“Ratchet&Clank”最後加入PS4一代

索尼和Insomniac Games在PS4首次亮相其傳奇,有影響力的專營權“Ratchet&Clank”時處於獨一無二的地位。雖然粉絲(我會成為持卡會員的一群人打印卡片)可能會感嘆這一事實PS4“R&C”不會延續像“棘輪與叮噹未來:毀滅工具”這樣的遊戲的雄心壯志,以及本系列的傑作“棘輪與叮噹未來:時間的裂縫”。

實質上,新的“棘輪與叮噹”是2002年PS2遊戲的重新構想。 為什麼要回到開始? 因為好萊塢打來電話,索尼的優秀人士意識到2016年發布的電影將帶來新的粉絲,你無法真正深入到遊戲系列的第9章。 他們需要一個全新的開始,這對於該系列的兩位粉絲以及因為他們在電影院中看到的孩子而將會出現。

多年來沒有真正的“R&C”遊戲沒有幫助。 因此,我們根據遊戲重新開機/重新設計/重新開始“基於電影的遊戲”。“Ratchet&Clank”的大部分火花與本系列中最精彩的部分一樣,像最新的熱門歌曲不僅僅是新的篇章。 我希望這款遊戲和這部電影能夠成功地為我們帶來一場真正雄心勃勃的新冒險。 在此之前,這會做。

老朋友

“棘輪與叮叮”圍繞著閃回/敘事結構,其中臭名昭著的吹牛隊長克瓦克講述了兩個名義人物如何變得如此傳奇的故事。 因此,遊戲可以追溯到第一場比賽的故事 - 將Lombax Ratchet和機器人Clank聚集在一起,將它們變成銀河巡遊者,與Blarg作戰 - 但這不僅僅是老一代遊戲的重新製作者。 大多數情況下,它看起來都是全新的,就像為PS4一代設計的遊戲一樣。 不,你不打算用這個遊戲來炫耀你的高清電視,比如說,“ 湯姆克蘭西的The Division ”或者“The Witcher 3:Wild Hunt”,它們傳統上看起來都好多了,但是這裡的色彩流行起來,細節非凡。 它看起來非常華麗 - 比迄今為止的任何“R&C”遊戲更加流暢和視覺化。

回歸LOONY LOADOUT

“Ratchet&Clank”系列最令人難忘的元素之一就是您在遊戲過程中購買的武器的創意裝載。 那些喜歡這個系列的人,如果沒有“先生 Zurkon“,”Buzz Blades“,以及”Groovitron“,這是一種武器,可以在你將敵人擊落時強制你的敵人跳舞。

用來消滅外星人浮渣浪潮的一系列創意方法已經回歸,並且與以往一樣令人愉快。 我忘記了一旦真正開始使用升級的武器和瘋狂的大規模殺傷性武器,“棘輪與叮叮”遊戲會變得多麼有趣。

在遊戲結束幾個小時後,當你無縫切換手榴彈發射器,消防噴射器和其他遊戲不可能提供的東西時,不要不去微笑這一切的快樂。

家庭教育BOREDOM

說完這一切,並徹底享受了電影“棘齒與叮噹”,我擔心的是,這個稱號太熟悉了,真的難以忘懷,重新啟動新一代的特許經營權。

我對這部電影的潛力感到懷疑 - 向我展示了一個視頻遊戲到電影的改編,我會告訴你票房失望 - 所以我認為索尼和Insomniac會更好完全無視電影,只是製作最好的新“棘輪與叮噹”遊戲。

從某種意義上說,這感覺就像一個佔位符,一種將PS3一代“Ratchet&Clank”愛好者與系列和電影的新PS4愛好者結合在一起的方式。 這很好,它是一個非常成功的佔位符,我只是希望它是一個令人驚嘆的橋樑,某處值得Lombax和他的機器人好友。

免責聲明:索尼提供了這個標題的審查副本。