戰地強悍:犯罪活動地圖

Battlefield Hardline的DLC地圖包的地圖細分分類

過去幾個月我一直喜歡“ 戰地硬仗 ”,但它並沒有完全取代我對“ 使命召喚:高級戰爭 ”的準癮,部分原因是動視已經很聰明地發布了地圖包,以穩定的速度。 探索新領域有很大的意義,特別是當競爭者已經把舊時代的所有最好的隱藏點放在一邊時。

當EA發布它時,該公司承諾“Hardline”將採用類似的DLC策略,全年發布新的地圖包。 那麼,第一個終於來了。 我花了最後幾天在所有四張地圖上播放不同的模式,而且我有很好的消息:

就像“先進戰爭”背後的團隊一樣,製作“強硬派”的人不僅僅提供了無法在整個遊戲中削減的地圖。 這些是完全實現的,聰明的,有趣的地圖。 我甚至可以說,其中三個與實際Hardline遊戲中的任何地圖一樣好(可能除了“Dust Bowl”,我個人最喜歡的例外)。 按照地圖進行地圖匹配,我希望它們能在兩個匹配之間出現:

01之04

“邊遠地區”

多麼偉大的地圖。 在“Conquest Large”上播放,這張膨脹的地圖將你置於太平洋西北部巨大樹林的中間,那裡的毒品犯罪行動已經超越了廢棄的鋸木廠以及附近的拖車和建築物。 從那些覺得自己像一陣霰彈槍爆炸一樣的拖車上,遠遠沒有一顆手榴彈直射到中央木質橋,而這座橋不會長時間保持直立,這張地圖上的“Levolution”非常棒。 從鋸木廠近距離的風格到地形的變化也是如此,這些變化為狙擊手帶來巨大的視線讓你失望。 這是“戰地”歷史上最好的地圖之一,也是單獨下載“犯罪活動”的理由之一。

04年02月

“黑色星期五”

令人震驚的是,這是一個真正瘋狂的地圖,發生在一個廢棄的購物中心,你絕對會摧毀它。 這也是一個非常巨大的地圖(特別是征服大型),它不斷揭示新的走廊,盲點,層次等。從食閣到扶梯到安全室,這是一個完整的購物中心,關於它的最大好處是在一個中心位置多快速地進行強烈的消防活動,讓你一次只能玩幾分鐘。 中間有一個走廊,門,商場過道部分,當玩家死後變成純粹的瘋狂,扔手榴彈和莫洛托夫,重生,射擊幾次等等。這只是一個非常好的,令人上癮的方式。 這張地圖展現了我們期望從最好的戰場級別中獲得的多樣化戰鬥,雖然它沒有給狙擊手留下很多空間。 沒有空間。

03之04

“藍色代碼”

就像“黑色星期五”的美食廣場瘋狂一樣,我喜歡“藍色代碼”的核心內容,這是一家夜總會客房,在征服時充當“B”,並成為地圖上任何比賽的戰鬥噩夢。 雖然夜總會的行動激烈而令人敬畏,但該地圖的其他部分感覺有點不完整且敷衍了事。 “嘿,我們可以在這裡放什麼? 一個建築工地怎麼樣?“然而,那個夜總會就是”Hardline“最擅長的 - 瘋狂,不可預知的上癮行為。

04年4月

“節拍”

唯一可以證明在“犯罪活動”中不起作用的地圖是這種來自其他“Hardline”地圖的環境和元素的大雜燴。 中間有一個公寓大樓,非常具有娛樂性,但它具有如此多的層次,以至於找到視線幾乎是瘋狂的,而且有時候感覺幾乎是隨機的,但很有趣。 有一個車庫可以很快被炸成碎片,還有其他一些城市環境,但這是“犯罪活動”中唯一的一張地圖,它有點像一個沒有完成整個遊戲或者只是拼湊在一起的遊戲為其他地圖。 然而,這裡仍然有樂趣,特別是在那些光線不足的公寓裡。 “The Beat”是“犯罪活動”中最不成功的地圖,這個事實告訴你你需要知道的關於這個DLC的一切。 如果你甚至略微享受了“戰地硬仗” - 也許你已經放棄了玩“血腥傳說”或“巫師3”等其他遊戲 - “犯罪活動”會首先提醒你對它的喜愛。 或者,是的,這足以做到這一點,讓你第一次愛上它。