電子遊戲死亡競賽:NHL 16 vs. FIFA 16

歡迎來到我們的新系列,視頻遊戲死亡競賽。 我們認識到現在有很多遊戲,尤其是在一年中的某個時間,哪些公司爭奪假日購物清單上的點數,而在新遊戲中下降60美元可能是一個冒險主張。 而且我們也認識到有些遊戲可以被認為是重複的。 在接下來的幾周里,我們將對“Skylanders”與“迪士尼無限”(明確的贏家)和“NBA 2K16”與“NBA Live 16”(贏家TBD)進行比賽。 首先,我們配對了兩場與NBA比賽沒有明顯差異的比賽,但都有忠誠的粉絲群,他們可能會想知道是否需要升級去年的版本。 他們也有一些共同之處:我對他們很可怕。 出於某種原因,我認為這與我對模擬的實際運動知道多少有關,我在“ MLB The Show ”,“ Madden ”和“ NBA 2K ”中表現得更好。EA Sports的“NHL”和即使我認識到他們的整體素質高,“國際足球聯盟”特許經營也令我感到沮喪。

所以我以驚人的程度跳回到了這些遊戲的年度版本中。

“NHL 16”

儘管我仍然發現大部分設計元素和流暢的遊戲玩法值得一看,但“ NHL 15 ”被大多數粉絲所認為是令人失望。 根據該遊戲的首席製作人Sean Ramjagsingh的說法,他們去年一直在聽曲棍球迷和那些忠於EA Sports的人。 結果是迄今為止最大的NHL遊戲,具有深度模式和定制功能,真正讓曲棍球愛好者能夠從體驗中獲得他們想要的任何東西。 有一個完全重新設計的EA體育曲棍球聯盟體驗,以及像Be a Pro,成為通用汽車,季后賽模式和冰球終極球隊這樣的經典賽事。 就像現在所有的EA體育遊戲一樣,“NHL 16”非常深奧,完整的廣播質量演示和華麗的菜單設計。

與所有EA體育遊戲一樣,“NHL 16”在其開發過程中以及它為粉絲提供了什麼。 所以當我們回顧像這樣的一款遊戲時,我們真的會尋找兩件事情。 1.)與去年有什麼不同? 2.)它如何流暢地播放? 有些年份,我們的體育比賽似乎比其他比賽更具挑戰性,尷尬的球員動畫或虛幻的物理。 雖然在底特律紅翼隊季后賽中有幾次當我的隊友AI對我深感沮喪時,“NHL 16”非常不穩定。 您可以感受到冰下運動的動力,比賽的速度與我在冰球比賽中所看到的一樣準確。 至於什麼是新的,“NHL 16”提供了6比6的在線團隊比賽,在線沙發合作社和冰球聯賽,這是一種在今年重新構思的心愛的在線團隊模式。 所以,不多。 大多數情況下,遊戲的精確度會比去年的波濤洶湧的迭代更重要。

“FIFA 16”

今年的足球比賽的口號是“玩美麗”,體驗絕對符合這個座右銘。 遊戲的執行製作人大衛·魯特聲稱這是特許經營歷史上最大也是最具協作性的努力,就像“NHL 16”一樣,從粉絲投入的角度來看,最重要的不是別的。 他聲稱他們每天收到8萬條關於今年該做什麼的消息,並將反饋納入“FIFA 16”。球迷希望獲得更多的深度,他們可以通過FUT Draft,女子國家隊和現場比賽等更深入的模式獲得。 球迷們希望在比賽中呈現更多的真實性,並在比賽中保持平衡,並且人們可以看到在第一場比賽中出現的這兩種情況。 該遊戲還擁有所有體育遊戲中最強大的在線服務。

再次,我們希望檢查兩個“FIFA 16”的盒子 - 它比去年有所改進,它的遊戲玩法是否流暢? 是的,是的。 關於“FIFA 16”的所有內容感覺都像是向前邁進了一步,明確地設計了核心粉絲,聽完了他們對該系列的想法以及他們想要看到的內容。 事實上,從運動到“使命召喚”,甚至是“刺客信條”的所有年度特許品都應該專心聽取粉絲們的意見。

優勝者

顯然,“NHL 16”和“FIFA 16”都值得一看,但是“FIFA 16”的優勢只是因為它比“NHL”更像是向前邁進了一步。不像很多未來的視頻遊戲死亡競賽中,這裡確實沒有一個明顯的贏家,這對於通常只贏得一個點的兩項運動是有意義的。 考慮到“FIFA 16”的勝利幅度。