樂高電影視頻遊戲 - Wii U評論

樂高與樂高電影電子遊戲合作

優點 :有趣的故事,改進遊戲性,一些遊戲手柄的使用。
缺點 :停止和開始敘述結構,觸摸屏錯誤。

曾幾何時,開發商Traveler's Tales創建了樂高星球大戰遊戲。 然後,他們創造了更多的電影遊戲,首先是大眾化的小插曲,然後是對話。 然後他們轉入原創故事 。 隨著樂高電影視頻遊戲 ,他們已經完成了一圈,使樂高遊戲中的樂高遊戲風格完成的樂高電影。 樂高是一家以拼湊起來為基礎的公司,似乎正在拼湊自己的媒體帝國。

開發者 :TT Games
發布者 :WBIE
類型 :動作冒險
適用年齡 :10 以上
平台 :Wii U
發布日期 :2014年2月7日

故事:建築工人拯救世界

這個毫無意義的故事集中在一位名叫埃米特的建築工人身上,他們陷入了善與惡之間的鬥爭中,因為壞小子“商業大亨”用武器摧毀了這個世界和一群好人,能夠用任何東西建造任何東西。出於樂高),試圖阻止他。 不久,埃米特正在與機器人和建築機械作戰,穿越狂野的西部和一個超現實的雲世界,與一個屁股女人,一個可愛的小貓,一位古代的法師和幾個超級英雄一起工作。

這個故事通常被很好地告訴,從電影中看到剪輯場景(這看起來很有趣),但隨著時間的推移,它似乎花費越來越少的時間來試圖將電影的情節線索結合在一起。 人物從哪裡冒出來的; 一位宇航員突然加入了派對,亞伯拉罕林肯靜靜地,沒有解釋地等著你修理他的氣墊船,這個壞傢伙出於某種原因似乎痴迷於人類的超大碎片。

似乎也有某種邪惡的公司主題,但我只知道,因為我曾經能夠將廣告牌變成抗議廣告牌。

總的來說,這個故事仍然有意義,甚至提供了一個真正令人驚訝和不尋常的結局,但很顯然,在概念和敘述方面缺失了很多; 直到我看到電影,我將對這個故事有一個不完整的想法。

遊戲玩法:一些可愛的想法和一些額外的挑戰樂高公式

遊戲玩法遵循使得該系列如此無休止流行的公式。 再一次,你控制了許多不同的角色,每個角色都有特定的能力。 有些人可以射擊武器或抓鉤。 有些人可以跳得很高。 埃米特可以用他的手提鑽機穿過脆弱的地區,並使用藍圖建造物體。 有些角色是“大師級建造者”,他們可以簡單地抓住雜項物品,並將它們旋轉成龍捲風狀,製成精緻的機器。

再次,有很多破壞事物,建設東西,並抨擊攻擊者。 這是該系列中比較具有挑戰性的遊戲之一,我的意思是,它有時具有一定的挑戰性,因為當你必須爬上一個巨大的機器人背部,拔出一個輪子,然後切換到另一個角色以破壞機器人之前它起床了。 這不是金剛隊的艱辛,但需要一點努力。

遊戲還引入了一些可愛的迷你游戲。 當Emmett製作一些東西時,我們會看到它被一塊一塊地放在一起,偶爾玩家必須從車輪中選擇合適的部分。 宇航員使用模糊的Pacman -ish界面訪問終端,以竊取電腦。 還有一個節奏遊戲,彈出幾次,完成電影的俗氣,吸引人的歌曲,“一切都很棒”。 這一切都不是非常具有挑戰性,但它確實提供多樣性。

艾米特經歷了幾個世界,從一個城市到一個狂野的西部主題城鎮,到一個超現實的世界,在這個超現實的世界裡,破碎的物體使它們爆炸成煙花,並且你在那裡獲得可愛可愛的Rainbow Kitty。

其餘:一個鞋城中心世界和一些多餘的觸摸板選項

遊戲中最大的怪異之處在於它試圖維持作為樂高公式的一部分的樞紐世界概念,其中任務是在開放的環境中發起的。 由於遊戲的各種場所規定了一個龐大而一致的樞紐世界,因此開發人員為不同的世界創建了迷你樞紐。

當你完成一個關卡時,並不是立即將故事延續到下一個關卡,而是有一個小型樞紐,你必須解決一些簡單的難題,或者漫步幾步來開始下一章節。 它給故事帶來了一種奇怪的停頓感,特別是當一個關卡在危險中結束時,你突然發現自己在和平環境中漫步。 一旦你玩完了這個故事,這些中心世界就會變得更有意義,因為它們給了你額外的遊戲玩法,但它仍然是我想像的保留樞紐世界的不二之選。

遊戲手柄觸摸屏有兩個有用的圖標,一個用於調出字符切換菜單,另一個用於立即切換到關閉電視播放。不幸的是,觸摸屏有點小錯誤。 每當有用戶控制之外的場景或任何操作時,角色菜單就會退出,並且存在一個錯誤,有時會導致角色和非電視圖標完全消失。 但是當它工作時,我更喜歡它調用字符輪或使用熱鍵交換給你正在面對的任何人。

裁決:一個優秀系列中的頂級入圍

雖然不完美, 但樂高電影視頻遊戲是該系列中最好的遊戲之一,在遊戲玩法,雙人合作社,一點額外的挑戰以及引人入勝和有趣的故事中有一些曲折。 這款遊戲本身就是一款元樂高的奇蹟。 基於製作電影紀錄片的小說化的遊戲不能遠遠落後。