位圖和柵格的定義

位圖(或光柵)圖像是兩種主要圖形類型之一(另一種是矢量)。 基於位圖的圖像由網格中的像素組成。 圖像中的每個像素或“位”都包含有關要顯示的顏色的信息。 位圖圖像具有固定的分辨率,不會在不丟失圖像質量的情況下調整大小。 原因如下:

用非常簡單的術語來說,屏幕上的每個像素都是用於在屏幕上顯示圖像的“比特”顏色信息。 該屏幕可以像蘋果手錶一樣小,也可以與時代廣場上的像素板一樣大。

除了需要知道三種顏色 - 紅,綠,藍 - 應用於像素,信息的另一個“位”恰好是該像素位於圖像中的哪個位置。這些像素是在圖像被捕獲時創建的。 因此,如果您的相機以1280像素和720像素捕獲圖像,則圖像中有921,600個單獨像素,並且必須記住和渲染每個像素的顏色和位置。 如果將圖像大小加倍,則所發生的只是像素變大,文件大小增加,因為相同數量的像素現在處於更大的區域。 沒有像素被添加。 如果縮小圖像的大小,相同數量的像素的面積會減小,因此文件大小會減小。

影響位圖的另一個因素是分辨率。 當圖像被創建時分辨率是固定的。 例如,當今的許多現代數碼相機以300 dpi的分辨率捕獲圖像。 所有這一切意味著圖像的每個線性英寸都有300個像素。 這就解釋了為什麼數碼相機圖像可能相當龐大。 在普通的計算機顯示器上通常可以找到更多像素來映射和著色。

常見的基於位圖的格式是JPEG,GIF,TIFF,PNG,PICT和BMP。 大多數位圖圖像可以很容易地轉換為其他基於位圖的格式。 位圖圖像往往比矢量圖形具有更大的文件大小,並且它們通常被壓縮以減小其大小。 儘管許多圖形格式都是基於位圖的,但位圖(BMP)也是一種圖形格式,儘管它今天的使用非常少見。

要詳細了解位圖的原材料,像素的完整說明以及它們如何適用於當今現代工作流程,可能需要了解更多關於成像中使用的各種文件格式的信息,您可能還需要閱讀哪些圖形文件格式最好使用時?

由湯姆格林更新。

圖形詞彙表

又稱為:光柵

備用拼寫:位圖BMP