手機遊戲。 無論如何,那些喜歡這類游戲的鐵桿玩家會更喜歡這樣的東西。 它的核心是基於技能,但熱心的愛好者仍然可以炫耀給其他人。

04年05月

它是跨平台的,但也沒有

金牛在重要行動的關卡之一。 關鍵力量娛樂

關鍵性的操作很酷的事情是,你可以在Facebook上與其他Android玩家,iOS玩家甚至PC玩家對戰。 這一切都沒有問題。 而且你的帳號在使用Facebook登錄的設備之間傳輸,所以你的統計數據和皮膚會隨著遊戲進行。 你可以在任何你想玩的地方玩這個。 問題在於你可能不想與PC玩家對戰,因為他們有鍵盤和鼠標來對付你。 值得慶幸的是,您可以過濾掉跨平台的遊戲,但很難說出誰在哪個平台上。 Shadowgun:DeadZone是一款具有類似跨平台多人遊戲的遊戲,玩家抱怨PC玩家有優勢。 如果你願意,你可以確保你在平等的運動場上。

05年05月

它明確建立為移動多人遊戲。

觀看重要行動中的槍戰。 關鍵力量娛樂

您可以輕鬆地跳入和退出比賽而不受罰,而且比賽總是有流暢的球隊人群。 這並不理想,但人們在非常理想的條件下玩手機遊戲。 所以這場比賽是明智的,不要懲罰人們不得不離開。 目前遊戲模式的回合很快,儘管比賽很長。 不過,人們仍然期望遊戲會變得流暢,人們有理由保釋。 遊戲並沒有真正提供獲勝或堅持的獎勵方式,但現在它在某種意義上起作用,即人們因為想要而堅持。 或者他們離開是因為他們有別的事情要做。 遊戲是流暢的,這是一件好事。