為什麼衝突皇家不是按照贏利

但它可能是付費競爭。

“皇室爭霸戰”並不是雙贏。 這場比賽無疑有趣令人驚訝的深刻 ,但有些人仍然有問題。 我一直看到這個抱怨,不管是在開玩笑還是在認真對待,而且在實踐中並沒有點擊遊戲。 像許多免費遊戲一樣,您可以花錢來推動您的進步,但遊戲還有更多。

從頭開始

部分原因是遊戲已經從許多可收集的紙牌遊戲中簡化了。 只有幾十張卡片,有些卡片只能在稍後才能使用。 而且你一次只能有8個,所以有可能形成策略並在短時間內對對手進行閱讀。 沒有真正令人困惑的複雜性。 戰術確實起到了一定的作用。 例如,如果你看到你的對手有箭頭,你可以找到一種方法來繪製它們,然後使用你真正想用來對付它們的卡片。 有一個製作精良的套牌很重要,但戰略也是如此。 每個玩家都有相同的規則投入戰鬥,你不能購買升級或類似的東西。 而且這款遊戲會定期進行平衡,使得任何特定的套牌都很難勝出。 這不僅僅是獲得昂貴的卡片:即使是普通的卡片在專家套牌中也有價值。

因為遊戲簡化了很多,所以在這個遊戲中並沒有真正的RNG效果, 就像Hearthstone那樣 ,因為你的套牌太小了。 隨機性只會影響您在初學者卡的開始。 這可以產生效果 - 如果你的對手沒有可用的計數器,那麼你可以獲得早期優勢。 但僅基於早期遊戲的隨機性獲得勝利的機率很低。 這是主要存在於假設中的那些問題之一。

購買你的出路

另外,是否有可能獲得大量資金的玩家購買他們的方式來獲得驚人的更高等級的套牌並獲勝? 這不是不可能的。 但即使如此,它還是會打折,因為一名球員的水平很高,而另一名球員的水平卻不高,所以沒有很多卡牌櫃檯突然不起作用。 這只是不會發生。 我已經打了數百場比賽,而且很少感覺特別明顯。 有時候我會玩不同級別的人,但是我輸給了較低級別的玩家並擊敗了更高級別的玩家。

除非你處於更高等級的隊伍中,否則傳奇卡牌有些難以獲得,但這不像專家隊伍正在使用所有傳奇和史詩卡牌。 他們使用各種各樣的牌,並且他們的套牌和戰術對於底層球員也經常是可識別的。

付費贏得?

這場比賽不是雙贏,而是競爭。 這是一個巨大的差異。 付費競爭只是生活的現實。 正如Kongregate首席執行官Emily Greer所清楚地表明的那樣,現實生活中的愛好可以有類似的層次,那些想要認真對待他們的激情的人花錢購買更好的設備。 青少年棒球運動員的家庭不得不花錢購買優質的裝備,旅行和活動,以便參加頂級賽事。 這並不意味著你不能在沙地上或俱樂部隊上踢球。 即使是現實世界的可收集紙牌遊戲也會遇到這個問題。 關於Magic the Gathering正在付費,沒有任何認真的討論。

媒人

說實話,感謝牽線搭橋,如果你願意,你可以免費玩這個遊戲。 在打開免費的箱子,拿到皇冠胸部,解鎖獎勵箱子之間,你可以很容易地感覺到你長時間處於向前運動。 由於卡片的要求,部落對獲得卡片升級非常有用。 也許你會想通過付款加快進度,但如果你不想要? 一個有趣的和有競爭力的遊戲是為你,你可以享受它沒有花一分錢。 但是如果你想花錢去幫助更高級的遊戲,那麼你可以做到這一點。 但是你不需要,當你玩的時候,你總能感覺到你獲得了一場公平的比賽。

難道你不打算成為一名精英衝突皇家球員而沒有為強大的牌面而掏錢? 是的,這個遊戲很大程度上是通過商業獲得的,而不是純粹的競爭。 但公眾已經說過了,他們想要有趣的遊戲,他們可以在沒有預先費用的情況下玩。 他們確實想要平衡,但他們不介意一些商業。 任何遊戲都是如此。 即使英雄聯盟和Dota 2也迫使人們花錢。 這是關於在實踐中製作一款對玩家公平的遊戲。 衝突皇家通過測試與飛行的顏色。 這是一個有利可圖的遊戲,並且會誘使你花錢,但這不是一個可以贏得的保證。