什麼是成就?

問題:什麼是成就?

答:成就是一種特殊的方式,既可以獎勵你玩遊戲,也可以讓你不得不繼續遊戲。 每個Xbox 360遊戲以及所有Xbox Live Arcade遊戲都可以提供成就(但是,Xbox 360獨立遊戲並沒有取得成就)。 每場比賽都有不同的成就,而且他們的範圍很簡單,比如在Madden NFL中得分達陣,或者在賽車遊戲中跑完一圈,或者完成“ 使命召喚”中的完成等級。 還有更多難度的成就,比如成千上萬的戰爭機器殺死,在像Sleeping Dogs這樣的遊戲中找到所有收藏品,或者以最難的難度擊敗遊戲。

在事物的宏偉計劃中,您獲得的成就和與其相關的遊戲玩家核心點並不重要,但它們可以給您一些額外的激勵來繼續玩遊戲。 因為您可以通過Xbox 360儀表板輕鬆跟踪您的朋友在玩什麼以及他們取得了哪些成就,保持領先於朋友的地位,並努力保持在本地排行榜之上,這為遊戲增添了額外的可玩性。 通過完成另一場比賽或設置一個新的高分賺取更多的遊戲玩家點積分,可以激勵您在Xbox 360之前的糟糕的舊時代將其擱置一旁,從而長久地繼續玩遊戲。我可以毫無疑問地說,我現在比以前花更多時間玩遊戲,完全是因為成就。

零售和按需遊戲Xbox 360遊戲擁有1000個GamerScore,但更多可以添加為DLC。 舊版Xbox Live Arcade遊戲的上限為200 GS,但過去幾年上升到400點。

這是一個非常大膽的陳述,但我認為與他們相關的成就和玩家核心點是過去幾年最大的創新之一。 他們迫使你玩更多,他們真的確使遊戲變得更有趣並且令人滿意。

成就的唯一缺點是它們幾乎殺死了遊戲中的作弊碼。 秘籍曾經是讓遊戲變得更輕鬆(或者更困難)或者增加奇怪的新東西給遊戲的有趣小額外。 不過,他們本來可以取得成就,所以大多數開發者不再包含它們。 我想念作弊碼!

Xbox One - 每款Xbox One遊戲都有成就特色,小型數字獨立遊戲和全零售“AAA”遊戲都至少擁有1000個與其相關的GamerScore分數。 一些遊戲可以有更多,比如現在擁有6000+ GS的Halo Master Chief Collection! 此外,由於您的GamerTag在Xbox 360和Xbox One上都是相同的,因此您的GamerScore是您為這兩個系統獲得的成就的總分。 很酷,對吧?