規範化工具和設置有助於最大限度地減少音頻剪輯
如果您將揚聲器超出其功能(有時稱為超載),則其音頻會被剪輯,從而導致失真。 發生這種情況是因為沒有足夠的功率提供給放大器。 如果要求超出這個範圍,則放大器會剪切輸入信號。 這可能是因為音量太高,或放大器增益設置不正確。
當發生削波時,與正常音頻一樣,不會產生平滑的正弦波,放大器會產生平方和“削波”波形,導致聲音失真。
同樣,在數字音頻中,輸入聲音可以表示多大程度也有限制。 如果信號的幅度超出數字系統的限制,則其餘部分將被丟棄。 這在數字音頻中尤其糟糕,因為通過音頻剪輯可能會損失大量的分辨率。
裁剪的影響
音頻剪輯可能很難,很軟或者很有限。 硬剪輯提供了最大的響度,但也是最大的失真和低音損失。 軟(也稱為模擬)剪輯提供更平滑的聲音,但有些失真。 有限的限幅扭曲最少,但它最大程度地降低了響度,導致打孔損失。
並非所有剪輯都是壞的或無意的。 例如,硬驅電吉他播放器可能會故意通過放大器引起剪輯,以產生音樂效果的失真。 然而,在大多數情況下,削波是不正確的設置或音頻設備質量差或不能滿足要求的不良結果。
消除音頻剪輯
正如俗話所說,預防總比治愈好,並且適用於裁剪。 建議在錄製數字音頻的同時將輸入信號保持在限制範圍內。
但是,如果您已經有了需要改進的數字音頻文件,則可以使用某些音頻工具盡可能消除削波。
可以做到這一點的音頻軟件的例子包括:
- 具有規範化的軟件媒體播放器 。 某些點唱機軟件播放器 (如iTunes和Windows Media Player)具有內置的規範化功能,可處理可防止歌曲被剪輯的音頻文件。
- 獨立標準化工具是第三方音頻工具,如MP3Gain ,可用於標準化音樂庫中的音軌。 它們不僅調整了歌曲的響度,使它們都以相同的音量播放,而且還減少了音頻剪輯。
- 音頻編輯器是提供許多數字處理音頻文件的方式的程序。 像Audacity這樣的音頻編輯器擁有先進的算法來永久刪除剪輯。
- ReplayGain是 類似於MP3Gain等軟件工具。 該功能內置於一些MP3播放器中。 ReplayGain元數據可用於防止非常響亮的歌曲被硬件內部數字音頻剪輯至模擬放大器。
- CD / DVD刻錄軟件 。 刻錄光盤的程序通常有一個選項來標準化軌道,特別是在製作適合在標準家庭娛樂設備上播放的音頻CD時。