擴展你的戰場:硬仗經驗與逍遙遊

第一人稱射擊遊戲“使命召喚”和“戰地”之間的爭論可能會激烈。 在“戰地3”仍然是這個系列中最好的遊戲的時候,EA的主宰看起來可能會超過Activision的遊戲。 從那以後,“CoD”再次以“高級戰爭”和“ 黑色行動III ”等著名遊戲上升到了頂峰,有時卻覺得EA系列正在踩水。 當然,“ 戰地風雲4 ”看起來不錯,但它缺乏前一個標題的火花,而且說實話,我仍然不能100%確定我對“戰地:困難線”的感受,差不多一年後。 它可以交替地笨重和華麗。 它可以是流體一分鐘,然後不一致。 地圖設計和系列商標Levolution仍然很棒,但“Hardline”中的多人遊戲體驗仍然有些不確定,玩最新的地圖包“Getaway”只會放大遊戲的優勢弱點。

關於“逍遙遊”中的四張地圖最棒的地方在於它們的規模。 在征服上玩大型的,大多數這些地圖提醒一個“戰地”的開放空間比“使命召喚”更專業。事實上,當遊戲試圖複製像“黑色行動”這樣的標題的近距離精神錯亂時三“,它絆倒。 有一張名為“Diversion”的地圖,發生在休斯敦的一個洪水中心,那是一系列緊密的,黑暗點亮的走廊,它起著混亂的作用。 有時候,你會在較高層次上獲得一支隊伍,而在一個有趣的對手陣型中將會獲得一支隊伍,但它大多只是一個殺戮和死亡的水平。 你產卵,跑進去,隨機射擊,死亡,然後再做一次。 它本質上並不像“戰地”的體驗。 對我來說,這個遊戲在開闊空間,各種高程和足夠的地圖設計方面都處於最佳狀態,您需要一輛車來穿越它。

這就是“太平洋高速公路”在“逍遙遊”中最成功的地圖。你被放到了加利福尼亞州的一段海岸線上,有一條隧道,一座酒莊和一座燈塔。 在Conquest Large中,有五點需要佔用,這張地圖提供了幾小時的戰鬥變化。 它確實展示了“戰地”最擅長的功能,可以在像釀酒廠這樣的地方進行緊張的戰鬥,同時也讓你可以自由地覆蓋大片區域並採用各種策略取得成功。

另外兩張地圖是“火車道奇”和“雙十字”。前者有一些漂亮的Levolution,它將一列火車送到地圖的中間,經常會消除任何阻礙(儘管你也可以騎它),但它是一張熟悉的地圖。 有趣,但不是火車以外令人難以置信的難忘。 “雙十字”更好。 這是一個巨大的地圖,發生在美國和墨西哥邊界,並提供隧道以及上面的巨大視線。

“逍遙遊”還包括三種新型機械武器(M5海軍,AUG帕拉,M12S),適用於所有類型的玩家(G17 Race,M5SD,1887,AWS,SAR-21,UMP-9,M39 EMR,RO933 M1, 338偵察),新附屬裝備,4個戰利品,10個作業,15個武器迷彩,新車漆,2個新裝備,4輛新車,以及一款名為“奪取包包”的全新遊戲模式。

關於“戰地”vs“使命召喚”的爭論還在繼續? 當我告訴人們我玩兩場比賽時,我不會看到過去那種骯髒的表情,好像我說我投了民主黨和共和黨人的票。 也許遊戲玩家現在意識到“使命召喚”和“戰地”做了非常不同的事情,我們可以同時玩這兩種遊戲。 儘管“Hardline”的記憶力比最近的一些射擊遊戲的記憶速度更快,但“Getaway”首先讓我想起了我的喜好,並讓我希望下一個“戰地”遊戲能夠引發關於最佳多人射擊遊戲又一次。