Skylanders:Spyro的冒險 - 遊戲回顧

Skylanders提供了很多樂趣...你可以承受多少樂趣?

優點 :有趣的遊戲,視覺醒目,聰明的外設。

缺點 :蹩腳的故事,乏味的boss戰,昂貴的配件。

沒有一句話能夠很好地描述動作冒險遊戲“ Skylanders:Spyro's Adventures as canny” 並不是因為它是一款好遊戲,而是因為它的設計非常巧妙,可以從父母那裡吸取大筆資金一次。 Skylanders旨在成為繼續向其出版商提供...的禮物。

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開發 :玩具鮑勃
發布者 :Activision
類型 :動作冒險
對於年齡 :Activision表示這適合6歲以上的孩子,儘管ESRB對此評分為10+
平台 :Wii
發布日期 :2011年10月16日
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噱頭:硬件讓玩具進入遊戲世界

Skylanders的大噱頭是“功率門戶”,一個用來選擇你的頭像的遊戲外設。 該門戶是穀物碗大小,電池供電的設備,看起來像一個小型溜冰場,並通過USB加密狗與Wii進行通信。 將一個塑料小雕像放在傳送門上,並將相應的生物傳送到遊戲世界。

Skylanders Starter Pack配備了動力門戶,三個小雕像和遊戲本身。 放入一些電池並打開它,門戶將會發出不斷變化的顏色陣列。 把其中一個遊戲的小雕像放在上面,那個角色會以戰爭的口吻跳入遊戲。

該遊戲的自負是,你是一個神奇的“門戶大師”,能夠從你的家鄉地球,將被稱為skylanders的生物送到Skyland。 這是天狼星在遊戲中的壞人被縮小成小雕像之後被放逐的星球。

遊戲開始時,Skyland與邪惡的惡棍Kaos以及一些名為“黑暗”的東西有關。為了拯救世界,玩家必須派遣天藍人尋找可以推回黑暗的各種魔法物體。

遊戲玩法:有趣,簡單的動作和冒險

在硬件和前提下, Skylanders是一款動作冒險遊戲,您必須通過由各種各樣的怪物組成的豐富多彩的世界來引導您選擇的生物(遊戲不斷引入新的動物,從惡毒的小妖精到法師,給偶爾的巨人或坦克增加額外的力量灌注其他生物,Skylanders有兩種主要的攻擊,用A和B鍵觸發,而且這些攻擊在不同的生物之間是不同的,Spyro可以射擊火球或向敵人衝鋒,Gill Grunt可以射擊水砲或矛槍。

隨著遊戲的進展,您可以使用遍布世界的黃金來購買升級; 一個讓Spyro立刻射出三個火球,另一個讓Gill Grunt的長矛穿過多個物體和怪物。 在過去的中途,您可以選擇升級途徑,完全專注於改進兩種攻擊之一; 這是有道理的,因為我發現我通常會有最喜歡的攻擊。

遊戲還提供了各種簡單的謎題。 一些涉及將巨龜推到一起以建造橋樑,而另一些涉及使用水晶來重定向光束。 也有樂趣組合鎖難題,涉及在不同的方向下降生物。

幾乎每個地區的Skylanders都很成功。 遊戲相當簡單,但無盡的娛樂。 遊戲提供了豐富的隱藏區域和收藏物品來搜索。 升級系統保持新鮮戰鬥。 這款遊戲是有史以來為Wii製作的最漂亮的遊戲之一,色彩豐富而富有想像力,具有各種吸引人的場景。

合作遊戲:即使非遊戲玩家也很容易

事實上,這款遊戲非常吸引人,它甚至讓我的非玩家女友勞雷爾著迷,她被權力門戶迷住了,她坐下來和我一起在合作社模式下玩遊戲。 兩個小雕像可以放在權力的門戶上,而勞雷爾很容易掉進遊戲中。 她發現學習控制比上次參加視頻遊戲時更容易( 無盡的海洋:藍色世界 )。 她非常喜歡這款遊戲,並將其與她在街機遊戲中令人沮喪的年輕體驗相媲美。 事實上,這些控制非常簡單; 大多數情況下,你所使用的都是兩個按鈕和模擬搖桿,儘管偶爾你會被要求搖動或推動Wii遙控器。

