移動遊戲不是垃圾的5個理由

如何捍衛手機遊戲的憎恨。

圍繞遊戲文化的流行觀點是手機遊戲被認為是垃圾。 這不是少數觀眾持有的少數觀點,不是。 流行的聲音討論手機遊戲是如何壞,許多流行的遊戲網站只提到手機遊戲,當在口袋妖怪GO發生的事情。 手機遊戲沒有受到重視,部分原因是因為即使是獨立開發者也認為它充滿了糟糕的遊戲。 我不是在說移動遊戲沒有廉價衍生遊戲,因為它確實如此。 但要說的是,這減少了手機遊戲玩家喜歡的許多優秀遊戲。 而且,這也是一個感知問題,因為其他遊戲平台也有類似的糟糕和優秀的遊戲。

05年1月

手機遊戲商店與其他市場不同

Google Play

移動遊戲的本質使它與其他平台有很大的不同。 從App Store遊戲時代開始,手機一直是一家中央商店,像沃爾瑪或塔吉特那樣,您可以在同一家商店購買便宜貨或高價商品。 雖然Android有點不同,因為用戶可以安裝非Google應用程序商店,但iOS用戶與App Store綁定的目的完全是實際的。 問題在於手機並沒有讓高質量的高端遊戲市場茁壯成長。 即使在移動設備上發布的主要獨立遊戲也是相同的價格。 這就是為什麼平台有這樣一個有缺陷的聲譽的一個重要原因。

但僅僅因為當你在移動設備上搜索遊戲時,你也可能會看到一些低質量的作品,並不會降低商店中其他所有商品的質量。 移動充滿了優秀的遊戲 - 其中許多規模比其他平台上的遊戲規模更小,但仍然充滿了它們。 還有偶爾在移動設備上發布便宜的PC遊戲。 只是所有東西都集中在一個商店中,而且更容易接觸到一些劣質產品。

05年05月

PC遊戲也是多樣的

貝塞斯達

事情是, 手機和PC沒有什麼不同 。 它有著類似的遊戲類型,從短暫的時間浪費到更多的參與體驗。 哦,並且有付費和免費遊戲。 只是PC遊戲更清晰地分為不同的層次。 有Steam和其他大型遊戲市場,吸引傳統玩家。 同時,這些玩家很容易避開Facebook和社交遊戲。 而可能吸引遊戲玩家尋求更多休閒體驗的Flash遊戲,仍然與其他遊戲類別分開。

關於PC被認為是移動平台優越的遊戲平台的諷刺之處在於,它不僅充滿了與移動設備相同的遊戲,而且Steam也在託管低質量遊戲中站穩腳跟。 Steam Greenlight對於開發者來說更容易發布他們的遊戲,這意味著平台上更多地出現了低劣的工作。 它已經到了一個點,一個工作室,數字兇殺案,試圖起訴用戶和一位批評者對他們的工作發表負面評論。 要說PC遊戲比手機遊戲更好,因為它的遊戲質量忽略了也許手機遊戲的第一個版本在共享軟件的時代已經回來。 由小型啟動商店分發到軟盤上的遊戲,最終在光盤上進行編譯,通常質量差異很大。 共享軟件是當天的手機遊戲。

05年3月

控制台遊戲從來都不是一回事

無主之地:前續集的截圖,可在Android上找到。 變速箱軟件

為什麼控制台遊戲沒有很多所謂的垃圾? 那麼,因為他們歷來被控制台製造商鎖定。 在墨盒和光盤上進行物理分配的需求使得只有足夠大的公司 - 經第一方公司的批准 - 才能讓它們分發遊戲。 這也限制了在遊戲機上發布的遊戲總數,這意味著雖然可能存在質量基準,但理論上釋放量通常是有限的。

現在我們看到了這種變化,因為獨立開發者能夠在遊戲機上發布遊戲。 Xbox 360上的Xbox Live獨立遊戲門戶網站以其平庸的遊戲品質和隱藏的寶石而聞名。 PlayStation Vita上的PlayStation Mobile有可能笨重且質量差的遊戲。 現代遊戲機上最糟糕的遊戲經常來自小型開發商。 儘管它還不是一個開放的平台,但像PS4和Xbox One這樣的控制台對獨立開發者來說更加開放,因此會獲得一些低質量的遊戲。

04年05月

這是數字發行的副產品

Android賽車遊戲Maximum Car的屏幕截圖。 茶和奶酪

這麼多不好的遊戲現在能夠在移動設備上存在,其他原因是因為數字分配使得更多遊戲更容易向全世界發布。 想一想數字音樂如何讓您獲得您最喜愛的音樂變得更加輕鬆,還可以考慮YouTube上有多少低質量的封面,以及Bandcamp上有限的天才樂隊是如何發揮作用的。 同樣,現在,開發人員比以往更容易獲得製作遊戲的工具,並為他們獲得受眾。 並不能保證他們會很好。 這不僅僅是門戶網站,現在它是移動應用商店,甚至是遊戲機數字分銷遊戲。 通過使用Game Maker和Clickteam Fusion等工具製作熱門遊戲,最初為業餘新手設計的工具,事實是,出現如此多的糟糕遊戲只是因為將它們推向世界更容易。 這不僅僅是在移動設備上,它在任何地方都是遊戲。

05年05月

你必須把壞與好

Mojang提供

問自己一個問題:你會交易所有出現的所有偉大的新遊戲的所有不良手機遊戲嗎? 如果沒有數字發行的便利性, Minecraft將會變得更加困難。 我堅信,如果最初的App Store淘金熱沒有讓開發者相信獨立遊戲開發有錢,那麼獨立遊戲革命就不會如此。 它有助於刺激更多的獨立遊戲開發商發布移動遊戲,Steam遊戲和遊戲機遊戲,以及讓市場更適應獨立遊戲。 是的,許多平庸的遊戲因為它而變得突出,但從那時起,所有偉大的遊戲都出現了? 我們現在生活在有太多比賽可以玩的時候,而手機就是一個很大的動力。