植物大戰殭屍Garden Warfare 2 Review(XONE)

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原始植物大戰殭屍:花園戰爭成為了一種崇拜,因為它是普通人的射手。 孩子,家庭,休閒玩家和普通的普通玩家(像我一樣)不想涉足傳統的鐵桿硬漢多人射擊遊戲的黑暗水域,他們可以在網上跳躍,並且在與同樣的頭腦和熟練的比賽中度過美好的時光。 對於玩家來說,這是一個綠洲,只是想玩得開心,並不擔心他們的K / D比率。 現在,兩年後,PopCap又回到了“植物大戰殭屍:花園之戰2”。它是否和第一次一樣具有魔力? 在我們的完整評論中找到。

遊戲細節

功能和模式

Garden Warfare 2中最大也是最重要的變化是它不再只是一個多人遊戲體驗。 有一個完整的“故事”運動的植物和殭屍。 您可以在任何遊戲類型中針對AI機器人進行獨奏比賽。 您可以在任何遊戲類型中玩分屏合作/多人遊戲(儘管您不能在分屏中玩在線比賽)。 有基於波浪的花園/墓地行動模式。 而且,當然,您也可以在線播放所有內容。 這裡有很多獨奏內容。 說實話,最好的方式是上網,但如果你真的不想,實際上有很多獨奏內容讓Garden Warfare 2值得購買,即使你打算單獨玩,也會自動設置它並肩負著第一場比賽。

這次的另一個變化是平衡模式使植物和殭屍都能同時扮演攻擊和防禦角色。 除了傳統的花園和墓地模式,上一次植物必須從入侵的殭屍捍衛他們的花園,現在有一個草藥突擊模式,植物進攻和殭屍必須防守。 此外,基於波浪的花園行動模式得到了一個墓地行動對手,其中殭屍團隊保衛一個區域免受AI控制植物的波浪。 其他模式包括隊伍死亡競賽,確認擊敗(你必須拿起球被殺死的敵人/隊友下降得分),侏儒炸彈(你拿起炸彈然後不得不用摧毀敵人的控制點)和郊區化的地方你必須控制地圖周圍的多個點。

我們對該功能集的唯一投訴是,目前還沒有很多地圖。 例如,花園和墓地和草藥突襲只有一些地圖,所以你一次又一次看到相同的地圖。 較小規模的模式也有自己的地圖選擇,但還不夠。 然而,這並不是一個大問題,因為像第一款遊戲一樣,PopCap承諾在可預見的未來免費提供定期內容更新。 新模式,地圖,角色等將被添加。 目前這款遊戲在內容上看起來可能有些輕微,但時間不長。

除了多人遊戲模式外,還有單人遊戲內容。 主菜單採取了可玩的“後院戰場”地圖,其中一邊有植物,另一邊有植物,中間有一個有爭議的區域。 你可以在這種模式下獲得任務,以獲得遊戲中的積分,明星(解鎖隱藏在地圖中的箱子),或者在周圍徘徊,與不斷產生的無盡AI人群交戰。 其他玩家也可以加入你的遊戲(如果你想他們),你可以一起解決後院。 這是一個非常有趣的補充,雖然你發送的任務幾乎都是簡單的獲取任務,“殺死所有東西”的變體,甚至將你作為一個“任務”進入各種多人遊戲模式。 換句話說,任務可以得到某種重複。 儘管如此,寫作很有趣,而且有些特殊任務和設置讓偶爾會讓這些廣告系列變得非常有趣。

Garden Warfare的真正明星當然是各種角色,而Garden Warfare 2有很多新課程可供玩耍。 除了經典遊戲每個團隊的四個班級外,這兩個團隊都會在GW2中獲得三個全新的班級,每個團隊共有7個班級。 添加班級變體 - 例如射擊火焰,冰或閃電或其他物體的變體 - 並且有超過100個角色可供玩耍。 而且這些不僅僅是簡單的口味或皮膚交換。 每個角色變體都有獨特的能力和優勢和弱點,這意味著100多個角色的角色彼此完全不同。 你幾乎可以保證在你喜歡的每個職業中至少找到一個變體,這確實給了遊戲多種多樣和長壽。

