Wii顯示一點愛
一般來說,電子遊戲並不以浪漫聞名。 當然,你已經擁有了波斯王子:時光之沙和你的伊科 ,但是更多的時候,玩家只是殺死怪物 ,建立帝國, 踢球或解決難題 。 不過,每隔一段時間,浪漫就會窺視你。 這裡有幾款遊戲給Wii帶來了愛情,或者至少是慾望。
01之06
脆弱的夢想:告別月亮遺跡
一個年輕的男孩,獨自在後世界末日的世界中,瞥見了一個美麗的年輕女孩。 他對她的搜索是這款插曲角色扮演遊戲的催化劑,它帶有任何Wii遊戲中最浪漫的標題。 在這場比賽中也有次要的浪漫,人工智能似乎對這個男孩有點迷戀。 但是沒有什麼能有效地將男孩從機器中分離出來,就像一個穿著短裙的女孩一樣。
02 06
塞爾達傳說:天空之劍
在所有的塞爾達遊戲中, Skyward Sword是最接近明確將Zelda和Link製作成一對,或至少兩個喜歡相互凝視的青少年的人。 這是一個純潔的浪漫,但可能仍然是最接近的實際約會。 更多 ”
03年06月
沒有更多的英雄2:絕望的鬥爭
什麼是浪漫? 會議的頭腦? 相互吸引? 共同的希望和夢想? 當然。 但也許真正的浪漫是一個男人同意與一流的刺客進行一系列精心的戰鬥,因為一個熱辣的女人說,如果他這樣做,她會與他發生性關係。 如果是這樣,那麼這將使NMH2成為有史以來最浪漫的遊戲。
04年6月
回到未來:遊戲
愛情和婚姻通常是好事,但選擇錯誤的伴侶,可能會毀掉你的未來,或者在BTTF:TG這個整個城鎮的未來的情況下。 在這部BTTF電影的續集中,一個年輕的布朗布朗的過去被改變了,導致了與這個城鎮繁忙的人之間的浪漫,反過來導致了山谷的奧威爾式的未來。 這場比賽告訴我們,等待合適的人前來並不重要,只為了你,而是從那時起發生的一切。 更多 ”
05年06月
櫻花大戰:這麼久我的愛
這個遊戲提供了一種奇怪的,非常日本的浪漫形式,是一半的約會sim和半機械戰鬥。 我發現這個遊戲非常乏味並且沒有多大用處,但是由於一半的遊戲玩法涉及到主要角色試圖與熱機械女孩調情,所以它必須被認為是Wii浪漫類型的重要組成部分。
06年06月
死者之屋:矯枉過正
忘記脫衣舞孃瓦拉,這場比賽真的是關於特工“G”和艾薩克華盛頓之間的戀情,他們像許多在他們面前的動作英雄一樣,彼此之間的距離比任何穿過他們路徑的性感女人都要接近得多。 畢竟,沒有什麼能夠讓兩個人聯合起來,而不是把殭屍成群的爆炸。 更多 ”