最佳的X-COM視頻遊戲

X-COM是一系列科幻電子遊戲,圍繞由地球各國建立的外星戰鬥部隊來打擊外星人入侵。 入侵最初被認為是在1999年開始的,正如第一個標題UFO Enemy Unknown所記錄的那樣,儘管在2013年發布了X-COM解密事務局,因此入侵實際上是在20世紀60年代開始的。 該系列共有9款遊戲,其中5款採用基於回合的戰略策略和實時基礎/資源管理,也是該系列中最受歡迎和成功的遊戲。 該系列還有兩個第三人稱射擊遊戲,一個是太空/飛行戰鬥模擬器,另一個是電子遊戲。 下面詳細介紹X-COM系列中的每一款遊戲,從最近發布的遊戲開始。

XCOM 2

發布日期: 2016年2月5日
開發商: Firaxis Games
發行人: 2K Games
類型:基於轉向的策略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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XCOM 2是從2012年開始的XCOM重新啟動後續操作,XCOM:Enemy Unknown。 XCOM 2的故事情節發生在前一個標題事件發生15年之後,人類已經失去了戰鬥,地球現在由外星人控制。 該遊戲著重於秘密重建XCOM的嘗試,以便人類可以擺脫新的外星統治者的地球。

作為2016年最值得期待的PC遊戲之一,XCOM 2於2016年2月發布,並且以新的(當時)隱藏功能獲得了高分評級。 該功能在前一期中為遊戲引入了一些新的遊戲元素和策略。

XCOM:敵人在內

XCOM敵人在標誌內。 ©2K遊戲

發布日期: 2013年11月12日
開發商: Firaxis Games
發行人: 2K Games
類型:基於轉向的策略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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X-COM:Enemy Within於2013年末發布,作為獨立擴展包,並直接跟進2012年發布的X-COM:Enemy Unknown。X-COM Enemy Within遵循相同的主要故事情節,但包含一些小故事調整和增強。 在大多數情況下,遊戲玩法與Enemy Unknown相同,玩家將管理X-COM基地,為研發和製造預算,以及派出部隊抵禦來自外星人入侵的地球。 它包括一個新的資源,新的敵方陣營,新的任務和47個新地圖。

主席團:XCOM解密

主席團:XCOM解密屏幕截圖。 ©2K遊戲

發布日期: 2013年8月20日
開發者: 2K Marin
發行人: 2K Games
類型:行動,第三人稱戰術射手
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲

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主席團:X-COM Declassified是X-COM宇宙中的一款科幻遊戲,講述了20世紀60年代首次與外星人接觸以及X-COM成立的故事。 1962年,球員擔任中情局特工威廉卡特的角色,帶領一隊特工收集情報,保護美國和地球不受最近發現的外星人入侵。 它被認為是X-COM系列時間線中的第一款遊戲,或者是原版X-COM:UFO Defense及其重新啟動X-COM Enemy Unknown的前傳。

XCOM:敵人未知

XCOM:敵人未知的截圖。 ©2K遊戲

發布日期: 2012年10月9日
開發商: Firaxis Games
發行人: 2K Games
類型:基於轉向的策略
主題: Sc-Fi
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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X-COM:Enemy Unknown是原始X-COM的重製版:不明飛行物防禦(也稱為UFO:敵人未知),並且在不久的將來將會在外星人入侵地球的過程中發生。 玩家控制X-COM,這是地球對抗外星人的最後一道防線,管理預算,研究和部隊部署。 遊戲玩法分為兩個不同的階段,X-COM基地和財務的操作以及回合製戰術任務。 在回合製戰術任務期間,玩家控制一隊部隊,試圖消除外星人的力量並發現外星人的神器和技術。

X-COM:執行者

X-COM:執行者。 ©2K遊戲

發行日期: 2001年4月18日
開發商: MicroProse
出版商: Hasbro Interactive
類型:行動,第三人稱射擊遊戲
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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X-COM:Enforcer是X-COM系列中的第五款遊戲,也是第一款完全是射手,並且不包含其他X-COM遊戲中的任何戰術或策略元素的遊戲。 這個故事情節對於X-COM系列來說並不算是正典,並且是在1999年的一場“第一次外星人戰爭”中設定的,這個系列中沒有任何其他遊戲中描繪過。 玩家扮演Enforcer的角色,作為戰鬥機器人,作為外星人的戰鬥和營救人質。 雖然它不包括戰術元素,但它確實有研究路徑,允許玩家使用不同的武器和盔甲。

