有許多開發人員培養開發移動遊戲應用程序的野心。 大家都知道, 手機遊戲編程是一個不同的魚群,需要在遊戲的每個階段對遊戲的各個方面進行詳細的編碼。
雖然為手機遊戲開發代碼非常困難,但對開發人員來說,這也是非常有益的體驗。 繼續閱讀以了解如何開始製作您的第一款手機遊戲。
你會製作哪種類型的遊戲?
首先,決定你想開發什麼樣的手機遊戲。 你知道有很多類別的遊戲。 選擇您想要在遊戲中定位的受眾類別和類型。 你更喜歡行動, 角色扮演還是戰略 ? 您是否希望吸引青少年人口或更多知識分子的企業?
只有當你選擇你的遊戲類型時,你才能夠研究可用於開發相同軟件的資源。
編程語言
然後,您應該為您的手機遊戲選擇編程語言。 通常,J2ME或Brew可以幫助您大展宏圖。 J2ME為移動編程提供了更多的資源,特別是移動遊戲編程。
熟悉您選擇的語言,並了解其提供的所有錯綜複雜,功能和設備支持。 嘗試使用該語言提供的API。
如果您有興趣開發3D類型的遊戲,您可以嘗試JSR184等等。 試驗是你成功的關鍵。
設備規格
了解您想要開發遊戲的設備。 您必須了解移動設備的所有規格,例如處理器類型和速度,屏幕尺寸,顯示類型和分辨率,圖像格式,音頻和視頻格式等。
遊戲設計
遊戲設計是開發移動遊戲的一個非常重要的因素。 你必須首先規劃出一般的遊戲設計和體系結構,並考慮你的遊戲將包含的多方面因素。
您從設計遊戲引擎類的體系結構開始。 如果有疑問,請訪問在線手機遊戲論壇並在那裡提出您的問題。 即使是最小的失誤也需要你從根部開始。
遊戲知識
了解您需要了解的關於手機遊戲編程的全部內容。 閱讀書籍並積極參與遊戲論壇。 與該領域的專家交流,以便更好地了解整個系統。
此外,準備在第一次嘗試失敗。 知道有很少的遊戲開發人員在編碼方面首先嘗試成功。 在對工作感到滿意之前,您很可能必須重寫代碼幾次
新遊戲開發者的提示
- 早些時候為您的遊戲開發詳細的故事情節和不同的遊戲模式將有助於您在後期計劃遊戲的複雜細節。 所以不要忽視這個階段。
- 使用GameCanvas等遊戲編程工具構建程序框架。 這款遊戲提供了一個高效的基類,對於使用J2ME的2D遊戲開發者尤其有用。
- 嘗試使用模擬器測試您的遊戲,然後再實際發布它。 當然,你不能總是依靠模擬器。 在這種情況下,您需要完全相同的移動設備型號來檢查遊戲。 你也可以將它外包給其他公司來測試你的遊戲。 一般來說,在諾基亞Series 60手機上學習手機遊戲編程是一個不錯的主意。
- 儘管你盡了最大的努力,但有些時候你會想要舉起手來放棄編程。 分析編碼出錯的地方並將問題分解成更小的部分,以便處理它變得更容易。 只要堅持艱難時期,你一定會很快成功。
你需要什麼
- J2ME Eclipse
- BREW C和C ++ Visual Studio
- Python Eclipse加插件
- Flash Lite ActionScript
- Macromedia Flash
- 模擬器或設備來測試遊戲