返回Arkham:排名蝙蝠俠特許經營最佳遊戲

隨著2016年10月發行的Return to Arkham-- PS3的精美重新版本的PS3在PS4上擊中了Arkham AsylumArkham City--我們可以回顧這個令人難以置信的特許經營體系,現在已經有近十年的歷史,並且仍然強勁。 四場比賽構成了主要的阿卡姆系列賽,自RockSteady打破2009年阿卡姆瘋人院的期望以來,每兩年一次。 還有PlayStation Vita( Batman:Arkham Origins Blackgate ),iOS( 蝙蝠俠:阿卡姆黑夜 傳說 )和PlayStation VR( 蝙蝠俠:阿卡姆VR )的遊戲。

01之04

蝙蝠俠:阿卡姆城

遊戲機

正如克里斯托弗諾蘭的三部曲( 黑闇騎士 )中的第二部電影是該系列中最好的,在2011年的阿克漢姆城為布魯斯韋恩和小丑打球的二年級比賽是這場比賽中最好的比賽。 事實上,它是有史以來最好的超級英雄遊戲的有力競爭者。 為什麼? 開發者不僅僅重複在第一場比賽中發揮的作用,他們以這個頭銜的基礎為基礎,以近身戰鬥風格和華麗的藝術方向為基礎,並將它應用到更宏大的世界,並講述更宏大的故事。

從你扮演貓女的第一個場景中,你會意識到這個遊戲會讓你知道關於黑闇騎士的傳說。 展現的是蝙蝠俠惡棍們的最大熱門 - 包括小丑,哈雷奎因,企鵝,冰凍先生等等 - 所有這些都是精美的渲染和表達,並且都以華麗設計的開放世界環境呈現。 阿卡姆城通過給你控制權重新創造超過任何比賽的超級英雄的壓力。 你節省誰? 你什麼時候救他們? 當你站在城市上方的屋頂上,看到你需要幫助的地方時,這個遊戲就會比我們之前或之後看到的更加關注英雄主義。

04年02月

蝙蝠俠:阿甘騎士

遊戲機

許多人不喜歡最近的Arkham遊戲,主要是因為它在遊戲的後半部分過分依賴Batmobile的任務,以及他們承認如何重複遊戲的最終行為。 你的蝙蝠車的里程數可能會有所不同,但除此之外還有很多有趣的材料,令人失望的是這款遊戲的批評有多少可以追溯到它。 “小丑”的精彩寫作如何重塑為蝙蝠俠的魔鬼肩膀? 許多蝙蝠俠漫畫作家已經註意到小丑和蝙蝠俠之間的相似之處比它們的區別更有趣,但這是最好的之一。 阿克漢姆騎士的環境也是自第二場比賽以來的最好成績,使其成為值得重溫的宇宙。

03之04

蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院

遊戲機

就像年輕的電影觀眾可能不知道布萊恩辛格和克里斯托弗諾蘭以及MCU改變它(和大片)之前的超級英雄電影有多麼可怕,年輕的玩家可能不會得到超級英雄以前的遊戲。 他們幾十年來一直很可怕,他們經常與他們推銷的壞電影或者從未讀過他們的漫畫書的人合作。 阿卡姆瘋人院改變了一切,將我們帶入這些標誌性人物的世界,並引入幾乎即時復制的戰鬥風格。 在PS4上再次播放它,可以體會到這款優秀遊戲中奠定了多少基礎。

04年4月

蝙蝠俠阿卡姆起源

遊戲機

2013年唯一真正的失誤就是在2013年,這是本系列中唯一可以徹底跳過的比賽。 關於阿卡姆起源的有趣之處在於,它不會因打破模具而動搖 - 遊戲玩法和設計元素在很大程度上是相同的 - 但它在故事敘述方面並沒有做任何新的或有趣的事情。 每個漫畫系列都有一些問題會感到重複或者在其他問題上更好地完成主題上的變化。 這個前傳就是這種情況,這是一系列偉大遊戲中完美無瑕的遊戲。 有趣的是,Rocksteady躍過了這個稱號 - 從城市轉變為騎士 - Mark Hamill(作為The Joker的聲音)和Kevin Conway(作為蝙蝠俠的聲音)和偉大的作家Paul Dini在此之前離開了這個系列一。