X-COM:第一次外星人入侵(電子郵件遊戲)

XCOM第一次外來入侵(電子郵件遊戲)。 ©Hasbro Interactive

發行日期: 1999年9月30日
開發者: Hasbro Interactive
出版商: Hasbro Interactive
類型:基於轉向的策略
主題:科幻
遊戲模式:通過郵件播放

X-COM:First Alien Invasion是一款由Hasbro Interactive開發的電子郵件遊戲,它基於X-COM原創遊戲設置在X-COM世界中。 其中,每個玩家控制一隊士兵,目標是消滅另一名隊員的陣容。 沒有真正的故事情節或活動,沒有研究,也沒有資源管理。

X-COM:攔截器

X-COM:攔截器。 ©Atari

發行日期: 1998年5月31日
開發商: MicroProse
出版商: Atari
類型:模擬
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲,多人遊戲

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X-COM:Interceptor是X-COM系列遊戲中的第四款遊戲,在發佈時,它是以前遊戲的核心回合製戰術策略遊戲。 攔截器是一個太空/飛行模擬器遊戲,玩家可以在太空中接受X-COM外星人,因為他們試驗星際戰士,管理資源和金錢。 雖然這是該系列賽的第四場比賽,按照時間順序排列,它位於深淵恐怖與啟示錄之間的第三場比賽。

X-COM:啟示錄

X-COM:啟示錄。 ©2K遊戲

發行日期: 1997年6月30日
開發人員: Mythos Games
發行人: MicroProse
類型:基於轉向的策略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲

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X-COM:Apocalypse是X-COM系列中的第三款遊戲,玩家可以再次控制部隊的回合製戰術,管理資源等等。 在恐怖深淵之後的一段時間,人類現在存在於大城市,玩家必須從新的外來威脅中抵抗。

X-COM:來自深淵的恐怖

X-COM:來自深淵的恐怖。 ©2K遊戲

發行日期: 1995年6月1日
開發商: MicroProse
發行人: MicroProse
流派:轉向基礎戰略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲

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X-COM:來自Deep的恐怖遊戲是該系列的第二款遊戲,也是UFO Defense的續作。 在外星人首次入侵後被擊退後,他們再次嘗試,但這次是從地球海洋的深處。 遊戲的兩個階段,基礎建築/資源管理和戰術部隊戰鬥階段都設置在水下。 所有在第一場比賽中發現的武器都是無用的水下武器,因此需要新的研究和開發。 遊戲玩法與X-COM相同:UFO Defense。

請務必查看包含所有早期X-COM遊戲的捆綁軟件包X-COM Complete。

X-COM:UFO防禦(又名UFO:敵人未知)

不明飛行物:敵人未知。 ©MicroProse

發行日期: 1994年3月
開發人員: Mythos Games
發行人: MicroProse
類型:基於轉向的策略
主題:科幻
遊戲模式:單人遊戲

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不明飛行物:敵人未知,被稱為X-COM:北美的不明飛行物防禦系統,是1998年在不久的將來設定的回合製戰略遊戲,有不明飛行物目擊和外星人綁架的報導。 很快,世界各國聚集在一起,創建X-COM來保護和捍衛地球。 遊戲包含兩個不同階段的遊戲,Geoscape和Battlescape。 在Geoscape模式中,玩家管理他們的基地,研究部門,製造部門和部隊,而在Battlescape中,他們控制派往UFO Crash站點的部隊或保護城市免受外來入侵。 這場比賽獲得了非常好的評價,並且在比賽時間非常成功。 它從那以後啟發了許多相似的比賽並且導致了一系列現在在九場比賽。

除了名為UFO 2000的免費軟件重製,X-COM:UFO Defense / UFO:Enemy Unknown以及許多其他早期的X-COM遊戲都可以通過數字發行商Steam和GamersGate在X-COM套件中獲得。