你還沒玩過的最好的PC遊戲

01 10

最佳整體PC遊戲:守望先鋒

守望先鋒Screenshot。 ©暴雪

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當涉及遊戲玩法,故事情節和功能時,守望先鋒的頭頂和肩膀高於其餘。 (玩過了嗎?去下一個遊戲!)

守望先鋒是暴雪娛樂開發的第一人稱射擊遊戲,具有基於團隊或陣容的格式,可以讓兩隊互相對抗。 這場比賽是在另一個選擇,在不久的將來地球人工智能威脅控制人類。 玩家從包括士兵,科學家,僱傭兵等在內的不同群體中選擇英雄。 這些英雄中的每一個都充當了基於合作團隊的遊戲玩法中的特定角色。

自1998年“星際爭霸”發布以來,守望先鋒是暴雪第一款新的遊戲特許經營商,並再次將它們趕出了公園。 監視器提供驚人的視覺效果和拋光遊戲體驗,今年無法比擬。 遊戲前提有無數的可能性,應該在可預見的未來獎勵遊戲玩家。

02之10

最佳實時策略遊戲:星際爭霸II虛空遺產

星際爭霸II:虛空的遺產。 ©暴雪

星際爭霸II:虛空遺產是星際爭霸II三部曲中的第三章也是最後一章,它於2010年發行了“ 星際爭霸II:自由之翼” 。 這一次玩家將通過單人戰役中涉及神族競賽的故事情節。 再次暴雪已經達到了新的高點,這個系列創造了一個引人入勝的故事情節,並且經過了嘗試和測試的遊戲玩法,具有像棋般的平衡,幾乎完美無瑕。 多人排名,未排名和自定義模式也進行了更新,增加了一些新的單位和遊戲功能,為從不疲憊的在線比賽增添了新的刺激。

關於“星際爭霸2:虛空遺產”唯一令人失望的方面是它是三部曲的最後一章。 我們只希望暴雪不要再等10年才能在星際爭霸Universe中為我們帶來另一個實時戰略傑作。

03之10

最佳二戰遊戲:鐵心四

鐵心IV。 ©Paradox Interactive

Iron IV之心是第二次世界大戰的大型戰略遊戲系列的入場券。 系列中的每個條目似乎都提高了大戰略遊戲應該提供的標準,而Iron IV的Hearts也不例外。 那些足夠通過遊戲陡峭的學習曲線的病人將獲得遊戲粉絲在遊戲中尋找的所有策略的獎勵。 完美的遊戲平衡和豐富的功能,讓玩家可以控制遊戲的各個方面。 無論如何,如果它對結果有影響,玩家就有能力管理它。

具體的特點包括國家管理的各個方面,包括掌握任何國家和改寫歷史的能力。 一個實時戰爭模擬,玩家需要參與資源管理,製造,軍事建設,科學研究,外交,間諜活動等等。 強大的單人遊戲體驗包括許多場景/衝突,讓人們磨練自己的技能以及在20世紀30年代動盪時期開始的大戰略以及第二次世界大戰的建立。

Heart IV of Iron IV於2016年6月發布,免費的DLC名為波蘭:United和Ready已經發布,其中包括軍事單位的新3D模型,新領袖肖像等等。

04年10月

最佳第一人稱射擊遊戲:厄運

末日截圖。 ©Id Software

Doom是該系列的第二次重新啟動,並且自第一次重新啟動Doom 3發布以來已有10多年的時間。該版本的單人遊戲活動獲得了高分,這是一個不停的驚險遊戲,不會給你帶來第二要屏住呼吸。 Doom強調速度和戰鬥,從開始到結束玩家都需要開啟。 需要頂級的火力來接受來自地獄的各種惡魔,無論你可以投擲多少火力,他們似乎都會繼續前進。 有些人稱這種帶有健康背包和盔甲的不間斷遊戲“老派”,但這是近年來發布的許多射擊遊戲中令人歡迎的變化。 毀滅戰士還包含了系列之前的作品中沒有的新的遊戲特性,例如雙跳和使用跑酷風格運動的能力,以便在瞬間避開敵人。

Doom確實包含了一個有競爭力的多人模式,但並沒有將自己與其他無數多人射擊遊戲分開,但單人遊戲模式可以幫助它獨立成為最好的遊戲之一。

10的10

最佳科幻遊戲:XCOM 2

XCOM 2截圖。 ©2K遊戲

XCOM 2是繼2012年發布的XCOM重新啟動之後,所有內容都比以前更大更好,使其成為該系列中最好的遊戲之一 。 XCOM 2發生在XCOM事件發生20年後,並假設地球失去了與外星人的戰鬥(無論你如何參與遊戲)。 XCOM是它以前的自我的影子,成員被迫躲藏起來。 但是一些東西已經開始轉向,其餘的XCOM部隊試圖拾起碎片並推翻現在佔領地球的外星人。

