“老虎伍茲PGA巡迴賽13”回顧(PS3)

由於布巴沃森在今年大師賽不可思議的勝利之後繼續他的勝利圈,國家對高爾夫的興趣已經恢復到年度高峰,那麼現在是什麼時候在EA Sports的熱門“老虎伍茲”特許經營權發布最新款? “老虎伍茲PGA巡迴賽13”與去年的化身相比是一個橫向移動,但這是一個小問題,尤其是考慮到上一場比賽在市場上最重要的高爾夫系列賽中取得的成功。

遊戲細節

去年的“老虎伍茲美巡賽12:大師賽”是今年最受歡迎的體育比賽之一。 它標誌著該系列產品的進一步改進,控制更精細,對實際課程的忠實度更高,以及比以往更深的定制化。 遵循“如果沒有損壞,不要修復”的模式,EA Tiburon本賽季對他們的揮桿只做了小幅調整。 有一種新的模式可以追踪老虎的整個生活(甚至是他潛在的未來)以及一些新的控制,但“PGA巡迴賽13”看起來幾乎與普通球員的“PGA巡迴賽12”相同。

遊戲

由於圍繞著老虎伍茲個人生活遭受破壞的小報引發的爭議令人理解,EA在最近兩場比賽中從他們的標誌性明星隊有所回落,其中萊德杯為“11”,而“大師賽”為“12.”。 儘管老虎與羅米·麥克羅伊共同為“老虎伍茲PGA巡迴賽13”做了封面,但這個版本更多地集中在伍茲身上,伍茲仍然是世界上最著名的運動員之一,而不是任何其他後Tigergate化身。

遊戲“回歸老虎”的感覺永遠不會比“老虎的遺產”模式更真實,這是圍繞老虎伍茲生活中關鍵時刻的一系列挑戰。 從幼兒時代開始,你必須用一個小小的伍茲把高爾夫球投入後院游泳池,甚至在兒童比賽中參加比賽,直到他成為超級明星的時刻,“老虎的遺產”的開發者忠實地採取每一個軼事以及Woods生活中的一段傳記信息,並將它們轉化為可以用手中的控制器重新創建的東西。 他們甚至看著他們的水晶球,並嘗試和設想未來的錦標賽勝利讓你玩。 有些挑戰基本上是迷你游戲,它們可以重複一些(特別是考慮到遊戲的加載時間長,整個遊戲中一個顯著的問題),但它是一個巧妙設計的模式,為高爾夫遊戲玩家和粉絲老虎伍茲。

這是“老虎伍茲PGA巡迴賽13”中為數不多的新產品之一。 遊戲的大部分內容都會讓你覺得很熟悉,如果你仍然喜歡“12”版本,那麼你可能想暫緩升級。 大多數課程設計,玩家動畫,允許增加屬性(功率,準確度,推桿等)的XP系統與以前幾乎相同。 雖然“12”版本是一種美感,但看到開發者無法直觀地改善遊戲,這有點讓人失望。 這些課程已經精美地呈現出來了,但有一些東西 - 地堡的外觀,沒有切透樹木的陰影等等 - 在2011年的比賽中比在他們身上更容易接受一年後,特別是當EA要求玩家在一年前購買的頭銜上再花60美元時。

至於模式方面,“老虎伍茲PGA巡迴賽13”包含了人們期望的內容,包括深度的職業生涯模式,在這種模式下,您可以創建自己的球員,獲得贊助商,贏得比賽,並且可以通往大師賽。 今年還有一個升級引腳系統,您可以添加某些引腳來增強一輪遊戲的屬性。 這並不完全“現實”,但它為遊戲增添了一種有趣的轉折。 您還可以再次使用Caddy來幫助增加您獲得成功的機會,因為他會告訴您打開姿勢,添加閣樓等等。不要擔心。 他並不總是對的,所以他並沒有完全消除遊戲策略。 而今年的揮桿控制器已經稍微調整了一些,因為你必須用更精確一點的時間來模擬模擬棒(或移動)。

圖形和聲音

這些課程經過了精心的重新創建,甚至可以在您選擇的鏈接上重現當天的真實世界天氣狀況,並且對球道細節的關注也非常出色。 果嶺的斜坡,球道的弧線 - 這些元素都超出了批評的範圍。 就從發球到洞的實際路徑而言,從來沒有一個更現實的高爾夫球比賽。 然而,附帶的小東西令人失望。 人群,樹木,掩體,甚至是你的高爾夫球手的角色動畫 - 考慮到在現實主義中的重要性,抱怨這些元素可能看起來很小,但這是保持優秀遊戲的好方法。 至於聲音,音樂引發了和平的和弦,而播音員,尤其是偉大的吉姆·南茨(Jim Nantz),都非常棒。

底線

“老虎伍茲美巡賽13”是一款美麗的必備高爾夫球遊戲......如果你不擁有“老虎伍茲美巡賽12” 如果你這樣做,那麼證明購買價格和標題的缺陷 - 長載入時間,一些尷尬的圖形 - 比去年更加突出。 然而,“PGA巡迴賽13”比錯誤更正確。 它可能不會贏得視頻遊戲大師賽,但它絕對是在主板上。

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