動畫投擲:追求卡片回顧

卡通觀察家和卡牌玩家的一筆生意

隨著“爐石傳說”的成功以及隨之而來的所有優秀紙牌遊戲的出現,只有不太適合的品牌試圖通過收集卡牌遊戲的數字化來兌現。 我們已經看到了一些看起來很尷尬的功能(例如功夫熊貓:命運之戰),還有一些似乎完全沒有考慮到這一點。

動畫投擲:追求卡牌是非常後者。

它是什麼?

動畫Throwdown將來自Fox TV Network:Family Guy,American Dad,Bob's Burgers,Hill of the King和Futurama出現在(或已出現)的五種不同卡通屬性的人物和位置混合在一起。

玩家可以根據每個系列挑選一副套牌,並與其他套牌作戰以試圖成為勝利者。 贏,你會得到像新卡和貨幣的好東西,然後你可以用它來改進未來比賽的套牌。

戰鬥本身幾乎非常簡單。 每張卡都有一定的攻擊力和健康值,當玩過時,每一張卡都會自動攻擊對方隊伍,並且每個卡都處於活動狀態。 有時候卡牌會有一些額外的技能,例如減少傷害或增加傷害,但這些也只是遊戲的一部分。 總之,除了選擇播放哪張牌之外,幾乎沒有任何互動。

您需要了解的唯一附加元素 - 而且這似乎是動畫投注 n希望鎖定的 - 就是您可以在角色卡片上玩非角色卡片來轉換和增強它們。 例如,如果我將鮑勃漢堡店的琳達放在桌上,我可以在她身上玩酒精卡,將她的卡變成“葡萄酒袋”,從而增加卡上的攻擊和健康數量。

這就是它。 這就是整個遊戲。 您可以與其他玩家的套牌進行戰鬥,也可以專注於競選模式,並在解鎖卡牌時發現新的卡牌組合。

怎麼樣?

結果是一款缺乏複雜性或策略的遊戲,使得收藏卡類型變得更好。 它在這裡被簡化為乏味的地步; 這個遊戲設計時考慮到了幼稚的可達性,但是針對一個年齡段的笑話遠遠超出了遊戲玩法的暗示。 這是一個無聊和溫和的成人幽默混合包。

這其中沒有什麼令人興奮的,而這種幽默大部分都是平淡的。

他們在很大程度上走了卡片設計的慵懶路線,從卡片藝術插曲中抽出靜止圖像,而不是創造新鮮和原創的東西。 像這樣的感覺只是懶惰 - 更不用說許多卡組合可以導致創建完全相同的“轉換”卡。

發現這些組合不僅僅是通過反複試驗來完成的。 為遊戲增加一層貨幣化(除了購買卡片包這是流派標準的能力之外),玩家將不得不“研究”可能需要幾小時才能完成的不同組合 - 或者通過支付高級貨幣來加速。

此外,通過隨機抽取一批預先寫好的“sma talk談話”的線索,會有令人驚訝的嚴重不適當時刻的風險 - 比如Bob Belcher的男孩瘋狂的女兒Tina告訴對手她想約會他,但對手是鮑勃。 像這樣的錯誤只是覺得非常懶惰; 就好像他們可以在他們困擾的時候用最少的遊戲測試來確定和糾正這些問題。

我應該玩嗎?

雖然我討厭消極 - 尤其是我絕對喜歡的一些動畫系列 - 但我很難向任何人推薦這款遊戲。 動畫投擲:Quest for Cards是一種現代移動設備,可以將許可角色放在直板上。 遊戲玩法沒有任何實質內容,許可證的使用是令人沮喪的 - 關於Animation Throwdown的一切都讓人感到失望。

這裡有很棒的角色,並且作為CCG遊戲中的英雄,這可能會變成真正特別的東西。 相反,“ 動畫投擲:尋找卡片”已經成為錯失機會的定義。 有些東西是為了吸引每個人而淡化的,因此,對任何人都沒有吸引力。

動畫投擲:Quest for Cards現在可以從App Store免費下載。 該遊戲也適用於Google Play上的Android遊戲玩家。