口袋裡的Mortys評論 - 它就像口袋妖怪

Rick和Morty真的遇到口袋妖怪。

口袋裡的Mortys是口袋妖怪遊戲,但里克和莫蒂人物。 這其實沒有任何方法。 你從不同的角度捕捉並收集不同版本的Morty,這是不同版本的Rick和Morty的倒霉合作主角,從而提升你的各種Mortys。 這都是為了獲得徽章來獲得里克的門戶槍的名字,並且為了娛樂而收集所有的Mortys。 捕捉怪物的作用與寵物小精靈完全相同,在這裡你必須弱化一個莫蒂,然後用物品來捕捉他。 超世界系統有一些差異,但不得不與任何你繞過的訓練師作戰是完全熟悉的。

最佳適應

這並不是一件壞事,因為做一款好的口袋妖怪式遊戲非常困難。 Pocket Mortys在管理方式上的確很聰明,只需要復制一些有用的東西,並且只有根據需要進行適應性修改才能成為免費的手機遊戲。 岩石剪刀戰鬥元素系統非常聰明,因為它既可以模擬RPG和怪物訓練遊戲使用的元素系統,它們就像是剪刀一樣。 你知道搖滾紙剪刀是如何工作的,關係是平衡的,所以它對這個遊戲非常有用。

事實上,這是一個很好的描述整個體驗的方式:遊戲能夠提升工作效率,為模仿遊戲而製作一些修改,以及製作更小規模的手機遊戲,但通常會對遊戲有利。 遊戲字面上是公式化的,但有一個很好的方法。 口袋妖怪公式已被證實,口袋裡的Mortys不會用太多的東西來解決問題。 將你的Mortys提升為強大的戰士是有益的。 獲得酷和/或罕見的莫蒂感覺很棒。 獲得對手的基本優勢令人滿意。 這種結構可以通過簡短的隨機關卡來獲得更多的徽章,這對於移動遊戲來說非常適合,而不僅僅是探索世界,並且讓遊戲感覺比擁有靜態世界更加活躍,因為一切都是總是在同一個地方。 讓Mortys不斷地表達他們的不滿就成了一個幽默但令人恐懼的提醒,即你在這裡做了什麼,以及如何在世界上旅行,捕捉生物然後實際上與他們戰鬥。

受到一場大秀的啟發

遊戲的整個設置體現了電視節目Rick和Morty的精神。 即使只是一個光明,但知道口袋妖怪的模仿符合該系列的理念,知道科幻小說的特徵,並在嘲笑他們的同時慶祝它們。 Pocket Mortys設法做到這一點,在寵物小精靈中獲得樂趣,同時成為一款優秀的寵物小精靈遊戲。 這感覺就像這個節目會探索的概念一樣。 有幾個回歸的角色,包括傑里是一個永遠不好的教練,一些可識別的Mortys,鳥人,以及傑里在第一季中結識的杜比瑞克。即使是音樂,也是前兩季里克和莫蒂的歌曲改編。 這是里克和莫蒂球迷可以享受的比賽,而不會覺得它只是一個便宜的搭配。

口袋裡的Mortys是免費的 ,甚至它的電視廣告也吹噓說它不是付費的。 遊戲獲利的主要途徑是通過Blips和Chitz機器的彩票/ gacha系統,您可以在其中購買或偶爾獲得門票以獲得物品和隨機莫蒂。 然而,許多Mortys可以隨機地在關卡中漫遊,並且很有可能通過研磨獲得更多的錢,物品和材料。 事實上,你不能購買更多的錢,你只能通過遊戲中的行動或通過觀看視頻廣告來獲得收入。 基本上,所有花在這款遊戲上的真實世界現金都會加速你的磨練和收集。

不要害怕失敗

奇怪的是,遊戲的進展使得絕對失敗,所有你的Mortys都在戰鬥中,實際上並不是一件壞事。 這樣做沒有懲罰,因為鳥人拯救你和你的派對。 所以,為了磨合,你只需要盡可能長時間的戰鬥,然後讓籌碼落在他們可能會遇到的地方。 如果你試圖繼續推進,你會很快耗盡耗材。 但至少它強化了你所付出的所有努力只會加速進展。

如果你不熟悉口袋妖怪遊戲,並且主要通過文化滲透而不是實際玩遊戲來了解它們,我的建議是去參加其中一個遊戲。 這是因為口袋裡的Mortys最終只是將精靈的精粹降到了濃縮的形式。 Mortie比口袋妖怪少(儘管這可能是一件好事),並且將事情簡化成文字搖滾剪刀意味著對於如何裝備你的Mortys隊伍與對元素進行更複雜的排列有限的策略。 由於規模較小,遊戲必然受到限制,我認為Pocket Mortys最好是通過它的棱鏡來享受它,它讓你意識到它是如何工作的,而不是它作為你第一次使用口袋妖怪類型的體驗。

儘管如此,Pocket Mortys仍然在手機上成為口袋妖怪風格的遊戲方面做得非常出色。 接近它的靈感傾斜使得一個有很多樂趣的好遊戲。