樂高奇蹟復仇者聯盟感受熟悉

這是一個樂高世界,我們只是活在其中。 “ 樂高尺寸 ”,“樂高蝙蝠俠3:超越高譚”,“樂高侏羅紀世界” - PlayStation 4的樂高遊戲比任何其他特許經營商都多。 沒有辦法在下一代遊戲機上玩“生化奇兵”或“質量效應”遊戲,但你可以花幾個小時收集樂高小雕像和構成本系列貨幣的螺柱。 即使“維度”依然強勁,華納也會發布另一款遊戲“LEGO Marvel的複仇者”,這是我幾年前提出的一個遊戲,我會在幾天前提出的 (我將會期待我的任何一天的版稅檢查)以及甚至在今年夏天的“樂高星球大戰:原力覺醒”中宣布另一場樂高遊戲,如果人們一想起它,這是一種必然性。

那麼,“樂高漫威的複仇者”是不是一件好事? 這個專營權是否達到過度飽和? 起初,這當然是這樣。 以“復仇者聯盟:奧創年齡”的動作序列開場,很難撼動這部電影的那個方面,尤其是在“樂高的混搭遊戲新風格中呈現的前瞻性思維維度“。在美國隊長和鷹眼等動作包裝角色背後總是很有趣,但要說我們以前玩過這種樂高行動的風格將會是輕描淡寫。 有一些差異 - 包括一個新的界面,允許特殊的戰鬥行動 - 提升整個遊戲的速度,但它是迄今為止最熟悉的樂高標題。

“復仇者聯盟:奧創時代”,“美國隊長:第一複仇者”,“美國隊長:冬兵”,“鋼鐵俠3”和“雷神:黑暗世界“(對不起,沒有”銀河守衛者“或”螞蟻俠“,儘管那些似乎注定會出現在未來的遊戲中)。 所以,你可以玩所有的複仇者加水銀,奧創,洛基,獵鷹,戰爭機器等等。 甚至魔鬼恐龍。 總而言之,“樂高的漫威復仇者”中有超過200個可玩角色,而且大部分遊戲都使用來自六部電影的音頻,這意味著名人演員的聲音工作而不是糟糕的打擊。 Clark Gregg,Cobie Smulders和Hayley Atwell甚至為該角色錄製了更多對話。

回顧“樂高的奇蹟復仇者”歸結於期望。 是的,這款遊戲比一些樂高遊戲更加動感十足,但這是玩過LEGO PS4遊戲的玩家中極少數玩家的變化之一。 這幾乎是一款“樂高精選”,它採用了我們以前見過的角色,拼圖,收藏品和遊戲玩法。 不過,這裡有一些安慰。 “侏羅紀世界”有一些新的機制,而“維度”通常感覺像是一個全新的遊戲,它基於門戶的物理解謎解決方案。 所以,從這個意義上說,回到像“復仇者”這樣的遊戲的基礎上可能會吸引一些人。 有些時候,在我熟悉了這一切之後,我認為這是一個很好的例子,說明為什麼樂高遊戲首先受歡迎。 如果你在最近的樂高遊戲中喋喋不休,“奇蹟的複仇者”會把它帶回到核心,而在電影配合方面,這是一個比“迪士尼無限:漫威的超級英雄“,其中許多相同的角色,但不是來自粉絲喜愛的電影的集合片。

另一方面,遊戲自然會屈服於收益遞減規律。 我們不僅在PS4時代玩過很多樂高遊戲,而且以前我們玩過這種遊戲。 事實上,我曾經發過一個級別的遊戲。 他們開始模糊在一起,這對於年齡偏大的玩家來說並不是什麼好事。 孩子們不介意重複,但樂高遊戲成功地吸引了更廣泛的人群,而不是普通的兒童遊戲。 讓我們希望他們找到一些新的東西,讓這個演示回來“原力覺醒”。