看看所有與任天堂Wii錯誤的事情
Wii獲得了巨大的成功,但這種成功在很大程度上得益於非玩家購買派對和健身遊戲。 對於核心玩家來說,Wii引起了相當大的失望。 這有十個原因,它從來沒有那麼好的控制台。
從另一個角度來看,閱讀這個伴侶篇, Wii真棒的10個理由。
圖像
圖形並不是一切 ,但是,Wii和PS3 / 360之間的圖形差異可能會令人沮喪。 Wii遊戲並不像Xbox 360遊戲那麼簡單, 他們很少看起來像大多數Xbox遊戲一樣好! 在規模上,環境較小,人口較少。 對於大多數第一方遊戲來說,這並不重要,因為任天堂喜歡在低分辨率下運行良好的卡通風格,但看起來更逼真的遊戲還有很多不足之處。
多平台標題的缺乏
由於Wii和其競爭對手之間的技術差異,開發者傾向於為360和PS3以及個人電腦推出他們的主要遊戲,但很少為Wii開發。 所以Wii的所有者必須做到沒有像俠盜獵車手IV和上古捲軸5:天際之類的東西 。 這感覺就像坐在感恩節的孩子的桌子上。
忽略核心
許多讓Wii吸吮的東西都與其休閒遊戲玩家的聲望有關。 一個特別的問題是缺乏遊戲的核心玩家渴望超過迷你游戲和烹飪遊戲 。 這個問題在美國是最糟糕的,它被剝奪了任天堂在日本和歐洲發布的許多了不起的遊戲 。
Shovelware
Wii的大型非遊戲玩家群體讓許多發行商成為發布廉價迷你游戲系列的絕好機會,這些迷你游戲系列旨在吸引那些沒有專業知識的人來認識糟糕的視頻遊戲。 而且由於這些非玩家傾向於忽略遊戲評論而僅僅購買看起來可能很有趣的東西,所以沒有辦法警告他們會發生什麼。
不准確的運動控制
當然,能夠揮動Wii遙控器並讓事情發生是很好的; 問題在於你揮舞著控制器的方式,而屏幕上發生的事情往往不一致 。 儘管任天堂最終提出了一個修補程序--MotionPlus技術 - 但只有少數遊戲才使用它。 到目前為止,在大多數遊戲中使用Wii遙控器就像使用大砍刀進行手術。
Nunchuk線
當在一個遙控器和一個雙節棍周圍揮舞時,最不想要的就是一根長長的繩子,可以將你甩在臉上。 Wii給了我們這個。
不可充電的遙控器
Xbox 360有一個可充電的遙控器。 PS3有一個可充電的遙控器。 任何時候你要有一個無線遙控器,你都會想讓它充電,因為那些東西吃電池; 任何不是白痴的人都會知道這一點。 在這方面,任天堂證明是一個白痴,這是由第三方來解決這個錯誤。
Wiiitis
Wii讓你像網球拍一樣擺動你的遙控器來打網球,使它成為第一個可以給球員網球肘的控制台。 當然,視頻遊戲多年來一直給我們提供腕管問題,但Wii是第一個提供全身損傷的控制台,被醫生稱為Wiiitis。
破碎的電視
一些新的Wii用戶很快發現,當你揮動手臂並失去對Wii遙控器的控制時,它可能會飛起來,破壞包括電視機在內的東西。 當然,任天堂知道這是一種可能性,所以他們包括一個腕帶。 但據報導第一個手腕帶很脆弱,導致一些不幸的事故。 以前沒有任何控制台需要這麼多的安全提示 。
三流在線功能
你當然不能指責任天堂跳上任何一條帶子。 即使很明顯在線多人遊戲是遊戲世界的重要組成部分,但Wii並沒有付出很大的努力來支持遊戲。情況非常糟糕,以至於如果您嘗試使用遊戲的多人遊戲組件,您將無法找到任何人玩。 雖然微軟和Playstation建立了他們的小型可下載遊戲庫,但任天堂將他們的網上商店視為一種無足輕重的事後考慮。 任天堂在Wii U上表現更好,但是,那麼他們怎麼會變得更糟?