陰影王國向我們介紹Telltale的蝙蝠俠版本

如果你已經告訴了15歲的我 - 那個吞噬阿卡姆瘋人院和第一的漫畫和圖像小說的人 - 那個蝙蝠俠在流行文化中可能會比2016年的任何時候都更加突出,我會已經告訴你,你瘋了。 有一段時間,超級英雄不是我們最偉大的流行文化出口到世界。 當然,我們這些愛蒂姆伯頓的蝙蝠俠並在弗蘭克米勒的祭壇上鞠躬的人都知道這個標誌性角色的潛力,但是在英雄基本上重新定義為我們現在知道的幾十年之後,沒有人能預測到蝙蝠俠的無所不在。在20世紀80年代。 有RockSteady和WBIE的Arkham系列遊戲; 有FOX系列Gotham ; 有DC-Universe動畫電影,如最近改編的The Killing Joke ; 有多種基於蝙蝠俠或分拆角色的漫畫書; 然後是WB系列電影,包括今年的蝙蝠俠與超人:正義黎明和即將到來的正義聯盟

Telltale Games可能會添加任何與他們最新的情節系列的對話,簡單地稱為蝙蝠俠 ? 當然,正如現在這個時代最重要的視頻遊戲開發商之一所期待的那樣,答案是肯定的。

更像是布魯斯·韋恩

在這一點上,玩家可能知道Telltale Games體驗會帶來怎樣的期待 - 它比動作更受人物驅動。 雖然蝙蝠俠的開發者盡力插入一些近戰序列,但你會花更多時間作為黑闇騎士的另一個自我布魯斯·韋恩,而不是你在黑披風中的角色。 第1集:陰影王國設置了很多角色,其中大部分都沒有穿著戲服。 在你與貓女作戰的動作場景開幕後,敘述過渡到為韋恩莊園的哥譚市長競選的哈維登特。 立即,你必須做出可以稱為政治的決定,包括給記者維基谷提供多少信息,以及是否允許已知犯罪領主卡爾明法爾科內進入你的房子。 實質上, 蝙蝠俠幾乎與Gotham分享了比RockSteady的Arkham遊戲更有創意的DNA,因為它專注於像貓女,蝙蝠俠這樣的標誌性角色的人類角色,甚至是後來成為Two-Face和The Penguin的人。

建立蝙蝠

與大多數Telltale Games一樣, “陰影之境”真的是為情節曲折和主題共鳴鋪平基礎,這些將在未來得到回報。 我已經吸取了教訓,撰寫了對權力遊戲來自邊界的故事的第一集的評論,這些評論表達了相對的失望情緒,只有這些遊戲在今年年底前進入我的前十名。 換句話說,一個人需要忍受Telltale Games產品​​。 讓作家們發揮他們的魔力。 陰影領域引入了一些新的機制,包括一個偵探模式,在這個模式中,你必須檢查證據來解決犯罪和更多的動作/戰鬥遊戲,這個系列是典型的,還有一個允許人們對選擇進行投票的“人群遊戲”選項你可以在網上製作,但它仍然像Telltale的表兄弟一樣,被命名為“行屍走肉”“權力的遊戲” 。 就像那些遊戲一樣,它需要關於源材料的作品,並將其與Telltale品牌的遊戲玩法融合在一起。

我們從哪裡出發?

從第一集開始評判Telltale Games系列幾乎是不可能的。 新機制工作得相當好 - 雖然偵探模式有點乏味 - 而且聲音/角色的工作很強大。 然而,這個系列與其他遊戲真正分離的是故事敘述,而我們只聽過這個故事的一個章節。 我近20年來一直是電視評論家,每個秋季電視節我都會對新系列的飛行員說同樣的話:成功或失敗的唯一真正考驗是“這是否讓我想看另一個? “就蝙蝠俠:陰影之境而言 ,無論我是15歲還是40歲,答案都是肯定的。

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