Wii U成功的8個理由

如果我們通過創新體驗來衡量成功,Wii U規則

Wii U是否成功? 通過很多指標,比如與其他遊戲機相比的銷售額,答案是一個明確的“不”。 我明白了這一點,並列舉了Wii U應被視為失敗的10個原因 。 然而,在某些方面,儘管遊戲短缺,失誤和銷售不佳,Wii U是一個令人興奮的奇蹟,它為遊戲領域帶來了一些不錯的東西。 這裡有8種方式讓Wii U真的是一個了不起的成功故事。

08年1月

獨家

任天堂

您只需抱怨Wii U的不足之處; 這是你需要玩任天堂遊戲。 馬里奧卡丁車 ,粉碎兄弟,塞爾達傳說 ; 這就是你從Wii U得到的,並且無法在其他地方獲得的。 隨著Xenoblade Chronicles X等固體專屬第二方遊戲的加入,當你不擁有Wii U的時候,有太多的事情可能會錯過。

08年2月

觸摸屏很酷

任天堂

觸摸屏只是一個非常有趣的想法。 這是一個靈活的控制器,可以是步槍瞄準鏡,運動追踪器,以及根源於您的庫存的最簡單方法。 雖然沒有足夠的遊戲充分利用它,但那些接受技術的遊戲創造了美妙而獨特的體驗。

08年3月

任天堂在網上找到了一個句柄

Splatoon就像沒有其他在線射手。 任天堂

從某種意義上說,任天堂非常聰明,但有時候這家公司似乎是一個白痴先鋒,在創新方面表現出色,而在基礎知識上失敗慘重。 在線空間是任天堂的一個巨大弱點。 Wii U開始時提供了一些有趣的在線功能,比如稱為Miiverse的完整社交環境,這是一個銷售幾乎可用於Wii U的所有遊戲的電子商店,並支持Netflix和Hulu等在線流媒體服務。 馬里奧卡丁車8展示了快速比賽,其MKTV是分享遊戲亮點的絕妙方式,甚至產生了一個有趣的互聯網模塊 。 通過使用Splatoon ,他們最終創建了一個完全圍繞在線遊戲構建的遊戲,並且與傳統的沙發多人遊戲一樣出色。 這是一個全新的任天堂。

08年04月04日

在線是免費的

您可以通過Wii或通過瀏覽器訪問Miiverse,如截圖所示。 任天堂

當Xbox推出全面的在線系統時,評論家們就愛上了它。 但是,節儉的我卻很煩惱,他們還收取了我在其他地方免費獲得的東西的費用。 索尼緊跟PS4,但任天堂始終以自己的方式進行,無論是在線遊戲,體驗Miiverse還是瀏覽互聯網,都不收費。 當任天堂拒絕遵循行業領先的時候,批評者經常抱怨,但在這種情況下,這種方式讓任天堂處於頂峰。

08年05月05日

仍然是家庭娛樂的控制台

曲目是美麗的和詳細的。 任天堂

當然,如果你是一個大學生想要消除浪費時間,Wii U不會成為你的第一選擇。 但以往人們認為電子遊戲僅僅是為了孩子們,很多老年玩家似乎幾乎忘記了有多少小孩在玩電子遊戲。 而且任天堂為孩子們製作了很棒的遊戲。 他們也為父母與孩子一起玩很棒的遊戲。 Wii U比其他任何人都更加關注這些遊戲。

08年06月

權力Shmower - 遊戲看起來很棒

這很容易成為馬里奧卡丁歷史上最好看的遊戲。 任天堂

是的,PS4和XB1比Wii U更強大,然而,最漂亮的Wii U遊戲和其他遊戲機上的其他遊戲一樣華麗。 看看馬里奧卡丁車8Xenoblade Chronicles X ; PS4的功率會提高他們多少?

如果不是關於圖形,那麼它必須是提供新的體驗,而這正是任天堂所做的。 在微軟和索尼創新任天堂的方式之前,Wii U將成為市場上最有趣的遊戲機。

08年7月

支持多種遊戲播放和控制方案

任天堂

視頻遊戲控製過去非常簡單; 你有幾個按鈕和一些東西來控制方向。 然後你得到更多的按鈕和旋鈕和触發器。 然後,用Wii你有手勢控制,這是由索尼和微軟迅速復制。 而現在任天堂已經增加了一個觸摸屏。 這意味著遊戲可以通過觸摸屏,按鈕和旋鈕,運動控製或任意組合進行控制。 這已經允許各種各樣的遊戲體驗。 沒有哪個系統提供過這麼多種玩遊戲的方式。

08年08月

任天堂在創新時處於最佳狀態

任天堂

雖然微軟和索尼專注於“相同但更好”的模式,但任天堂在其最近的產品中強調創新並取得巨大成功。 Wii開闢了一種全新的遊戲方式; 微軟和索尼複製了這種方法。 可以說,任天堂在玩起來安全時是最弱的,就像他們在GameCube上一樣; 這是他們抓住機會發生奇蹟的時候。 即使Wii U沒有像競爭對手那樣銷售,它仍然是市場上最有趣的家用遊戲機。