關於手機遊戲應用開發的5本最佳書籍

一本關於手機遊戲編程的最流行書籍

隨著移動設備的急劇增長,遊戲應用的需求也隨之增加。 開發遊戲應用程序是一個複雜的過程,涉及多個階段的規劃,設計,執行以及最終將應用程序部署到不同的移動設備。 雖然遊戲應用程序開發有好幾本好書,但這裡有5本最受歡迎的書籍,也是關於遊戲開發不同方面最清晰的書籍。

遊戲開發要點:移動遊戲開發

這本由Kimberly Unger撰寫的書“ 遊戲開發要點 :移動遊戲開發”詳細介紹了遊戲應用程序開發的藝術和科學。 本書講述了接近遊戲開發的一般過程,並為各種移動設備創建了視頻遊戲和遊戲應用程序。 這本書輔導遊戲開發者的希望,從遊戲開發的最初過程到為其應用程序創建正確的設計。 包括實例,詳細插圖,完善的遊戲開發人員的訪談以及每章末尾的問題和作業; 這本書非常有教育意義,為業餘遊戲開發者提供了大量有用的信息,尋找一種開始遊戲編程的方式。

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遊戲設計的藝術:一副鏡頭

來自Amazon的圖片

由Jesse Schell撰寫,“遊戲設計的藝術:一副鏡頭”一書本身就是一款名副其實的遊戲設計工具包。 這本書是著名書籍“遊戲設計的藝術:一本書的鏡頭”的一個必然結果,它包含了獨特的“鏡頭卡片”,其中每個卡片都針對遊戲開發的重要原則。 這些“鏡頭”處理遊戲設計和開發的各個方面,涵蓋所有主題,如美學,創意,技術, 團隊合作 ,測試,甚至遊戲開發業務的某些提示。 涵蓋各種級別的卡和棋盤遊戲開發,這本書是初學者和有經驗的開發人員的理想選擇。

開始手機遊戲編程

本書由Michael Morrison撰寫,旨在教你開發功能齊全的遊戲,以及可用於開發手機遊戲應用程序的遊戲引擎 。 包含在軟件包中的CD為您提供了所有工具,圖形和代碼,這些將用於完成每章中提供給您的練習和作業。 本書還對無線遊戲編程和Java編程提供了清晰的指導,同時也提供了有關使用J2ME Game API的實際任務。 重要的經驗教訓包括為手機遊戲應用添加音樂 控製圖形和動畫; 並使用移動網絡開發多人遊戲。

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移動3D遊戲開發:從開始到市場

這本關於移動3D遊戲編程的便利書教你與Java合作,為移動設備開發有趣且引人入勝的遊戲。 這本書提供了廣泛的信息來源,對於業餘和有經驗的遊戲開發人員以及2D手機遊戲開發人員都非常有用。 包括理論和實踐培訓課程,本書教導開發人員使用Java ME和3D API創建高質量的3D遊戲。 此外,這本書還會引導你完成從頭到尾開發三款遊戲的過程,即Space Busters,一款多人賽車遊戲和一款FPS。

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Corona SDK移動遊戲開發:入門指南電子書

這本書由Michelle M. Fernandez撰寫,在Lua和Corona中提供了一個簡短的速成課程,然後讓開發人員直接通過每章的過程創建完整且功能齊全的遊戲。 學習了手機遊戲應用程序開發基礎知識後 ,您還將學習如何為不同的移動設備添加高級功能,跨平台格式,將您的應用程序與社交網絡集成以及將您的應用程序貨幣化。 適合業餘愛好者和經驗豐富的開發人員,本書面向那些認真研究如何為Android和iOS開發商業上成功的手機遊戲應用的人士。

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