Xbox One:控制器和Kinect

新一代遊戲硬件意味著實際控制遊戲本身的新一代方式。 微軟將新控制器和新版Kinect帶到Xbox One,並且每個人都有一些非常重要的改進,希望能夠讓遊戲更好。 隨著DRM的移除越來越多的遊戲已經到位,我們看看Xbox One遊戲的控製片。

Xbox One控制器

首先,控制器。 從表面上看,它從Xbox 360控制器(這是有史以​​來最好的控制器之一)沒有多大改變。 形狀相同,按鈕位於相同的位置,但Xbox One控制器略小於360焊盤。 Xbox One控制器底下還有微妙的變化。 首先,模擬棒的移動力減少了25%,死區(移動棒到註冊移動的距離)也大大減小,這意味著您將更加精確地使用Xbox One鍵盤。

D-pad已經完全為Xbox One重新設計。 遊戲玩家在Xbox 360上投訴的主要領域是Xbox One上的d-pad,它是一種任天堂風格的十字架,比Xbox 360上的碟形d-pad要精確得多。

最酷的變化之一是,除了我們習以為常的隆隆聲功能之外,觸發器還會有小型的隆隆電機,可以讓您在指尖上獲得獨特的反饋。 給出的例子是,在Forza 5中,當你失去牽引力或鎖定剎車時,觸發器會給你不同的反饋。 這真是太棒了。

電池艙也更小,更好地集成到控制器背面。 這將是光滑的,而不是像Xbox 360焊盤那樣將電池倉撞到背面。

Xbox One控制器也會更改它連接到系統的方式。 當您通過USB連接線將其連接到系統進行充電時,它將成為有線控制器(與使用USB插入時始終發送無線信號的Xbox 360控制器不同)。 這可以讓您在使用控制器時對其充電。 據推測(未經確認,但可能),它可讓您輕鬆使用PC上的Xbox One控制器(只需使用USB插入)。

另一個有趣的特點是,控制器將通過Kinect使用特殊技術與系統即時配對。 沒有按住同步按鈕來激活控制器了。

推出兩年後,微軟發布了專注於核心玩家的Xbox One Elite控制器,其中包含大量針對死硬使命召喚和光暈粉絲的新功能。 有關更多信息,請參閱我們的Elite Controller常見問題

Xbox One Kinect

首先,微軟並不關注你。 別擔心。

新的Kinect的3D跟踪相機具有舊Kinect保真度的三倍,以及更廣的視野。 這意味著兩件事。 首先,它將能夠更好地看到你,直到你的個人手指。 其次,它不需要太多的操作空間。 對於Xbox One Kinect,Xbox 360 Kinect的6-10英尺距離要求減半,所以你只需要距離Kinect大概一米就可以工作。

這是相當大的,因為空間需求不再是一個因素。 這樣做的好處非常明顯 - Kinect將能夠更好地看到你,並且能夠更準確地將你的動作轉移到遊戲中,並讓你更好地控制遊戲,因為它會跟踪更多關節和可能的動作。 更廣泛的視野和更好的相機也意味著Kinect可以一次追踪多達6人。

2D可視攝像頭的分辨率也高達1080p,因此與朋友的Skype視頻對話將盡可能地美觀。

Xbox One上的Kinect還能夠在黑暗中以及具有奇怪環境照明的房間中看到,這會導致舊的Kinect失去跟踪。 不需要在完美的背景下設置完美的光源,並確保您穿上正確的彩色襯衫,這樣Kinect就能正常工作。 無論如何,它都能夠準確地跟踪您。

新型Kinect的音頻處理也得到了改進。 在一個有點有爭議的舉動中(特別是在每一個Xbox 360附近都有一個Xbox One的時候),Xbox One不會在多人遊戲機中包含一個帶有控制台的耳機,儘管你可以單獨購買一個。 相反,微軟希望您使用內置於Kinect中的麥克風進行多人遊戲。

起初,這似乎是一個壞主意,因為麥克風可以從遊戲中拾取音頻以及從您家中發出的其他周圍聲音。 但是,使用優質的麥克風和正確的音頻濾波軟件,Kinect都有這兩種功能,但這並不是一個真正的問題。 這不是一些新的和未經測試的魔術技術,因為任何用於播客的現成的麥克風都可以做到這一點。

Kinect將足夠敏感,微軟承諾,即使電視音量很大,您也可以以正常音量說話,並且會選擇您的聲音。 或者,也許你會買一個5美元的耳機,而不用擔心這一點。