2月份小型綜述綜述:令人費解的尺寸

我回顧見證人和大都會海王星。

二月有很多遊戲讓我頭腦轉動。 在出現的大版本中很容易迷失,忽略小版本,甚至更多的“利基”標題,但我設法花了一些時間與他們,讓你知道我的想法。

在您購買產品之前,請先嘗試一下尺寸的小型評論,然後看看您的想法!

Megadimension Neptunia

儘管標題混亂,但Megadimension Neptunia VII並不是Hyperdimension Neptunia系列中的第七款遊戲。 這實際上是Hyperdimension Neptunia勝利的續集。 這是長期運行的系列中第一款適合PlayStation 4的遊戲,雖然它對於粉絲來說已經夠用了,但作為下一代遊戲的標題卻令人失望。

Megadimension Neptunia VII跟隨主角海王星和Nepgear發生在一個破碎的Dreamcast上,最終將它們拉入另一個剩下一個CPU的維度:Uzume(Orange Heart。)

這三個CPU的任務是在遊戲的第一個弧段中拯救世界,並且將兩個故事弧線連接在一起。 它和系列的其他部分一樣,是一樣愚蠢和復古的遊戲,但它不完全是一個緊張的敘述。

如果您已經播放了該系列的其餘部分,有幾個原因需要探究。 首先,有一個基於Seaman的角色。 其次,遊戲引擎大幅改進,幀速率一致,突然減少。 不幸的是,這並不意味著許多區域已經被以前的遊戲複製並粘貼了相同的地下城佈局。

戰鬥與以前的條目基本相同,具有特殊的新的基於團隊的攻擊和巨型戰鬥,可以稍微改變公式。 本質上,它是Hyperdimension Neptunia,擴大了一點。

粉絲們會發現很多喜歡這裡的東西,但在Megadimension Neptunia被視為真正的下一代遊戲之前,Compile Heart有一段路要走。

見證人

Jonathan Blow期待已久的The Witness花了八年的時間在其前身Braid製作完成之後。 偉大的醃製需要一定的時間,這就是我們通過The Witness得到的,這是一個令人高興,迷惑,甚至教導的迷人而迷人的謎題系列。

玩家發現他們自己在一個島上,不知道他們為什麼或如何在那裡,就像多年前的Myst一樣。 在開始探索之後,通過散佈在整個島嶼上的豐富拼圖,立即顯現出奇怪的事情發生。 這些以“線條拼圖”的形式表現出來,或者表現出一個入口和出口的網格,這些入口和出口必須通過繪製線條來達到。 在拼圖的另一邊,線條是鏡像的,並且您正在繪製的線條無法觸摸。

這聽起來很簡單,但在行動中,它可能會變得非常複雜和令人沮喪。 當你弄明白的時候,有一種令人耳目一新的“哈哈!” 那一刻可能是益智遊戲中最有價值的一個,特別是謎題本身與島嶼互動的方式。 幸運的是,如果你發現你有一個謎題的問題,這個島嶼是一個開放的世界,你可以在任何時候隨時隨地解決你的閒暇難題。

證人結合了模擬遊戲設計,數十個小時的遊戲玩法和大量的秘密來解開。 這非常值得嘗試,特別是如果你挖掘周到的解謎。