打孔! - 遊戲評論

打孔! 提供沒有擊中拳擊興奮

拳擊是偉大的運動。 高度有氧運動,需要快速反應,身體耐力,大量的力量,不要在17個地方打破你的鼻子。 對於那些希望沒有不幸的面部重建的拳擊的好處,有下一級遊戲的沖床! ,一個了不起的拳擊比賽,會讓你汗流but背,但不會中斷。

遊戲玩法:鴨子,命中,攔截,命中

這場比賽只不過是與一系列越來越強大的對手齊頭並進。 你面對的那些人很危險,包括一名迪斯科舞者和一名法國拳擊手,當他們被法式長棍麵包圍的空氣中飛走時, 這一切都非常愚蠢,但它為打敗人們的殘酷任務增添了一點幽默感。

基本的遊戲玩法很簡單,幾乎不需要遊戲的教程。 一手拿著Wii遙控器,另一手拿著nunchuk,然後打孔。 沖壓時按住一個按鈕將會拋出一個“刺戳”,字典將其定義為“短直拳”,但在遊戲的上下文中似乎意味著在頭部而不是身體上進行沖刺。

反對者會試圖阻止你的拳擊。 未能著地將耗盡你的拳擊手; 太多失敗的拳擊,你會疲倦不堪一擊。 這可以防止玩家隨機衝刺,希望能夠獲得幸運的打擊。

你也可以躲閃和鴨子。 這可以用nunchuk的控制桿來完成,但是如果你有一個Wii平衡板,你可以用它來代替; 將你的體重轉移到左側或右側閃避,蹲下來蹲下。 這是平衡板的很大用處; 這很簡單,但增加了一些額外的興奮和沈浸到遊戲中。

你通過推動控制桿來阻止。 這是遊戲唯一明顯的設計缺陷,因為它與其他控件的直觀本質相比較差。 我發現它令人困惑, 沖床! 不會讓你通過將Wii Sport的拳擊迷你游戲中的遙控器和nunchuk一起阻擋。 由於阻塞的不自然,我幾乎從未做過。

反對者將他們的拳打通電話,收起來並稍微轉動一下,以便知道什麼時候進行躲避或躲避。 通常有處理每個對手的具體方法。 在一個案例中,在臉上拳擊拳擊使他的褲子掉落,讓你在尷尬的困惑中站在那裡時肆意打擊肚子。 對你來說幸運的是,他從來不會在兩輪之間收緊他的拳擊短褲。

正如你可能想像的那樣,所有這些衝擊和躲避都很累。 經過三輪拳擊後,我會掉到沙發上,喘著粗氣,流汗。 這使得Punch-Out !! 自主活動:戶外挑戰賽以來最好的Wii鍛煉視頻遊戲。

老派方法:如果你想要它

我在這裡玩得非常開心,因為我很驚訝地看到其他地方的評論,建議玩家避開所有的遊戲的遠程控制方案,在這個方案中,您將遙控器放在一邊,完全通過推動遊戲來玩遊戲鈕扣。 對我來說,這需要大約一半的樂趣。 這顯然是我之前提到的評論家懷舊的另一個例子。 打孔! 以前曾在1987年的NES和1991年的SNES上發行過,而那些對老版本有著美好回憶的人則希望他們在20年前玩過的遊戲。

真是浪費。 打孔! 全套控制系統令人難以置信的身臨其境,讓你感覺自己像一個真正的拳擊手,並且我不會再為一個擁有20年曆史的控制系統進行沖壓和編織交易,而不願意用模擬棒而不是方向盤控制器。

對我來說, 沖床的唯一問題 是它無法擺脫完全按下按鈕。 除了使用模擬棒進行阻擋的不幸選擇之外,還有不幸的是,你必須按下按鈕來刺戳,而不是簡單地舉手。 這並不是遊戲的錯誤,因為Wii沒有設計用於註冊遙控器的相對高度(儘管我聽說即將推出的Wii Motion Plus可能會有這種功能)。 我只是說這將是一個很棒的補充。

結論:好玩,好運動

這些都是小問題。 總的來說, Punch-Out !! 是一款娛樂性極強的遊戲,它提供令人興奮,身臨其境,令人筋疲力盡的體驗,能夠調節肌肉,加強(或爆發)心臟,最重要的是,不需要整形外科醫生的任何治療。