什麼是ReplayGain?

簡要介紹音頻正常化的非破壞性方法

你是否發現數字音樂庫中的歌曲都以不同的音量播放? 當您在計算機,MP3播放器,PMP等上聆聽歌曲時,這種響度變化可能非常煩人 - 特別是如果一首安靜的歌曲突然跟著一個非常響亮的歌曲! 音樂庫中的所有歌曲很可能沒有相互標準化,因此您會發現,您將不得不使用音量控制器來播放您在播放列表中填充的很多曲目例如。 例如,即使您正在收聽您最喜愛的藝術家的專輯,構成彙編的單個曲目可能來自不同的來源 - 即使是來自不同在線音樂服務的相同曲目也會有很大差異。

什麼是ReplayGain?

為了幫助彌補上述數字音頻文件之間響度變化的問題,開發了ReplayGain標準,以非破壞性的方式規範音頻數據。 傳統上,為了標準化音頻,您需要使用音頻編輯程序來物理改變音頻文件數據; 這通常通過使用峰值歸一化重新採樣來實現,但是這種技術對於調整記錄的“響度”並不是很好。 但是,ReplayGain軟件將信息存儲在音頻文件的元數據標題中,而不是直接影響原始音頻信息。 這種特定的“響度”元數據允許支持ReplayGain的軟件播放器和硬件設備(MP3播放器等)自動調整到之前計算的正確水平。

如何創建ReplayGain信息?

如前所述,ReplayGain信息作為元數據存儲在數字音頻文件中,以使聲音以正確的響度水平正確播放。 但是這個數據是如何產生的? 通過心理聲學算法掃描完整的音頻文件以確定音頻數據的響度。 然後通過測量分析的響度和期望水平之間的差異來計算ReplayGain值。 還會測量峰值音頻電平,該音頻電平用於防止聲音因為有時被稱為失真或削波。

你如何使用ReplayGain的例子

通過軟件程序和硬件設備使用ReplayGain可以增強數字音樂庫的樂趣。 它可以輕鬆收聽您的音樂收藏,而不會在每首歌曲之間產生惱人的音量波動。 在本節中,我們將向您介紹一些可以使用ReplayGain的方法。 例子包括:

又稱:音量均衡,MP3標準化

備用拼寫:重放增益