在合作社中,天藍地are被系在一起,以便它們不能超過彼此的一定距離。 它會造成偶然的困難,但也會迫使玩家一起工作,這讓我覺得很有趣。

缺陷:不是很多

遊戲中的缺陷很小。 故事序列通常是單調乏味的,並且不可能在8歲以上的人中使用。有一些很好的觸動,例如海洋生物評論“生活是鯉魚射擊”,但是大部分幽默被強制並且聲音在演戲,除了總是可靠的帕特里克沃伯頓作為一名氣球手外,其他人都不相上下。 在遊戲中途,我開始簡單地跳過所有故事序列(通過方便的“C”按鈕)。

我也可以在沒有無盡的boss戰的情況下完成任務。 也許他們真的應該被稱為boss- ish戰鬥,因為你不是面對一個強大的生物,而是與一系列相當強大的生物交戰並與其他形式的攻擊作戰。 這些序列過於冗長,而且比有趣更煩人。

比較價格

錢:你需要多少Skylanders? 你能承受多少?

改變頭像就像在門戶網站上替換另一個一樣簡單(我通常會從我的沙發上選擇一個,並在替換它之前使用它來將當前的天空擊中門戶)。 偶爾有玩家交換角色的理由; 一個人的榴彈發射器可以讓你在低矮的牆壁上轟擊敵人,一個人的火力攻擊對一些怪物特別有用,而當一個天藍失去一切健康時,你別無選擇,只能將其交換出去。 但是遊戲還有其他鼓勵玩家轉換的方式。 你的每一個天藍人都與一定的元素(火焰,地球,魔法)相關聯,有時遊戲會告訴你在某些區域中具有這些元素之一的生物具有更強的力量。 另一個更有說服力的理由是要訪問鎖定遊戲的獎勵區域的元素鍵門。

這意味著,儘管只有三名入門套件玩家可以從頭到尾玩遊戲,但只有這三名玩家才能達到某些能量提升,收藏品和挑戰。

遊戲不斷提醒玩家他們需要更多的天藍色小雕像。 每當你靠近大門時,你都會被告知你需要什麼元素。 遊戲中心世界的支柱可以被摧毀以獲得寶藏,但是你需要擁有正確的元素才能獲得寶藏。 你會經常發現你不擁有的天藍人的能量提升,並且遊戲提供了一個場景,向你展示這些生物可以用他們的新能量ups做些什麼。

這就是為什麼我打電話給遊戲canny。 這些小雕像每個售價8美元,擁有8個元素,你需要購買至少5個天藍地才能進入遊戲的所有區域。 好吧,幾乎所有的,因為每個角色都有很短的任務,所以如果你想玩所有遊戲提供的東西,你需要所有32名天空人(我只玩過一次任務,發現它比其他遊戲更有趣) )。 Kotaku估計,雖然遊戲本身的售價為70美元,但每次體驗它的每一點點都會花費300美元以上。

門戶:贊成和反對論點

這使得動力門戶成為發行商Activision的潛在金礦,但其對遊戲玩家的益處卻不太清楚。 對於孩子來說,玩小玩具可能會更有趣,將它們放在發光的門戶網站上,而不是簡單地調出可用天藍人的屏幕菜單,但老實說,我更喜歡後者。 門戶網站是一個額外的項目,如果我在雜亂的公寓裡失去我的天藍地球員,我根本無法玩遊戲,我必須更換電池一次(包含在其中一個煩人的電池艙內用螺絲關閉)。

另一方面,孩子們會玩玩玩具,他們可以把他們的天藍人帶到朋友家。 讓人印象深刻的是,無論您使用的是哪個控制台,玩具本身都會記錄其功率升高。 這為小雕像提供了控制台虛擬生物的最佳參數。

判決:一個偉大的遊戲,門戶或沒有

雖然你可以爭論Porthole of Power是否為遊戲增加了很多,但是不可否認的是,遊戲本身就是有史以來最棒的動作冒險遊戲之一,這是一款有趣,隨和,精美製作的遊戲,就像俗話說,適合所有年齡段的孩子玩耍。 這是一個孩子們可能喜歡的遊戲,但是當他們不斷要求另一個天藍地來召喚他們自己的時候,父母可能會開始將權力的門戶視為金錢的污染洞穴。

比較價格

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