這款遊戲勝過並超越了廣受歡迎的XCOM的各個方面。 這是近年來發布的最令人滿意的戰略遊戲體驗之一。 程序生成的地圖和3D模型在視覺上令人驚嘆。 遊戲玩法和機制非常直觀,你會發現它變得有趣並且接近完美。

06年10月

最佳原創遊戲:孤島驚魂原始

孤島驚魂Primal截圖。 ©Ubisoft

如果有一款遊戲被玩家忽略,那就是“孤島驚魂”。 我們的假設是,這種缺乏普及可以歸因於本發行版系列中的變化。 初看,有些人可能會質疑分拆的原因,將我們轉移到史前石器時代,沒有任何可靠的槍支。 但是,對於懷疑的玩家應該放心,Far Cry Primal不僅具有吸引人的故事,而且在視覺上吸引人,並且將它們編織在一起以創造非常有趣的遊戲體驗。

雖然這在技術上不是第一人稱射擊,但沒有槍支可以“射擊”,它起著非常像FPS的作用。 玩家扮演一位石器時代獵人,時刻武裝起來,只有他赤手空拳。 他們必須爭取對抗動物,環境和其他部落的生存,希望成為其部落的領袖。 如果你正在尋找新的,不同於典型的第一人稱射擊遊戲的人,那麼Far Cry Primal絕對是你不想忽略的一款遊戲。

07的10

最佳故事:橫幅傳奇2

Banner Saga 2截圖。 ©Versus Evil

橫幅傳奇2繼續在獨立寶石橫幅傳奇開始的傳奇。 這個故事會在第一章中提及的選項中加入影響“橫幅傳奇2”故事情節的選擇。遊戲中美麗的2D畫出了與樂譜和音頻效果完美匹配的繪畫作品。 在橫幅傳奇2中講述的史詩故事不僅具有吸引力,而且會在個人層面上受到打擊,因為你與維京大篷車綁在一起,必須指導你在一場由紛爭和戰鬥撕裂的旅程中。

遊戲本身可以歸類為基於回合製戰鬥系統的戰術角色扮演遊戲。 玩家可以通過各種技能和能力建立角色派對,幫助他們完成旅程。

08年10月

最佳動作RPG:黑暗之魂III

黑暗之魂III截圖。 ©Bandai Namco娛樂

黑暗之魂III是黑暗之魂系列動作角色扮演遊戲中的第四個標題。 遊戲以第三人稱視角展現,其遊戲體現了“黑暗之魂II”的遊戲體驗。 黑暗之魂III包括一個完整的角色創建過程,讓玩家可以根據自己的喜好自定義角色。 玩家可以裝備各種武器,包括劍,弓和其他遠程和近戰武器。 在遊戲中,當黑暗時代再次來臨時,玩家將穿越洛斯里克王國,死亡人數再次上升。

黑暗之魂III已經被計劃作為系列賽的最後一場比賽,它的出色圖像,視覺效果和遊戲性讓這個系列賽非常受歡迎。

09年10月

最佳Apocolyptic Game:湯姆克蘭西的The Division

湯姆克蘭西的The Division截圖。 ©Ubisoft

湯姆克蘭西的The Division是在紐約市發生的第三人稱動作遊戲,因為天花大流行使這座城市陷入癱瘓,並使之陷入混亂。 玩家扮演高度機密的特種部隊人員的角色,其任務是恢復秩序並發現流行病的來源。 湯姆克蘭西的The Division為玩家提供了流派和遊戲風格的組合,使其玩起來非常愉快和新鮮。 單人模式和合作多人模式的混合效果非常好。 遊戲世界是一個開放的世界,讓玩家可以冒險進入不同的地區,在他們遇到他們時承擔任務和任務。 黑暗區還提供了一些優秀的遊戲選項,包括玩家與玩家以及玩家與環境區域。

除了作為第三人稱射擊遊戲之外,該部門還擁有角色扮演遊戲元素,如用於升級武器,裝備和角色技能的經驗值和金錢。

10 10

最佳策略:Offworld Trading Company

Offworld Trading Company屏幕截圖。 ©Stardock

Offworld Trading Company是由Sid Meier的文明IV的首席設計師Soren Johnson開發的戰略遊戲。 在遊戲中,玩家將成為一個萌芽的企業家,試圖在地球已經耗盡所有資源後在火星上獲得競爭優勢。 這個經濟策略讓玩家負責一個新的火星殖民地,這個殖民地必須與競爭對手進行競爭,而這些競爭對手只會做所有事情來破壞你的業務。 在Offworld貿易公司,金錢和市場力量是你的武器,勝利完全取決於你的經濟而不是軍事決定。