順便說一句,擁有如此多的角色和變體 - 所有這些都是完全可定制的,唯一的一個特點就是解鎖的東西需要永遠。 解鎖個人角色是通過打開購買遊戲中賺取的積分的卡片包來完成的。 好消息是,你之前遊戲中的所有角色都可以繼續使用,所以如果你解鎖了GW1中的所有內容,那麼你在這裡的遊戲領先優勢,但解鎖新角色需要相當長的時間。 角色升級和能力可以通過扮演每個角色來解鎖,並將他們升級到50級。所以,換句話說,你必須玩每個角色 - 所有100+ - 幾小時和幾小時來釋放他們更好的能力和升級,這是一種拖累。 在GW1中,這些升級是通過卡包解鎖的,所以你隨機為每個人解鎖東西,但不在這裡。 您仍然可以解鎖可召喚的人工智能或砲塔,以及通過卡包提供的審美定制選項,但重要的改變遊戲規則的東西只能通過打磨才能獲得。

更快的進程在這裡真的會有所作為。

我們也希望對新課程發表評論,因為他們真的會改變遊戲的方式,至少在推出時,會將平衡關掉很多。 第一個GW在所有東西都有一個計數器的時候非常平衡,但是在GW2中這個平衡點還不夠。 當然,這是部分原因,因為它還很早,球員們仍然需要弄清楚事情的真相,但與經典相比,新課程似乎真的被壓倒了,尤其是在工廠方面。 玫瑰很瘦,很難打,而且他們短暫地將敵人變成山羊的能力令人厭煩。 玉米是一個不可阻擋的殺人機器,其攻擊行為造成了荒謬的傷害。 另一方面,這個IMP很難以正常形式擊中,並且在它的Titanfall風格的機甲下降時基本上是不可阻擋的(但至少可以通過機甲以外非常非常弱的平衡)。 儘管如此,我相信隨著玩家的學習,這一切都會發生變化,但是在推出時,每個人都幾乎全部使用新角色,這真正突出了平衡問題。

或者,也許我們只需要好起來。

遊戲

儘管如此,核心遊戲仍然和以往一樣好。 正如我們上面提到的,每個班級中的所有班級,甚至是各種角色,確實都會有不同的表現,並且在每個班級中找到您喜歡玩的角色並不難。 也喜歡各種各樣的課程,因為它們允許每個人都貢獻,甚至有可能成為他們團隊的MVP,而不必總是獲得最多的殺傷力。 作為治療師或工程師或其他支持角色在這裡真的很有意義。 一般的態度與其他多人射擊遊戲截然不同。 每個人都希望玩得開心,所以它不像大多數網絡遊戲那樣超級嚴肅。 如果“光環”或“ 使命召喚”戰爭機器對您來說過於頑固(或不夠家庭友好),請給PVZ Garden Warfare 1或2一槍。 他們只是很好玩。

圖形& 聲音

與GW1相比,該演示文稿已經得到了嚴格的改進,很可能是因為這次只有當前版本,並且沒有PS3 / 360端口將它保留下來。 每件事情中都有更多的細節,以及比以前更多的東西。 它仍然保留了明亮多彩的外觀,這是一個很大的優勢。 它的運行速度也非常平滑。

聲音再次穩固。 好聽的音樂。 很棒的音效。 而嘟嘟亂語為植物和殭屍編寫語言總是會發笑。

底線

總而言之,“植物大戰殭屍:花園戰爭2”是第一場比賽的明確提升。 考慮到我們真的很喜歡第一場比賽 ,這是一個非常大的聲明。 在多人遊戲中增加實際的單人遊戲內容和機器人遊戲也會給遊戲帶來巨大的價值提升,而更多免費內容的承諾真正使它成為穩定的價值,即使在60美元的建議零售價也是如此。 值得注意的重要一點是,我們可能有的任何平衡或性格問題在一兩週內肯定會為空(由新的投訴取代為權力轉移的平衡),因為這種類型的遊戲始終處於不斷變化之中。 技術改變。 計劃改變。 玩家想出新東西。 這就是為什麼它非常有趣,為什麼我們在第一場比賽中迷上了兩年。 每次玩時總會有新的體驗。 植物大戰殭屍:“花園戰爭2”是一款不可思議的續集,我們無法推薦。

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