使命召喚:黑色行動III回顧(XONE)

隨著現在為期三年的“使命召喚”遊戲的開發週期,開發商Treyarch明智地利用額外的時間來填補任何COD遊戲迄今為止最多內容的Black Ops III。 在兩種運動模式和每種殭屍的合作模式中,一款名為Dead Ops Arcade II的頂級射擊遊戲和一套完整的多人遊戲模式以及可選的AI機器人,在黑色行動III中獨奏或在多人。 甚至有分裂的屏幕,這是2015年秋季射手不能吹噓的某個特定事件。 關於內容的絕對數量,黑色行動III規則。 就所述內容的質量而言,好,這稍微有點不平衡。 閱讀完整的使命召喚:黑色行動III回顧所有細節。

遊戲細節

運動

儘管是黑色行動III,但這裡的故事與之前的黑色行動 遊戲 相比並不令人失望。 相反,它發生在遙遠的未來 - 未來任何COD遊戲中最遙遠的地方 - 控制論增加了人類士兵在戰爭中對抗機器人大軍從“終結者”中被剝奪。 說實話,我現在一直想要一個全功能的科幻使命召喚,所以這個環境肯定很有吸引力。

然而,實際的運動只是有點沉悶。 核心遊戲就是通過戰場進行的導遊式遊戲,使命召喚已經成為 - 遊戲需要你去的地方,並在它告訴你時進行拍攝 - 但它缺少了之前許多部分作品的史詩般的內容遊戲。 當然,套裝,消防和瘋狂的東西仍然存在,但我們已經連續8年看到類似的東西,現在都變得有點過時了。 他們一直在追逐COD4:現代戰爭運動,但仍然沒有超過它。

黑色行動III的運動試圖通過幾種方式保持新鮮事物。 首先是技能樹的引入,您可以選擇角色獲得的控制論升級。 您也可以使用與多人遊戲相同的Pick 10系統為廣告系列選擇裝載。 這可能就是為什麼這場運動如此平淡無奇,他們不得不考慮廣泛的人物升級選擇和裝備,所以他們更容易適應所有人物。 BOIII的另一個變化是,你可以參加4人合作活動。 合作社總是讓事情變得更好,黑色行動III也不例外。

額外的模式

在玩整個活動時,您可以解鎖一系列新模式。 freerun模式會測試您使用新運動系統進行跑壘和雙跳以及靈活運用全息課程的能力。 Dead Ops Arcade自上而下的街機射擊遊戲模式也會以自己的全面合作模式返回。 此外,當您擊敗主要廣告系列時,您會解鎖一個名為Nightmares的新廣告系列,該廣告系列會重新使用相同的廣告系列地圖,但會用殭屍取代敵人。 夢魘比標準運動更容易娛樂,值得花費5個小時解鎖。 Treyarch也有一個標準的基於波形的殭屍模式。

多人

多人遊戲在其功能集中同樣強大。 噸地圖。 噸的模式。 而且,更好的是,您可以離線播放或分屏播放並添加漫遊器,因此,如果您不想使用平均的Xbox Live人員,則無需玩這些遊戲。 我喜歡機器人,所以這個選項讓黑色行動III在2015年比其他多人射擊遊戲高出一大步。角色定制與以前有點不同,因為你可以使用Pick 10系統選擇你想要的武器和津貼等等,但你這次也選擇了一個角色。 每個可選角色 - 首先只有少數人,但當你玩時你會解鎖更多 - 具有不同的特殊能力和殺戮獎勵。 這些能力的補給速度很慢,但可以通過智能使用為您贏得一些“簡單”殺傷。 這個想法是,你選擇一個具有你喜歡的角色並在其中玩耍的角色。 但實際上,每個人都會選擇具有“最佳”能力的同一個角色,所以在多人遊戲中實際上並不像Treyarch可能希望的那樣多。

其他一些有點平坦的是,雖然BOIII使用高級戰爭中引入的移動能力的增強版本,但實際上並沒有考慮到他們的水平。 不可見的牆壁阻擋了您應該能夠到達的區域和路徑的通路,這會破壞額外的移動性的目的。 如果你想要流動的移動性,你需要像泰坦瀑布一樣圍繞它建立遊戲,而不僅僅是鞋子,因為它去年很受歡迎。

圖形& 聲音

黑色行動III中的介紹令人印象深刻。 運動中的視覺效果非常清晰細膩,看起來非常棒,整個遊戲保持穩定的幀率。 我一直很喜歡“使命召喚”遊戲的外觀,未來的美學充滿了機器人,與圖形的逼真外觀相得益彰。

聲音也非常棒,有一些業內最好的槍聲效果。

底線

總而言之,“使命召喚:黑色行動III”與2014年的高級戰爭相比 ,在運動和多人遊戲中都有所退步,但它只是通過完整的功能和模式的數量和多樣性來彌補它。 我也很喜歡它在多人遊戲和分屏遊戲中的特點。 然而,總體而言,這是一個倒退,今年其他遊戲的競爭比往年更激烈,這使得它難以完全推薦。 使命召喚:黑色行動III仍然不錯,但不能達到正常的Treyarch / Black Ops標準。 租它吧。

披露:發布者提供了複審副本。 欲了解更多信息,請參閱我們的道德政策。