星球大戰前線評論(XONE)

在壓倒性的“星球大戰”宣傳之下,華麗的圖形和音調完美的聲音讓你想要喜歡它,在星球大戰前線的實際時刻玩法令人失望。 這是最簡單的老派風格的在線FPS / TPS遊戲之一,很久以前就會出現,雖然簡單直接的確有​​價值,但缺乏深度會讓遊戲的壽命受到嚴重質疑。 幾個小時沒關係,然後很快變得無聊,而且這還不夠好。 由於缺乏適當的離線內容,配對變得更加難以推薦。 我們全面的星球大戰前線評論包含了所有的細節。

遊戲細節

特徵

星球大戰前線只有95%的在線,以及為線下和單人農民提供的5%無聊妥協。 如果你不想玩在線多人遊戲,這不適合你。 期。 離線模式只包括一個教程,訓練任務,以及無論是基於波的生存還是標準戰鬥(可選英雄角色)中對AI機器人的麻木無聊的匹配。 而已。 您可以在分屏多人遊戲中播放這些離線模式,這可以讓他們更有趣,但如果您不打算在線玩,沒有足夠的內容來證明購買是合理的。

要明確,星球大戰前線沒有任何一種故事模式。 相反,它可以讓你重新訪問原始電影三部曲中的三個標誌性行星(無論出於何種原因都是Sullest)並參與大規模的戰鬥。 有許多模式需要各種地圖大小,因此四個行星中的每一個都有幾個不同的地圖(不要購買“有隻有4張地圖!”有人正在推動互聯網的敘述,只是沒有沒錯)。 仍然沒有很多地圖 - 實際數量是12 - 但至少不會像4那麼可怕。

模式

在線遊戲的模式列表實際上相當令人印象深刻,因為每種遊戲類型都相當獨特。 有你的標準隊伍死亡競賽,並捕獲旗幟變種,但其餘的模式更有趣。 霸主模式是一個40人的控制模式,你必須捕捉五個控制點,但這裡的扭曲是你必須依次捕捉它們(就像你朝著你的對手基地一樣)。 這就像一場拖拉戰的大遊戲,因為每一方都會推動並控制點來回走動,直到一方最終獲得優勢。 沃克突擊是另一種40人模式,但是這一次帝國試圖到達反叛基地,反叛者必須為它辯護。 沃克突擊從“帝國反擊”模仿霍斯之戰,而且非常令人興奮。 在Supremacy和Walker Assault中,您都可以使用TIE Fighter和A-Wings等車輛以及AT-ST或AT-AT。

其他模式包括Droid Run,這是另一個控制變體,但這次控制點是在地圖上漫遊的機器人,所以你必須繼續前進。 Drop Zone是另一個控制變體,但與Supremacy不同,您可以按任意順序捕捉點(在本例中為escape pod)。 英雄狩獵是一種不對稱的多人模式,其中一名玩家控制一名英雄或惡棍,而其他玩家則追捕他們。 英雄與反派對三個英雄反抗三個惡棍(每個人只有一個生命但是瘋狂的強大),而其他玩家扮演可以重生的通用咕嚕聲。 這個想法是,當你試圖消除其他隊的英雄時,你可以保護你的三個主角。

說到這些英雄和惡棍,你也可以在其他模式中使用它們,但是它們可以通過隨機啟動來訪問。 你可以扮演盧克,漢或雷亞,如叛軍或達斯維達,皇帝帕爾帕廷或波巴費特作為帝國。 這些角色具有大量的健康以及特殊的能力,使他們有很多樂趣可以發揮作用(並且沮喪地對抗)。

遊戲

雖然有很多模式可供玩,但實際的射擊遊戲非常無趣。 沒有深度。 你指向並射擊並死亡很多。 沖洗並重複,就像我們在N64上回溯到GoldenEye一樣。 我不是在敲GoldenEye,但是從那時起我們已經走了很長一段路了,現在大多數射手都有更多的深度,無論是武器裝備或者殺戮或者不同的階級或者目標,或者是打破“pew pew pew”單調的東西。 對於激光束充滿空氣和太空飛船以及在整個地方散步烏龜坦克的遊戲,Battlefront很無聊。

部分問題在於,升級系統與其他一切一樣簡單。 要獲得更好的武器和裝備,你必須首先提高你的整體水平才能解鎖東西,然後花費你在遊戲中賺取的點數來實際購買新的爆破器或手榴彈或其他東西。 這意味著經驗豐富的玩家擁有可以更快殺死你的好東西,這意味著它會為新玩家贏得這些好玩的武器而感到痛苦和奮鬥。 只有少數武器甚至可以解鎖,但是,這意味著即使是輕微的刺激也太快了,因為核心遊戲本身就很淺薄和無聊。 你會在幾個小時內看到比賽所提供的一切,之後就沒有動力繼續比賽。

戰鬥機中隊模式

星球大戰前線的另一種遊戲模式,以及我個人最喜歡的模式是獨特的戰鬥機中隊模式。 這種模式純粹是X翼/ A翼與TIE戰鬥機/ TIE攔截機空中混戰,是一種樂趣。 這些控件很簡單 - 左搖桿控制加速度,右搖桿控制方向,而且您還可以將導彈或特技飛行技術分配到臉部按鈕和D-Pad。 這些戰鬥非常簡單,因為你只需將敵艦對準並用導彈進行爆炸或鎖定,但這種戰鬥非常令人上癮並且非常有趣。 你也可以找到可以讓你扮演Millenium Falcon或者Boba Fett's Slave 1的拾音器。我喜歡戰鬥機中隊模式,但是和其他遊戲一樣,它很淺。 我想要更多的船隻。 我想要實際的進展。 我想要更多的地圖。 我想要一個完整的遊戲!

DLC

也許“星球大戰前線”最令人沮喪的是,它自然有一個50美元的DLC季票以配合它。 遊戲迫切需要更多的模式,更多的地圖,更多的深度和更多的“東西”來做,首先,鎖定如此巨大的一塊,因為DLC在表面上有點耳光。 Black Ops III隨碟附帶大量內容。 光環5:監護人提供免費的新地圖和模式,加上有很多,開始。 相比之下,前線嚴重缺乏內容,這使季節傳球成為苦果。

圖形& 聲音

星球大戰前線的演示很容易成為整個包裝的亮點。 它在每一個毛孔中都滲出了“星球大戰”,幾分鐘後,任何粉絲男孩或粉絲女孩都會再次感受到小孩的感覺。 雖然Xbox One版本由於720p而具有柔和的外觀,但它可以使敵人難以瞄準,因為它們很難看清。 遊戲目標是60FPS,幀率保持相當接近,但在激烈的戰鬥中可以下降一點。 儘管如此,它仍然看起來很棒。

聲音效果更好,音效直接從電影中擷取,新的音樂從約翰威廉姆斯的可識別主題開始,然後變形成新的東西。

底線

最終,“星球大戰前線”在演示文稿方面提供,但在遊戲方面卻動搖不已。 它絕對看起來和聽起來像是一個“星球大戰”粉絲的夢幻遊戲,並且與電子遊戲中的電影一樣接近電影,但遊戲玩法很淺,坦率地說,很無聊。 它不像舊的OG Xbox Battlefront遊戲。 它甚至不像“星球大戰”中的“ 戰地 ”一樣發揮作用,就像DICE被發現正在開發的時候那樣,許多人都會這樣認為。 相反,這是一個更簡單,更基本,並沒有那麼多有趣的系列。 星球大戰前線值得一看,只是為了沉浸在演講中,懷念幾個小時,但它不會持久你的興趣。 價格下降會更具吸引力(或者是一年後的“終極版”),但我不能推薦它作為全價購買。